A Famitsu (ファミ通, Famitsū, korábban Famicom Tsūshin) egy japán nyelvű videojáték magazin. Kiadója az Enterbrain, Inc. és a Tokuma. Jelenleg öt Famitsū magazin létezik: Famitsū PS3 + PSP, Famitsū Xbox 360, Famitsū Wii+DS és Famitsū Wave DVD. A Shūkan Famitsū (週刊ファミ通, lit. "Weekly Famitsū") az eredeti Famitsū magazin. Japánban a legtöbbet olvasott és elismert videojátékos hírmagazinként ismert.

Történet és szerep a piacon

A Famitsū eredetileg a Famicom korszakához kapcsolódó hírekre és tesztekre összpontosított, majd a videojáték-ipar bővülésével párhuzamosan kiterjesztette témaköreit minden fontos konzolra és kézi gépre, valamint PC-s megjelenésekre is. Az évek során a magazin meghatározó forrássá vált a japán játékosok és az iparági szereplők számára, gyakran meghatározva a játékok kezdeti megítélését és a piaci érdeklődést.

Kiadványok és formátum

A család több különálló kiadványt és tematikus mellékletet tartalmaz, amelyek különböző platformokra és tartalomtípusokra specializálódtak. A heti kiadás (Shūkan Famitsū) rendszerint híreket, előzeteseket, interjúkat, részletes teszteket, hardver-ismertetőket és olvasói leveleket közöl. Emellett speciális tematikus magazinok foglalkoznak adott konzolokkal vagy multimédiás kiadványok DVD-mellékletekkel.

Értékelési rendszer

A Famitsū legismertebb eleme a tesztrendszere: a portál és a nyomtatott kiadás szerkesztői rendszerint több értékelőt (cross review) kérnek fel egy játék bírálatára, és ezek pontszámait összeadják egy maximálisan 40 pontos skálán. Ez a gyakorlat egyszerű, átlátható és széles körben idézett referencia a rajongók és a szakma részéről; a tökéletes 40/40-es osztályzat ritka és nagy visszhangot kelt, amikor előfordul (például egyes klasszikus címeknél).

Online jelenlét és tartalomtípusok

A nyomtatott magazin mellett a Famitsū erős online jelenléttel is rendelkezik, ahol naprakész hírek, rövidebb tesztek, videós anyagok és eladási listák (például heti eladási toplisták Japánban) jelennek meg. A digitális felület gyorsan reagál a piaci eseményekre, eseményjelentésekre és nemzetközi bejelentésekre is.

Hatás és kritika

A Famitsū jelentős befolyással bír a japán videojáték-közösségre és a kiadók PR-stratégiáira. Ugyanakkor időről időre megjelennek kritikák is: egyesek felvetik a pártatlanság kérdését, ami a magazin és a kiadók közötti hirdetési és promóciós kapcsolatokból fakadó érdekütközésekre vonatkozik. A szerkesztőség általános megítélése azonban továbbra is erős, és a Famitsū-számok gyakran idézett mutatók a médiában és a kereskedelemben.

Miért érdemes követni?

  • Átfogó és rendszeres japán piacra fókuszáló beszámolók;
  • Részletes tesztek és többszereplős értékelések, amelyek segítenek a vásárlói döntésekben;
  • Hosszú múltra visszatekintő, iparági befolyás, amely hatással van a rajongói és szakmai véleményalkotásra;
  • Online kiegészítők és heti eladási rangsorok, amelyek értékes piaci információkat szolgáltatnak.

Összességében a Famitsū ma is meghatározó médium a videojátékok világában Japánban: mind a gyűjtők, mind a hardcore és az alkalmi játékosok számára fontos információforrásnak számít, miközben a kiadvány formátuma és kiadásai alkalmazkodnak a változó médiapiaci feltételekhez.