Mario (マリオ) egy videojáték karakter, melyet Shigeru Miyamoto készített. Mario a Nintendo fő kabalafigurája. Több mint 200 videojátékban szerepelt. Alapvetően egy egyszerű, piros sapkát és kék nadrágot viselő figuraként ismert, jellegzetes bajusszal és energikus, ugrásra épülő játékmenettel.
Eredete és szerepe
Mario egy hős, aki a legtöbb játékban a Gomba Királyságban él. A Mario-játékokban megpróbálja megakadályozni, hogy a gonosz Bowser elvegye Peach hercegnőt. Gyakran segít neki testvére, Luigi. Vannak más ellenségei is, mint Donkey Kong, Waluigi és Wario, bár más játékokban barátok. Mario eredetileg 1981-ben jelent meg a Donkey Kong című játékban, ahol még "Jumpman" néven szerepelt; a karakter azóta folyamatosan fejlődött, és a Nintendo ikonikus figurájává vált.
Jellemzők és képességek
Foglalkozása és kinézete: Mario hagyományosan szerelőként (plumber) van bemutatva, jellegzetes piros sapkájával, kék kantáros nadrágjával és barna cipőjével. A bajusz és a kerekded arcvonások könnyen felismerhetővé teszik.
Képességek és power-upok: Mario legfontosabb képessége az ugrás, amely sok játék alapját képezi. Számos ikonikus power-up létezik a sorozatban: a Super Mushroom megnagyobbítja őt, a Fire Flower tüzet lövő támadásokat ad, a Starman rövid időre sebezhetetlenné teszi, emellett megjelentek a köpeny, a tanooki-ruha, a propellerképességek és sok más átmeneti képesség is. Ezek váltak a sorozat védjegyeivé, és különféle játékmechanikákat tettek lehetővé.
Játékok, műfajok és spin-offok
A Mario-franchise nem csak klasszikus platformjátékokból áll: az alap Super Mario-játékok mellett léteznek versenyjátékok (például a Mario Kart-sorozat), társas/partijátékok (Mario Party), sportjátékok (tenisz, golf, focis spin-offok), szerepjátékok (Paper Mario, Mario & Luigi-sorozat), logikai és építős játékok (Super Mario Maker), valamint oktató és más melléksorozatok. Mario gyakran tűnik fel vendégszereplőként és crossover-címekben is.
Média, hang és kulturális hatás
Mario megjelent televíziós sorozatokban, képregényekben, filmben és hatalmas mennyiségű merchandising-termékben. Hosszú ideig Charles Martinet volt a legismertebb hangja az angol nyelvű játékokban, aki jellegzetes „It’s-a me, Mario!” szófordulattal vált ismertté. A figura népszerűsége miatt a Mario-márka globális kulturális ikon lett: számos generáció nőtt fel a sorozattal, és a karakter gyakran szerepel a videojátékok történetének meghatározó alakjai között.
Eladások és jelentőség
Mario minden idők egyik leghíresebb videojáték-karaktere. A Mario-játékokból világszerte több százmillió példányt adtak el, és a sorozat a videojáték-ipar egyik legsikeresebb és legbefolyásosabb franchise-a. Nintendo kabalafigurájaként Mario fontos szerepet tölt be a vállalat arculatában és közönségkapcsolataiban egyaránt.
Érdekességek:
- A karakter neve valószínűleg Mario Segale nevű bérlőre utal, aki a Nintendo egyik raktárának bérlője volt az early 80-as években.
- A sorozat legismertebb mechanikája, a „jump” (ugrás), a legtöbb epizódban továbbra is központi szerepet játszik.
- Mario több műfajban is sikeres volt, ami ritka a videojáték-karakterek között: egyaránt működik platformerként, versenyjátékként, sport- és szerepjátékként.

