Halo 2
A Halo 2 egy díjnyertes első személyű lövöldözős videojáték, amelyet a Bungie Studios készített és a Microsoft adott ki saját Xbox konzoljára. Az egész világon 2004. november 9-én jelent meg. Ez a második játék a Halo sorozatban, az első a Halo: Combat Evolved, a harmadik pedig a Halo 3 volt. A játék Windows Vista verziója 2007-ben jelent meg.
A játék története egy jövőbeli háborúra épül, amely a Covenant nevű, idegen fajok kitalált szövetsége és az emberi faj között zajlik. A játékos Master Chief, egy genetikailag feljavított szuperkatona szerepét veszi át, aki az emberiségért harcol. A játékosnak a Covenant elleni harcban emberi tengerészgyalogosok segítenek. A játék számos olyan funkcióval rendelkezett, ami az eredeti Halóban nem volt benne, mint például extra járművek, fegyverek és egy jelentősen továbbfejlesztett többjátékos mód, beleértve az Xbox Live-on keresztüli játék lehetőségét.
A Halo 2 volt a legnépszerűbb Xbox Live játék a megjelenésekor. Ezt a címet egészen a Gears of War közel két évvel későbbi megjelenéséig megtartotta. 2006. június 20-ig több mint 500 millió Halo 2 játékot játszottak le az Xbox Live-on keresztül. A játék minden idők legkelendőbb Xbox-játéka volt, és még mindig az, több mint 8 millió eladott példánnyal világszerte. Az Egyesült Államokban eladási rekordokat döntött, amelyek közül sokat csak a Halo 3 folytatása döntött meg 2007-ben. A 2007-es Windows Vista verzió kevésbé volt sikeres, mivel az a tény, hogy 3 évvel az Xbox verzió után jelent meg, sok negatív kritikát kapott.
Gameplay
A Halo 2 egy sci-fi első személyű lövöldözős játék, amely leginkább gyalogos, de járműves harci részekkel is rendelkezik. A Halo 2 számos olyan funkcióval rendelkezik, amelyek nem voltak az eredeti Halóban. A Halo 2-ben a játékosok egyszerre két fegyvert használhatnak, amit kettős fegyverhasználatnak neveznek. Ez sokkal nagyobb tűzerőt biztosít a játékosnak, de nem teszi lehetővé a gránátdobást. A játékos egyszerre legfeljebb két fegyvert tarthat a kezében, vagy három fegyvert, ha kettős fegyverhasználatról van szó. A fegyverek a normál emberi fegyverektől, mint a pisztolyok és a sörétes puskák, egészen a nehézfegyverekig, mint a rakétavetők és a mesterlövészpuskákig terjednek. A játékos olyan idegen fegyvereket is hordozhat, mint a plazmapuskák és a tűk.
Történet mód
A történet mód folytatja a Halo: Combat Evolvedben megkezdett történetet. A történet kilenc szintet tartalmaz, amelyek között Master Chief és az idegen Arbiter irányítása oszlik meg. A kampánynak négy nehézsége van: easy, standard, heroic és legendary. Ezek teljesítésével olyan extrákat lehet feloldani, mint például más párbeszédek a játék bizonyos részeiben, vagy extra fegyverek az osztott képernyős többjátékos módban. A szintek rejtett részein különböző "koponyák" találhatók, mint a Halo 3-ban. Ezek a koponyák hasznos és furcsa különbségeket oldanak fel a szinteken, például konfetti és lufik jelennek meg, ha a játékos fejlövést ér el. A történet játszható két játékos ugyanazon a konzolon, de nem Xbox Live-on keresztül.
Többjátékos
A Halo 2 akár négy játékos is játszhat ugyanazon a konzolon, vagy akár tizenhat játékos is az Xbox Live-on keresztül. A játék nagy hatással volt az internetes játékmód megváltoztatására. Korábban a legtöbb online többjátékos játékban egy játékos volt a házigazda, aki a saját kapcsolatát használta a játékhoz, és ő választotta ki a beállításokat, a játéktípust stb. A Halo 2-ben és az azóta megjelent legtöbb játékban a játékosok kiválasztják a játéktípust, amelyet játszani szeretnének, a játék pedig egy véletlenszerűen kiválasztott pályán összepárosítja őket a saját képességeiknek megfelelő játékosokkal.
Néhány, a sztorimódban elérhető fegyver és jármű nem volt elérhető a többjátékos módban, mivel túl erősek lettek volna, és "kibillentették" volna a játék egyensúlyát.
