Halo 3

A Halo 3 egy első személyű lövöldözős videojáték, amelyet a Bungie Studios készített Xbox 360-ra, és a Microsoft adott ki. A játék véget vet a Halo-sorozat két előző videojátékában; a Halo: Combat Evolvedben és a Halo 2-ben megkezdett történetnek. A játék 2007. szeptember 25-én jelent meg az egész világon, kivéve Európában és Japánban, ahol szeptember 26-án jelent meg. A Microsoft 4,2 millió példányt készített a Halo 3-ból az értékesítés első napján, hogy biztos legyen elegendő példány.

A játék története egy jövőbeli háborúra épül, amely a "Szövetség" nevű kitalált idegen faj és az emberi faj között zajlik. A játékos Master Chief, egy genetikailag feljavított "szuperkatona" szerepét veszi át, aki az emberi fajért harcol. A játékosnak a történet során tengerészgyalogosok és egy másik idegen faj, az "elit" segít. A játék számos olyan újdonságot tartalmazott, amelyek az első két játékban nem szerepeltek, többek között több járművet, fegyvert és felszerelést.

A játék eladásai az első héten több mint 900 milliárd dollárt tettek ki. Az Xbox Live-on a megjelenés első 24 órájában több mint egymillióan játszottak a játékkal. 2008. január 1-jéig több mint 8 millió példányban kelt el, így a 2007-es év legkelendőbb videojátékává vált. A játékról a sajtó többnyire jó kritikát írt. A Metacritic weboldalon, amely számos értékelést összesít és átlagpontszámot ad, 100-ból 94 pontot kapott.



Gameplay

A Halo 3 játékmenete hasonló a Halo: Combat Evolved és a Halo 2 játékmenetéhez, de további funkciókkal bővült. Ez egy első személyű lövöldözős játék, amely többnyire gyalogosan játszódik, de vannak olyan részek, amelyekben a játékos vezethet járműveket. A játékos számos fegyvert hordozhat, köztük mesterlövészpuskákat, rakétavetőket, gránátokat és idegen fegyvereket, például sugárpuskákat és tűket. A régi játékokkal ellentétben a többjátékos módban minden fegyver, amit a játékos visel, látható a játékoson. Ez magában foglalja a pisztolyok oldaltáskáit és a nagyobb fegyvereket, amelyeket a játékos hátán át lehet csatolni. A Halo 3 bevezeti a "támogató fegyvereket" is, nagyméretű kétkezes fegyvereket, amelyek lassítják a játékos mozgását, de nagy kárt okoznak. Két példa erre a lángszóró és a nehéz géppuska, amelyek a Halo 3 újdonságai. A játék tartalmazott egy pályaszerkesztőt is, a forge-t, ahol a játékosok saját arénákat és csatatereket hozhatnak létre, ahol harcolhatnak. A forge módban szinte minden fegyver és tárgy áthelyezhető vagy törölhető egy pályán. A játékban van színház mód is, amelyben a játékosok rögzíthetik a legjobb gyilkosságaikat vagy a többjátékos módban mutatott játékukat. Az utolsó 20 játszott játék automatikusan elmentésre kerül, bár ehhez a funkcióhoz Xbox 360 merevlemezre van szükség. Ezeket a filmeket fel lehet tölteni a Bungie weboldalára, ahonnan mások is letölthetik és megnézhetik a saját PC-jükön.

Történet mód

A Halo 3 sztorimódja kilenc szintet tartalmaz. Ez fejezi be a Halo-trilógia történetét. A történet egyedül, egy barátoddal ugyanazon a konzolon vagy négy játékossal játszható az Xbox Live-on keresztül. Az első játékos Master Chiefet irányítja, a második játékos az elitek vezetőjét, Arbitert, az utolsó kettő pedig magát az elitet alakítja. A pályákon koponyák vannak elrejtve. Ha ezeket bármelyik játékos megtalálja, a játékmenet valamilyen módon megváltozik. Például az egyik koponya konfettit és lufikat jelenít meg, amikor a játékos fejlövést kap, egy másik koponya pedig minden ellenséget erősebbé és keményebbé tesz.

Többjátékos

Egy többjátékos játékban egy konzolon akár négy, az Xbox Live-on keresztül pedig akár tizenhat játékos is részt vehet. A többjátékos játékoknak sokféle típusa létezik. Van a halálos mérkőzés, ahol a cél az összes játékos megölése (Halóban Slayer-nek nevezik). Vannak capture the flag játékok két csapattal (csapatonként nyolc fővel). A capture the flag játékban minden csapatnak saját zászlója van. A játék célja, hogy ellopja az ellenséges zászlót, és visszavigye a bázisra, hogy pontot szerezzen. Ezek mellett vannak csapatjátékok is. Ezekben a játékokban két, hat vagy nyolc játékos lehet egy-egy csapatban.

