Crash Team Racing – 1999-es PlayStation versenyjáték, Naughty Dog fejlesztés
Crash Team Racing (1999) — Naughty Dog klasszikus PlayStation versenyjáték Crash Bandicoot karakterekkel, őrült pályákkal és power-upokkal. Fedezd fel a kultikus címet!
A Crash Team Racing egy versenyzős videojáték, amelyet a Naughty Dog fejlesztett és a Sony Computer Entertainment adott ki PlayStationre. A játék Észak-Amerikában 1999. szeptember 30-án jelent meg; Európában és Ausztráliában szintén még az év folyamán került boltokba. A sikeres eladások hatására 2000-ben a játék a Greatest Hits program részeként újra megjelent.
Játékmenet
A Crash Team Racing a negyedik játék a Crash Bandicoot sorozatban, és ez az első versenyjáték a szériában. A játék fő célja, hogy a sorozat szereplői Nitros Oxide gonosz kihívásait legyőzve megmentsék bolygójukat a pusztulástól. A történeti keretet az Adventure mód adja: a játékosoknak különböző pályákon kell győzelmet aratniuk, trófeákat és relikviákat gyűjteniük, valamint különféle kihívásokat teljesíteniük, hogy továbbjussanak.
A játékosok a Crash Bandicoot sorozat tizenöt karakterének egyikét irányíthatják, bár a kezdeti választékban csak nyolc karakter áll rendelkezésre, a többit feladatok teljesítésével vagy rejtett kihívásokkal lehet feloldani. A játékmenetre jellemző a gyors, arcade-szerű vezetés és a jól kezelhető drifting (power slide) rendszer, amelyből rövid gyorsító löketet lehet szerezni. Verseny közben különböző gyorsító power-upok és támadó/védő tárgyak állnak rendelkezésre: ezek egyrészt növelik a sebességet, másrészt lehetővé teszik az ellenfelek megtorpanását vagy védelmét. A játék támogatja a helyi többjátékos módot is, több játékos részére, Multitap kiegészítővel akár négyen is játszhattak ugyanazon a konzolon.
Pályák, módok és jellemzők
A Crash Team Racing többféle játékmódot kínál, többek között Adventure, Arcade, Time Trial és Versus (helyi többjátékos) módokat. A pályakialakítás változatos — gyors, nyílt egyenesek és szűk, technikás kanyarok váltják egymást —, és a pályák gyakran tartalmaznak rejtett útvonalakat, ugratókat és veszélyes elemeket, amelyek ismerete taktikai előnyt jelenthet. A játék mechanikája egyszerre egyszerűen megtanulható és mély: a jó drifting és a power-up-ok hatékony használata sokat számít a győzelemhez.
Fejlesztés és technikai megvalósítás
A Naughty Dog számára a Crash Team Racing fontos mérföldkő volt: ez volt az első alkalom, hogy a csapat kartingjátékot készített a sorozat karaktereivel, és az utolsó Crash-játék, amelyen a Naughty Dog dolgozott. A fejlesztés során a csapat arra törekedett, hogy a játék megtartsa a Crash-sorozatra jellemző humoros hangvételt és jellegzetes karaktereket, miközben precíz irányítást és élvezetes versenyszimulációt nyújtottak a PlayStation hardverén. A grafika és a pályadizájn sok kritikust megfogott, a játék látványvilágát általában dicsérték.
Fogadtatás és örökség
A cím nagyon jó kritikákat kapott a videojáték-kritikusoktól. Különösen dicsérték a pontos, élvezetes játékmenetet, a pályatervezést és a grafikai megvalósítást; a grafika és a multiplayer módok kiemelt pozitívumok voltak. A hangzás és a zene azonban vegyes fogadtatású volt: míg egyesek dicsérték a hanghatásokat és a stílust, mások szerint az audio nem ért fel a játék egyéb erényeihez.
