A Heroes of Newerth egy MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) játék, amely a Defense of the Ancients játékon alapul. A játékot az S2 Games fejlesztette, és több operációs rendszeren is elérhető, például Windows, Linux és Mac OS. A játék kezdetben előrendeléses/béta modellben indult — az előrendelési értékesítés 2009. augusztus 22-én kezdődött —, később a fejlesztők a szélesebb közönség számára is elérhetővé tették a játékot. Jelenleg ingyenesen játszható, és a megjelenést követően több százezres regisztrált felhasználói bázist ért el.
Alapvető játékmenet
A Heroes of Newerth két csapat (a Hellbourne és a Legion) közötti, 5 vs 5 alapú küzdelemre épül. A cél a másik csapat főépületének — az Ancientnek — elpusztítása. A térkép három fő vonalból (top, mid, bottom) és egy dzsungelből áll, ahol semleges egységek (creep-ek) találhatók.
- A csapatok saját bázisukból indítanak hullámokat (creep wave), amelyek a lányákon előrehaladva harcolnak.
- Védelmi épületek (torony, barrack) védik a vonalakat; ezek elpusztítása fontos stratégiai előnyt jelent.
- A játékosok hősöket irányítanak, amelyek különböző képességekkel és szerepekkel rendelkeznek (pl. carry, support, ganker, jungler).
- Goldot és tapasztalatot kell gyűjteni — utóbbit szintekkel váltják képességpontokra, az előbbiből tárgyakat vásárolnak.
- Az alapvető DotA-mechanikák közé tartozik a last-hit (utolsó csapás) és a deny (saját creep/épület megölése) is.
Hősök és jellemzők
A játék hőseit három fő attribútumkategóriaba sorolják: Erő (Strength), Ügyesség (Agility) és Intelligencia (Intelligence). Ezek az attribútumok befolyásolják a hős életerejét, sebzését, illetve manáját és képességskálázását.
- Erő: jellemzően tankos, közelharci szerepű hősöknél fontos; több HP-t és túlélőképességet ad.
- Ügyesség: fizikai sebzésre és támadási sebességre hat; sok carry hős alapja.
- Intelligencia: képességalapú hősöknél kulcsfontosságú, több manát és képességpower-t ad.
A játék indulásakor sok hős és tárgy közvetlenül a Defense of the Ancients-ből származott, de az S2 Games később saját, eredeti hősöket és tárgyakat is bevezetett. A hősök különböző aktív és passzív képességekkel, illetve fejleszthető ultikkal rendelkeznek.
Tárgyak és gazdálkodás
A játékban a tárgyak (items) fontos szerepet játszanak: növelik a hős statisztikáit, aktiválható hatásokat adhatnak, illetve recept alapú tárgyakkal lehet kombinálni erősebb eszközökké. A bolt (shop) a bázison, illetve bizonyos verziókban oldalsó boltok formájában érhető el.
Fejlesztés, közösség és versenysport
A Heroes of Newerth aktív közösséget épített ki: hivatalos fórumok, közösségi oldalak és harmadik féltől származó ligák támogatták a játékosok szerveződését. A játékban számos amatőr és profi verseny, liga és LAN-esemény zajlott, amelyek e-sport környezetet biztosítottak a játékosoknak.
Miért volt jelentős?
A Heroes of Newerth fontos szerepet játszott a MOBA műfaj korai fejlődésében, mert professzionálisabb, versenyközpontú élményt kínált a DotA-örökségre építve. A játék mechanikái, hősalapjai és taktikai lehetőségei sok játékos számára vonzó alternatívát nyújtottak, és hatással voltak a későbbi MOBA-címek — például a League of Legends és Dota 2 — fejlődésére is.
Összefoglalva: a Heroes of Newerth egy komplex, csapatalapú stratégiai játék, amely a DotA hagyományaira építve saját tartalommal, hősökkel és versenyközpontú játékmenettel bővítette a MOBA műfajt. A játék támogatja a több operációs rendszert, és a közösségi, versenyszintű játékmenet révén jelentős helyet foglalt el az e-sport korai éveiben.