A Halo 3-ban van egy rangsorolási rendszer, amely a játékosokat azonos képességű játékosokkal párosítja, hogy biztosítsa a tisztességes játékot. A rangok a valós katonai rangokon alapulnak. A legalacsonyabb a tizedes, de a játékosok egészen a tábornokig fejlődhetnek. Mivel a Halo többjátékos módját gyakran online játsszák, van egy némítási lehetőség, amely lehetővé teszi, hogy bármelyik játékos elnyomja a másik játékos hangját, ha az sértő vagy idegesítő.



Egy Xbox 360 kontroller a játék vezérlőelemeinek kiemelésévelZoom
Egy Xbox 360 kontroller a játék vezérlőelemeinek kiemelésével

Történet

A  beállítása

A játék ugyanabban a fiktív világban játszódik, mint a Halo-sorozat többi része. A játék nagy része a jövőbeni 2553-as évben játszódik, több mint 500 év múlva. A történet szerint az emberek kifejlesztették a fénysebességnél gyorsabb utazást, és már a Naprendszer számos bolygóján és holdján élnek. Amikor az emberiség egy másik csillag körüli bolygón újabb települést kezdett építeni, találkoztak az idegen Szövetséggel. A Szövetség vallási háborút hirdetett az emberiség ellen. A Halo 2 során a Szövetség felfedezte a Földet. A Halo 3 kezdetén a Szövetség teljes körű inváziót indít a Föld ellen.

A játék címében szereplő Halo egy olyan űrszuperfegyver-sorozat neve, amelyet egy titokzatos faj, a Forerunnerek építettek jóval a játék előtt. A Halók jelentik az utolsó védelmet egy másik idegen faj, a Flood ellen. A Flood a galaxis minden élőlényét fel akarja használni élelemnek. A Halók valójában óriási szuperfegyverek, amelyek ha aktiválódnak, minden életet elpusztítanak a galaxisban. Ez az egyetlen módja az Özönvíz megállításának,hogy kiéheztessük őket azáltal, hogy megöljük az összes élelmüket. A Szövetség nem tudja ezt, és egy téves vallási prófécia részeként próbálják kilőni a Halókat. Az első Halo játékban, a Halo: Combat Evolvedben az embereknek és Master Chiefnek sikerül megakadályozniuk a Szövetséget abban, hogy kilőjék az egyik Halót. Eközben el is pusztítják az egyiket. Az egyik Halo elpusztítása vészhelyzetet indít el. A Halókat mostantól egy helyről lehet kilőni, egy Ark nevű eszközzel. A Szövetség, még mindig nem értve az igazságot, inváziót indít a Földre, ahol szerintük a Frigyláda el van temetve. Itt kezdődik a Halo 3 története.

Karakterek

A Halo 3 főszereplője Master Chief. Master Chief egy szuperkatona, a Spartan Project utolsó túlélő tagja. A Spartan Projectet az emberek indították el, hogy genetikailag, a gének segítségével olyan katonákat hozzanak létre, akik erősebbek, gyorsabbak és keményebbek, mint bármelyik normális ember. Egy másik karakter a Halo 1 és 2-ből, akit a második játékos irányít a kooperatív játékban, Arbiter, az idegen elitek vezetője. A Halo 2-ben ellenség, de a Halo 3-ban az emberekhez csatlakozik. További visszatérő karakterek a veterán emberi katona sagent Avery Johnson, az AI Cortana, a robot 343 Guilty Spark és a Gravemind, a Flood veszélyes vezetője.

