Naughty Dog
A Naughty Dog egy videojáték-gyártó cég, amelyet Andy Gavin és Jason Rubin alapított 1986-ban. 2001 óta a Sony része. Gavin és Rubin több sikeres játékot is készített, köztük a Rings of Power-t a Sega Genesisre és a Way Of The Warrior-t a 3DO-ra.
A Rings of Power alacsony költségvetéssel készült. A Universal Studios három címre szóló szerződést kötött a duóval, és finanszírozta a cég terjeszkedését. Mark Cerny, aki a Sega számára a Sonic the Hedgehog 2-t készítette, meggyőzte a Naughty Dogot, hogy új erőforrásait egy karakteralapú platformjáték elkészítésére összpontosítsa, amely 3D-ben készül. A Crash Bandicootot fejlesztette ki a Naughty Dog, és ez lett az első 3D-s videojáték. 1996. szeptember 9-én jelent meg PlayStationre. A Naughty Dog a következő években három Crash Bandicoot folytatást fejlesztett. 2001 januárjában bejelentették, hogy a Sony felvásárolja a Naughty Dogot. A negyedik Crash Bandicoot játék (Crash Team Racing) fejlesztése után a cég elkezdett dolgozni a Jak and Daxteren PlayStation 2-re. 2004-ben a Naughty Dog stúdió elnöke és társalapítója, Jason Rubin elhagyta a céget, hogy egy új, Iron and the Maiden nevű játékon dolgozzon.
Kérdések és válaszok
K: Melyik évben alapították a Naughty Dogot?
V: A Naughty Dogot 1986-ban alapította Andy Gavin és Jason Rubin.
K: Melyik céggel lépett partnerségre a Naughty Dog, hogy finanszírozza a cég terjeszkedését?
V: A Naughty Dog a Universal Studios-szal lépett partnerségre a cég terjeszkedésének finanszírozására egy három címre szóló megállapodás keretében.
K: Ki győzte meg a Naughty Dogot arról, hogy egy karakteralapú platformjáték 3D-ben történő elkészítésére összpontosítson?
V: Mark Cerny, aki a Sonic the Hedgehog 2-t készítette a Sega számára, meggyőzte a Naughty Dogot, hogy egy karakteralapú platformjáték 3D-s elkészítésére összpontosítson.
K: Mikor jelent meg a Crash Bandicoot?
V: A Crash Bandicoot 1996. szeptember 9-én jelent meg PlayStationre.
K: Hány Crash Bandicoot folytatást fejlesztett a Naughty Dog?
V: Három Crash Bandicoot folytatást fejlesztett a Naughty Dog több év alatt.
K: Mikor vásárolta fel a Sony a Naughty Dogot?
V: A Sony 2001 januárjában vásárolta fel a Naughty Dogot.
K: Melyik játék fejlesztésére hagyta ott a céget Jason Rubin a negyedik Crash Bandicoot-játék (Crash Team Racing) fejlesztése után?
V: A negyedik Crash Bandicoot-játék (Crash Team Racing) fejlesztése után Jason Rubin elhagyta a céget, hogy egy új játékon dolgozzon, melynek neve Iron and the Maiden.