A Crash Nitro Kart, amely 2003-ban jelent meg különböző platformokra (PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance és N-Gage), nem tekinthető közvetlen folytatásnak a Crash Team Racing-nek. A Crash Team Racing eredeti változata kitartó népszerűségnek örvendett: 2,2 millió eladott példányával 2012-ben is az egyik legsikeresebb PlayStation-cím és a legkelendőbb videojátékok közé tartozott.
Az eredeti játék öröksége hosszú távon is érezhető: 2019-ben a játék remake-je, a "Crash Team Racing Nitro-Fueled" megjelenése újra felélesztette az érdeklődést a stílus iránt, modernizált grafikával, további tartalmakkal és online többjátékos támogatással.
Összegzés: a Crash Team Racing a Crash-sorozat fontos és népszerű spin-offja: egyszerre hozza el a sorozat karaktereit egy szórakoztató karting-élménybe, és hagyott maradandó nyomot a versenyjátékok műfajában.
Gameplay
A Crash Team Racing egy versenyjáték, amelyben a játékos a Crash Bandicoot univerzum szereplőit irányítja. A karakterek gokartokkal versenyeznek. Versenyzés közben a játékos a játékvezérlő analóg botjával és gombjaival gyorsíthat, kormányozhat, tolathat, fékezhet, ugrálhat, illetve fegyvereket és power-upokat használhat. A Crash Team Racing pályáin és arénáiban két különböző láda van szétszórva. A kérdőjelekkel (?) ellátott ládák power-upokat és fegyvereket tartalmaznak. A játékosoknak át kell hajtaniuk és szét kell törniük a ládát. Amikor a játékos begyűjt egy fegyvert vagy power-upot, az megjelenik a képernyő tetején lévő dobozban. Ha a játékosnak ez megvan, akkor a fegyverrel elpusztíthatja a többi versenyzőt. A power-upok segíthetik a játékos teljesítményét. A "gyümölcsládák" "Wumpa-gyümölcsöket" hordoznak, amelyek növelik a játékos gokartjának sebességét. Ez erősíti a játékos fegyvereit és power-upjait, ha tíz darabot összegyűjtött belőlük.
A power slide-ot az egyik vállgomb lenyomva tartásával végezheted el, hogy ugrálj, és kormányozz, mielőtt a gokart földet ér. Csúszás közben a képernyő jobb alsó sarkában lévő "Turbo Boost Meter" megtelik, és zöldről pirosra vált. A sebességnöveléshez a játékos gyorsan megnyomja az ellenkező oldali vállgombot, amíg a Turbo Boost Meter piros. A játékos egymás után háromszor kaphat sebességnövelést egy power slide során. A harmadik sebességnövelés erősebb. Ha a játékos túl sokáig vár a power slide-ban a gyorsítással, a gokart megpördül.
Plot
Karakterek
Tizenöt karakter játszható a Crash Team Racingben. Közülük azonban csak nyolc játszható a kezdetektől fogva. Crash Bandicoot, a sorozat főszereplője játszható karakter. Doktor Neo Cortex, Crash ellensége, egy őrült tudós. Meg akarja állítani Nitros Oxide-ot, hogy ő maga vehesse át a világuralmat. Coco Bandicoot, Crash húga, egy számítógépes zseni. Doktor N. Gin egy rakétatudós. Ő Cortex követője, és a mesterét szolgálja. Pura és Polar gokartjai alacsony sebességgel, de jobb kezelhetőséggel rendelkeznek. Ez lehetővé teszi számukra, hogy szűk kanyarokat vegyenek. Tiny Tiger és Dingodile gokartjait a csúcssebességre építették.
A történet fő ellenfele, Nitros Oxide azt hiszi, hogy ő a leggyorsabb versenyző a galaxisban. Mindenkit figyelmeztet a tervére, hogy a Föld bolygót betonparkolóvá változtatja. Négy főnök van: Ripper Roo, Papu Papu, Komodo Joe és Pinstripe Potoroo. A négy főnök, valamint Crash Bandicoot egy Fake Crash nevű hibás klónja játszható karakterekké válnak, ha a kalandmódot teljesen befejeztük.