Tervrajz

A Halo 3 ott kezdődik, ahol a Halo 2 abbamaradt. A játékos ismét Master Chief bőrébe bújik, aki a Föld felé zuhan. Kenyában, Mombasa városának közelében zuhan le. Egy tengerészgyalogos osztag talál rá, amelyet Avery Johnson őrmester, a Halo és a Halo 2 parancsnoka vezet. A játékos és a tengerészgyalogosok átverekedik magukat a megszálló Covenant erőkön egy emberi előőrsig. Itt találják az emberi erőket, akik egy utolsó kísérletet tesznek, hogy megakadályozzák a Szövetség aktiválását egy portálon, amelyet a kenyai sivatagban elásva találtak. Nem járnak azonban sikerrel, és a Szövetség megnyitja a Bárkára vezető portált, ahol képesek lesznek kilőni a Halókat és elpusztítani a galaxist. Éppen azután, hogy a Szövetség űrhajóflottája elhagyja a portált, egy nagy hajó csapódik Mombasa városába. Ezt a hajót az özönvíz vette birtokba. A játékosnak Master Chief szerepében be kell verekednie magát a romos űrhajóba, és vissza kell szereznie Cortana robotot, aki meg tudja mondani az utat, hogyan nyithatják meg újra a portált, és követhetik a Szövetséget. Ha a játékos sikerrel jár, az emberek újra megnyitják a portált, és a Szövetség után indulnak, hogy megállítsák a Halók kilövését. Csatlakozik hozzájuk 343 Guilty Spark, az egyik robot, aki segített megépíteni az első játékban elpusztított Halót. A portálon átjutva a játékos és szövetségesei felfedezik a hatalmas, bolygóméretű építményt, a Bárkát, ahonnan az összes Halót ki lehet lőni. A 343 Guilty Spark vezetésével a játékos eljut a Bárka közepére, ahol a Szövetség vezetője, az Igazság Prófétája készül a tüzelésre.

Éppen amikor a játékos megérkezik, hogy megállítsa az Igazság Prófétáját, megérkezik az özönvízzel fertőzött High Charity hajó, amely megpróbálja elfoglalni a bárkát. A játékos, Arbiter és Johnson most már az összes Floodot kiiktatja a területen, mielőtt Arbiter megöli az Igazság Prófétáját, és megakadályozza a Halók kilövését. A játékosnak azonban nincs ideje pihenni, mivel most a Flooddal fertőzött űrhajó, a High Charity közepén lévő atomreaktor felé kell mennie, hogy megölje a Floodot. Miután ez megtörtént, a játékosnak és a Arbiter-nek el kell mennie, és aktiválnia kell az egyik Halo-gyűrűt. Ez elpusztítja a bárkát, és megöli az összes özönvizet a Tejútrendszer-galaxis ezen területén, miközben megmenti a többieket. A játékos és az Arbiter elindulnak, hogy aktiválják az egyetlen Halo gyűrűt, és megmentsék a galaxist. Amikor megérkeznek, 343 Guilty Spark figyelmezteti őket, hogy ennek a Halo-gyűrűnek az aktiválása elpusztítja az egész Bárkát és magát a Halo-t is. A játékos figyelmen kívül hagyja a figyelmeztetést. Ez feldühíti a 343 Guilty Sparkot. Megöli Sergent Johnsont, és megpróbálja megölni Master Chiefet, hogy megakadályozza az "ő" Halo elpusztítását. Ez tulajdonképpen a játék utolsó "főnöki csatája". A játékos legyőzi a robotot, és aktiválja a Halót. Elindul a visszaszámlálás, de a játékos számára túl késő, mivel Master Chief és a mesterséges intelligencia Cortana. Sikerül felszállniuk egy űrhajóra, hogy elvigyék őket, de a robbanás elkapja őket, és kettészakad. Master Chiefet halottnak hiszik.

Ha a játékos bármilyen nehézségen befejezi a játékot, a kreditpontok után láthatja, hogy a Master Chief és Cortana túlélte. Ha a játékos a "Legendary" nehézségen fejezi be a játékot, akkor a stáblista után egy alternatív befejezést láthat.



Tervezés és fejlesztés

Az első munkálatok a Halo 3-on még a Halo 2 2004-es megjelenése előtt kezdődtek. 2004/2005-ben a Bungie nem volt hajlandó megerősíteni, hogy dolgoznak a Halo 3-on, csak annyit mondtak, hogy van egy "új projektjük". A játékot hivatalosan a 2006-os E3-on jelentették be egy trailerrel. Míg a többjátékos játék részleteit a megjelenés előtt nyíltan bejelentették és megbeszélték, a történet részleteit a megjelenés napjáig többnyire titokban tartották. A Halo 3-ban több mint 40 000 rögzített klip van a nem játékos karakterek (NPC-k) párbeszédéből. Ez több mint kétszer annyi, mint a Halo 2 esetében. Külön hangfelvételek készültek a közeli és távoli lövésekhez, hogy a játékélmény hihetőbb legyen. A Halo 1-hez és 2-hez hasonlóan a játéknak is van saját, speciálisan felvett klasszikus hangsávja. A zenét egy 27 tagú kórussal és egy 60 tagú zenekarral vették fel.