Történet
A játék ugyanabban a fiktív világban játszódik, mint a Halo-sorozat többi része. A játék nagy része a jövőbeni 2552-ben játszódik, több mint 500 év múlva. A történet szerint az emberek kifejlesztették a fénysebességnél gyorsabb utazást, és már a Naprendszer számos bolygóján és holdján élnek. Az emberiség első próbálkozásakor, amikor egy másik csillag körüli bolygón próbált települést építeni, találkoztak az idegen Szövetséggel. A Szövetség vallási háborút hirdetett az emberiség ellen. A Halo 2 kezdetén az emberek elveszítik a háborút, és a Szövetség éppen felfedezte a Földet.
A játék címében szereplő Halo egy olyan bolygósorozat neve, amelyet egy rejtélyes faj, az Előfutárok "épített" jóval a játék előtt. A Halók jelentik az utolsó védelmet egy másik idegen faj, a Flood ellen. A Flood minden élőlényt fel akar használni a galaxisban élelemként. A Halók valójában óriási szuperfegyverek, amelyek aktiválásukkor minden életet elpusztítanak a galaxisban. Ez az egyetlen módja az Özönvíz megállításának, hogy kiéheztessük őket azáltal, hogy megöljük az összes élelmüket. A Szövetség nem tud erről, és egy hamis vallási prófécia részeként próbálják kilőni a Halókat. Az első Halo játékban, a Halo: Combat Evolvedben az embereknek és Master Chiefnek sikerül megakadályozniuk, hogy a Szövetség kilője az egyik Halót. Eközben el is pusztítják az egyiket. Közvetlenül a Halo 2 kezdete előtt a Szövetség felfedez egy másik Halót, amelyet csak egy, a Föld közelében található portálon keresztül lehet megszerezni.
Tervrajz
A játék egy idegen, az elitek vezetőjének megkínzásával kezdődik. A Szövetség azért kínozza, mert az eredeti játékban nem tudta megakadályozni Master Chiefet az első Halo elpusztításában. Az elit parancsnokot a Szövetség másik tagja, a Brutes vezetője bélyegzi meg. A játékos ezután átveszi az irányítást Master Chief felett, egy Föld körüli pályán keringő űrhajó fedélzetén, amikor a hatalmas Covenant flotta megérkezik. A Covenant azért jött, hogy elfoglalja a portált, amely lehetővé teszi számukra, hogy eljussanak az új Halo-hoz, hogy kilőhessék azt. A Covenant felszáll a játékos hajójára, és megpróbál bombákat elhelyezni, hogy hatástalanítsa azt és az emberi flotta többi hajóját. A játékosnak át kell verekednie magát a Szövetség erőin, hogy hatástalanítsa a bombákat. Miután ez megtörtént, az emberi hajó elindul, követve a Szövetség zászlóshajóját, amely éppen az imént repült el. Eközben a vágóképben látjuk, hogy az egykori elit parancsnokot vallási harcossá változtatják, akit Arbiter néven ismernek, hogy kárpótoljon azért, hogy az eredeti Halóban nem tudta megállítani Master Chiefet.
Egy másik vágóképben egy emberi hajó Master Chief, Johnson és Cortana társaságában követi a szövetség hajóját a portálon keresztül az új Halóba. A játékosnak most át kell vennie az irányítást Chief felett, aki harcol, hogy megakadályozza a Szövetséget a gyűrű kilövésében. Végül a játékos megöli a Bánat Prófétáját, a Szövetség egyik vezetőjét, és megakadályozza a Halo kilövését. Sajnos mielőtt a játékos visszaszerezhetné az Indexet, a Halo kilövésének vezérlőjét, a Flood vezetője, a Gravemind foglyul ejti őket. Egy vágóképben látjuk, ahogy az új Arbiter-t leküldik a Halóhoz, hogy visszaszerezze az Indexet, mielőtt Chief elpusztítaná azt. Amikor azonban megérkezik, őt és követőit elárulják, és korábbi szövetségeseik támadásba lendülnek. Itt a játékosnak kell irányítania Arbitert és követőit, akik megpróbálnak elmenekülni az árulás és a rajtaütés elől. Az Arbiter végül szintén a Gravemind fogságába kerül, és találkozik Master Chief-el. Ők ketten kiszabadulnak a Gravemind alól, akinek Flood követői mostanra elfoglalták a High Charity nevű hatalmas Covenant hajót. Arbiter és Chief, akiket most már ismét a játékos irányít, a Halo irányítóközpontjához rohannak, hogy megakadályozzák a Szövetséget abban, hogy még egyszer utoljára kilője a gyűrűt. Sikerül megállítaniuk a Szövetséget, de az Igazság Prófétája, az utolsó vezetőjük sértetlenül elmenekül egy űrhajón. A főnök AI társa, Cortana a Halón marad, és megígéri, hogy elpusztítja azt, ha a Szövetség valaha is visszatér. Chief és az Arbiter útjai elválnak: Chief egy menekülő Covenant hajón rejtőzik, az Arbiter és követői pedig visszatérnek a High Charityre, hogy megpróbálják megmenteni azt az Özönvíztől.
