A Minecraft egy videojáték, amelyet Markus "Notch" Persson készített. A játékot a Mojang nevű cég fejlesztette és üzemeltette; 2014-ben a Mojangot 2,5 milliárd dollárért megvásárolta a Microsoft.

A Minecraft egy nyitott világú túlélő játék, ahol a játékos egy blokkokból (voxelekből) felépített, véletlenszerűen generált világban mozoghat. A játékos járkálhat, gyűjthet és törhet blokkokat, amelyek az interaktív tájat alkotják, majd a megszerzett anyagokból újraépítheti a környezetet és saját építményeit. A játékos különféle felszereléseket és eszközöket használ a blokkok feldolgozásához és az ellenséges lények (mobs) legyőzéséhez — például csákányt, baltát vagy kardot.

Az első, nyilvános verzió 2009. május 17-én vált elérhetővé a PC-s közösség számára. Az alfa- és bétaverziók után a játék teljes verziója 2011. november 18-án jelent meg. Az Androidra készült változat 2011. október 7-én, az iOS verzió pedig 2011. november 17-én debütált.

A játék konzolos és egyéb kiadásai is széles körben elérhetővé tették: a Xbox 360-on Xbox Live Arcade játékként 2012. május 9-én jelent meg. PlayStation 3-ra 2013. december 17-én, PlayStation 4-re pedig 2014. szeptember 4-én vált elérhetővé. Xbox One-ra 2014. szeptember 5-én, PlayStation Vitára pedig 2014. október 14-én vált elérhetővé. 2013. december 10-én megjelent a WindowsPhone változat is.

Játékmenet és főbb elemek

  • Játékmódok: Több alapvető mód érhető el, például Survival (túlélés), Creative (kreatív), Adventure (kaland), Spectator (megfigyelő) és Hardcore. A Survival mód erőforrás-gyűjtésre, éhségre és veszélyekre épít, míg a Creative mód korlátlan erőforrásokat ad az alkotáshoz.
  • Crafting és építés: A játék központi eleme az összetevők kombinálása (crafting) és építmények létrehozása egyszerű blokkos építészeti logikával.
  • Vadvilág és dimenziók: A világ változatos biomokból áll; vannak külön dimenziók is, például a Nether (alvilág) és az End, ahol a főellenfél, az Ender Dragon is megtalálható.
  • Redstone és mechanika: A játékban található redstone lehetővé teszi áramköri és logikai szerkezetek építését, így komplex automatizálások és játékon belüli gépek hozhatók létre.

Fejlesztés, közösség és modok

A játék fejlesztése kezdetben Markus Persson ötleteiből és prototípusaiból indult; később a Mojang fejlesztette tovább, és Jens Bergensten (Jeb) vette át a vezető fejlesztő szerepét. A közösség részvétele (modok, szerverek, saját tartalmak) jelentősen hozzájárult a játék hosszú életciklusához: a modding-közösség (például Forge és Fabric) rengeteg új funkciót, tárgyat és mechanikát ad hozzá. Nagy, közösségi szerverek (például Hypixel) több millió játékost vonzanak.

Verziók, platformok és kiegészítők

Idővel több, egymástól különböző kiadás alakult ki: a PC-s eredeti (ma általában "Java Edition" néven ismert) és a többplatformos "Bedrock" kódbázisú kiadások (Mobile, konzolok, Windows 10/11), amelyek keresztplatformos játékot tesznek lehetővé. Emellett létezik Minecraft: Education Edition oktatási célokra, valamint üzleti és kreatív kiegészítők a Marketplace-en. A Mojang több spin-off játékot is kiadott, például a Minecraft Dungeons-t, és voltak kísérleti projektek (például a mobil AR játék, a Minecraft Earth).

Kulturális hatás és eladások

A Minecraft mára globális jelenség: a játékot több életkorú játékos szereti, erős jelenléte van oktatásban, videómegosztókon és közösségi médiában. A franchise több száz millió példányt adott el világszerte, és rendszeres aktív felhasználói tábora van, ami a játéknak és a kapcsolódó szolgáltatásoknak hosszú távú népszerűséget biztosít.

Jogok és fontosabb események

2014-ben a Mojangot és a Minecraft jogait a Microsoft megvásárolta 2,5 milliárd dollárért. A cég felvásárlása után Markus "Notch" Persson elhagyta a projekt közvetlen irányítását; a fejlesztés később a Mojang csapata és más vezetők kezében folytatódott. 2019. április 29-én bejelentették, hogy a Minecraft alkotója nem vesz részt a játék 10. évfordulóján.

A játék folyamatosan frissül: a Mojang rendszeresen ad ki nagyobb frissítéseket (feature update, snapshot-ok), amelyek új blokkokat, mobokat, mechanikákat és javításokat hoznak. Ez a folyamatos fejlesztés és a kiterjedt közösségi ökoszisztéma biztosítja, hogy a Minecraft továbbra is meghatározó szereplő maradjon a videojátékok világában.