Marketing és kiadás

A Halo 3 megjelenését különböző marketingötletekkel népszerűsítették. A többjátékos mód béta, befejezetlen verziója a Microsoft Crackdown című játékával együtt jelent meg néhány hónappal a tényleges megjelenés előtt. A reklámkampány becslések szerint 10 millió dollárba került. A "Believe" kampány a televízióban, rádióban, óriásplakátokon és más kiemelt helyeken zajlott. A kampány a játék történetének epikus minőségére összpontosított. A játék szlogenje vagy kulcsmondata a "finish the fight" volt. A Pepsi egy új energiaitalt is bejelentett Game Fuel néven. A csomagoláson Master Chief és a Halo 3 logója szerepelt. Bill Gates, a Microsoft tulajdonosa személyesen árult példányokat a játékból egy washingtoni játékboltban.

Értékesítés

A Halo 3 eladásai 24 órán belül elérték a 170 millió dollárt, ezzel az USA történetének legnagyobb eladású szórakoztatóipari terméke lett. Ezzel megdöntötte a Halo 2 2004-ben felállított korábbi rekordot. Ez volt 2007 legkelendőbb videojátéka az Egyesült Államokban, annak ellenére, hogy csak Xbox 360-ra volt elérhető. 2008. január 3-án a Microsoft bejelentette, hogy a Halo 3 világszerte 8,1 millió példányban kelt el.



A Halo 3 másolatai egy üzletben, nem sokkal az éjféli nyitás előtt.Zoom
A Halo 3 másolatai egy üzletben, nem sokkal az éjféli nyitás előtt.

Vélemények

A Halo 3 többnyire nagyon jó kritikákat kapott a médiában. A Metacritic-en a játék átlagosan 94 pontot kapott a 100-ból. Ez 74 értékelés átlaga volt. A többjátékos módot gyakran dicsérték, az IGN szerint a többjátékos mód "a sorozat eddigi legerősebbje". A kampány zenéjét is nagyon dicsérték, a szinkronszínészi játékkal együtt. A kritikák fő rossz pontjai a történetmód rövid hossza és a szövetségesek mesterséges intelligenciája voltak. Bryan Vore, a gamecritics munkatársa szerint a sztorimód egyes részei "kínosak" voltak. Ennek ellenére a teljes játékot "mesterműnek" nevezte.



Online többjátékos mód

A Halo 3 az egyik legnagyobb számú online játékossal rendelkezik a játékok közül. Az online multiplayer sok különböző játéktípussal rendelkezik, mint például 4 vs 4, 2 vs 2, 8 vs 8 és még sok más. A legtöbb játéktípusban a játékos egy Assault Rifle vagy egy Battle Rifle fegyverrel spawnol (kel életre), de más játékokban más fegyverek is vannak (mint például a Shotty Snipers, amiben egy Shotgun és egy Sniper van). Néhány játékban csapatban kell dolgozni, míg másokban egyéni képességekre van szükség. A Halo 3-ban, mint minden más játékban, a Halo 3-ban is fontos a készség és az időzítés növelése a győzelemhez.



Kérdések és válaszok

K: Milyen videojátékról van szó?


V: A tárgyalt videojáték a Halo 3.

K: Ki fejlesztette és adta ki a játékot?


V: A játékot a Bungie Studios fejlesztette és a Microsoft adta ki.

K: Mikor jelent meg a játék?


V: A Halo 3 2007. szeptember 25-én jelent meg az egész világon, kivéve Európában és Japánban, ahol szeptember 26-án jelent meg.

K: Hány példány készült a játékból az első eladási napon?


V: A Microsoft 4,2 millió példányt készített a Halo 3-ból az első eladási napon.

K: Mi köré épül a játék története?


V: A történet alapja egy jövőbeli háború a "Szövetség" nevű kitalált idegen faj és az emberi faj között. A játékos Master Chief, egy genetikailag feljavított "szuperkatona" szerepét veszi át, aki a tengerészgyalogosok és egy másik idegen faj, az "elit" segítségével harcol az emberi fajért.

K: Mennyi pénzt tettek ki az eladások az első héten?


V: A játék eladásai az első héten több mint 900 milliárd dollárt tettek ki.

K: Milyen értékelést kapott a Metacriticen?


V: A Metacriticen, egy olyan weboldalon, amely sok értékelést összesít, és egy átlagos pontszámot ad, 100-ból 94-et kapott.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3