Fejlesztés és kiadás
A Halo 2-t hivatalosan 2002-ben jelentették be. Egy játékmenet-videót mutattak be a 2003-as E3-on. A videó bemutatta a játék újdonságait, mint például a kettős fegyverhasználatot és a továbbfejlesztett grafikát. A Bungie szerint a játék történetének cliffhanger befejezése eredetileg nem volt szándékos, hanem a játék időben történő megjelenésének sürgetése miatt alakult ki.
Vélemények és értékesítés
Értékesítés
A Halo 2 először 2004. november 9-én jelent meg Észak-Amerikában és Ausztráliában. Európában egy nappal később, november 10-én jelent meg. A játék iránt nagy volt a kereslet, és csak az előrendelésekből több mint 1,5 millió példányt adtak el. Minden idők legnagyobb bevételű szórakoztatóipari termékbemutatója volt az Egyesült Államokban, 125 millió dollárt keresett az első 24 órában. Ezt a rekordot a Halo 3 folytatásának megjelenéséig tartotta. A Halo 2 több mint 8 millió példányban kelt el az Egyesült Államokban, és ezzel minden idők legkelendőbb eredeti Xbox-játéka lett. A megjelenés napjától egészen 2006-ig, azaz 2 évvel későbbig a Halo 2 volt a legtöbbet játszott játék az Xbox Live-on. Végül a Gears of War című Xbox 360-as játék verte meg.
Vélemények
A legtöbb médium kiválóan értékelte a játékot. A hangzásvilágot, például a párbeszédeket és a hangsávot gyakran dicsérték. A játék átlagosan 95%-os pontszámot kapott a Metacriticen, egy olyan weboldalon, amely számos, különböző forrásból származó értékelést foglal össze. A játék többjátékos módját gyakran jó pontnak tartották, mivel teljes mértékben kihasználta az akkor új Xbox Live szolgáltatást. A rossz szempontok között kiemelték a sztorimód rövidségét és a cliffhanger befejezést.
Kérdések és válaszok
K: Mi az a Halo 2?
V: A Halo 2 egy díjnyertes first-person shooter videojáték, amelyet a Bungie Studios készített és a Microsoft adott ki saját Xbox konzoljára.
K: Mikor jelent meg?
V: Az egész világon 2004. november 9-én jelent meg.
K: Min alapul a Halo 2 története?
V: A játék története egy jövőbeli háborúra épül, amely a Covenant nevű kitalált idegen fajok szövetsége és az emberi faj között zajlik. A játékos Master Chief, egy genetikailag feljavított szuperkatona szerepét veszi át, aki az emberiségért harcol. A játékosnak a Covenant elleni harcban emberi tengerészgyalogosok segítenek.
K: Milyen olyan tulajdonságokkal rendelkezett a Halo 2, amelyek nem voltak benne az eredeti Halóban?
V: Voltak benne extra járművek, fegyverek és egy jelentősen továbbfejlesztett többjátékos mód, beleértve az Xbox Live-on keresztüli játék lehetőségét.
K: Mennyire volt sikeres a megjelenésekor?
V: Megjelenésekor nagyon népszerű lett az Xbox Live-on, és ezt a címet egészen a Gears of War két évvel későbbi megjelenéséig megtartotta. 2006. június 20-ig több mint 500 millióan játszottak vele az Xbox Live-on keresztül, és 8 millió világszerte eladott példányával minden idők egyik legkelendőbb Xbox-játéka lett.
K: Megjelent a Windows Vista verziója is?
V: Igen, 2007-ben megjelent egy Windows Vista verzió is, de sok negatív kritikát kapott, mivel három évvel az Xbox eredeti megjelenése után jelent meg.
K: Mennyire volt sikeres ez a verzió a többi verzióhoz képest?
V: Ez a verzió nem volt olyan sikeres, mint a többi verzió, mivel a vártnál sokkal később jelent meg, ami sok negatív kritikát eredményezett a játékosok részéről.