A játékos tanítói a játékban az iker boszorkánydoktor maszkok, Aku Aku és Uka Uka. Ők adnak tippeket, amelyek segítenek a játékosnak fejleszteni versenyzői képességeit. A versenyek során power-upokká válnak. Átmenetileg megvédik a játékost minden támadástól. Az erejük azonban nem védi meg a játékost a szakadékoktól vagy a mély víztől.
Történet
A Föld lakóit meglátogatja egy földönkívüli, akit Nitros Oxide-nak hívnak. Azt állítja, hogy ő a leggyorsabb versenyző a galaxisban. Kihívja a Földet egy "A leggyorsabbak túlélése" nevű játékra. Ha a földi versenyző nyer, megígéri, hogy békén hagyja a Földet. Ha azonban Oxide nyer, akkor a Földet betonparkolóvá változtatja, és leigázza a földlakókat. Válaszul a játékos karakter összegyűjti mind a négy Boss Key-t, ami ahhoz szükséges, hogy beléphessen Oxide űrhajójába, és versenyezzen vele egy egy az egy elleni küzdelemben. Ha Oxide legyőzi a játékos karaktert, elhagyja a Földet. Megígéri, hogy visszatér, ha az összes időrelikviát összegyűjtötték. Oxide újra szembeszáll a játékossal, miután az összes időrelikviát összegyűjtötték. Miután ismét veszít, Oxide megtartja szavát, és örökre elhagyja a Földet. A végkicsengő elmagyarázza, hogy a játék szereplői mit tettek a történet eseményei után. Maga Nitros Oxide visszatér szülőbolygójára, a Gasmoxiára, és elbújik a társadalom elől. Miután évekig tartó terápiával próbálja feldolgozni a veszteségét, megpróbál egykerekűversenyzéssel foglalkozni. Azonban súlyos balesetet szenved.
Hogyan készült a játék
A Naughty Dog a Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (1997) befejezése után kezdte el a Crash Team Racing gyártását. A Crash Team Racing játékmotorját a Crash Bandicoot 3: Warped (1998) elkészítésével egy időben készítették el. A játék karaktereit Charles Zembillas és Joe Pearson tervezte. Ők tervezték a Crash Bandicoot-sorozat utolsó három játékának karaktereit is. Nitros Oxide eredetileg egy őrült tudós volt, aki szereti a sebességet. Oxide azt tervezte, hogy felgyorsítja az egész világot az idők végezetéig. Zembillias és Pearson azonban azt szerette volna, ha a karakter földönkívüli lenne. Ugyanis szerintük a múltban már voltak emberi, állati és gépi főnökök.
David Baggett készítette a játék soundtrackjét, a zenét pedig Mark Mothersbaugh és Josh Mancell a Mutato Muzikától szerezte. A hangeffekteket Mike Gollum, Ron Horwitz és Kevin Spears készítette a Universal Sound Studios-tól. Doktor Neo Cortex és Uka Uka hangját Clancy Brown adta. Doktor N. Gin, Tiny Tiger és Pinstripe Potoroo hangját Brendan O'Brien szinkronszínész adta. A további hangokat David A. Pizzuto, Mel Winkler, Michael Ensign, Hynden Walch, Billy Pope, Mike Gollom, Michael Connor és Chip Chinery adták.
Vélemények
| Recepció |
A Crash Team Racing kedvező kritikákat kapott a kritikusoktól. Az Official PlayStation Magazine úgy jellemezte a Crash Team Racinget, mint "a játékot, amely menővé tette a gokartversenyzést". Az Electronic Gaming Monthly úgy vélte, hogy a játékot "a Mario Kart [nagyon] inspirálta, de mégis egy csodálatos többjátékos versenyző". Doug Perry az IGN-től azt mondta, hogy a játék "kőkemény" volt a játékmenet és a grafika tekintetében, de Perrynek nem tetszett Crash mosolya, mert gonosznak tűnt tőle. Jeff Gerstmann a GameSpot-tól "nagyszerű Mario Kart-klónnak" nevezte a játékot, és hogy ott sikerült, ahol a hasonló játékok, mint a Mega Man Battle & Chase, Bomberman Fantasy Race, Diddy Kong Racing, Chocobo Racing és Mario Kart elbuktak.
A kritikusok vegyesen értékelték a játék hangját. A GamePro D-Pad Destroyerje szerint a "szeszélyes" (nincs hang; ami nagyon idegesítő) háttérzene "egészen élvezetes", a karakterek hangfoszlányai pedig "elég változatosak ahhoz, hogy ne váljanak idegesítővé". Doug Perry az IGN-től azt mondta, hogy a szinkronhangok "semmi igazán aranyos, okos vagy emlékezetes" nincs a játékban, és úgy vélte, hogy Crash hangja a játékban nagyon hasonlít a Mario Kart-sorozatból ismert Luigi hangjára. Jeff Gertsmann a GameSpot-tól azt írta, hogy bár a zene és a hangeffektek "tolják a játék rajzfilmes témáját", a témák nem túl "túlzóak". Joe Ottoson az Allgame-től úgy vélte, hogy a karakterek "mind eléggé énekesek", a zene pedig "szépen megadja a szeszélyes hangulatot".
A Crash Team Racingből több mint 2,2 millió példányt adtak el. Európában 1,71 millió, az Egyesült Államokban 2,64 millió, Japánban pedig kevesebb mint 500 000 példányt adtak el belőle. A siker hatására a játékot 2000-ben újra kiadták a Sony Greatest Hits lánchoz, 2001. január 12-én pedig a Platinum Range-hoz. A Crash Nitro Kart 2003-ban jelent meg PlayStation 2-re, Xbox-ra, Nintendo GameCube-ra, Game Boy Advance-ra és N-Gage-re. Nem a Crash Team Racing folytatása, és a Crash Bandicoot-sorozat első olyan játéka volt, amely teljes mozgóképet tartalmazott.
Könyvek
- Crash Team Racing oktatófüzet. Sony Computer Entertainment. 1999.
Kérdések és válaszok
K: Mi az a Crash Team Racing?
V: A Crash Team Racing egy versenyzős videojáték, amelyet a Naughty Dog fejlesztett és a Sony Computer Entertainment adott ki PlayStationre. Ez a Crash Bandicoot sorozat negyedik játéka és az első Crash Bandicoot versenyjáték.
K: Mikor jelent meg?
V: A játék 1999. szeptember 30-án jelent meg Észak-Amerikában, Európában és Ausztráliában még ugyanebben az évben. A Greatest Hits lánc részeként 2000-ben újra kiadták.
K: Mi a játék célja?
V: A Crash Team Racingben a játékosok a Crash Bandicoot sorozat tizenöt karakterének egyikét irányítják, és egy Nitros Oxide nevű gonosz karakter ellen kell versenyezniük, hogy megmentsék bolygójukat a pusztulástól.
K: Milyen power-upok állnak rendelkezésre a versenyek során?
V: A versenyek során a játékosok gyorsító power-upokat és más tárgyakat használhatnak a győzelemhez.
K: Hogyan reagáltak a kritikusok erre a játékra?
V: A kritikusok nagyon pozitívan reagáltak erre a játékra, dicsérték a játékmenetet és a grafikát, de vegyes véleményt adtak a hangminőségről.
K: Kiadtak folytatást ehhez a játékhoz?
V: Igen, 2003-ban több konzolra is megjelent a Crash Nitro Kart című folytatás, amely azonban nem tekinthető a Crash Team Racing közvetlen folytatásának.
K: Mennyire volt sikeres ez a játék a megjelenése óta? V: A Crash Team Racing a megjelenése óta 2,2 millió példányban kelt el, ami az egyik legnépszerűbb PlayStation-játékká, valamint az egyik legkelendőbb videojátékká teszi 2012-ben.
Keres


