Super Smash Bros. – az első Nintendo 64 crossover verekedős játék (1999)
Super Smash Bros. (1999) – az ikonikus Nintendo 64 crossover verekedős játék: karakterek, megjelenés, történet és a sorozat kezdete egy helyen.
Ez a cikk az első játékról szól. A sorozat egészéről lásd: Super Smash Bros. (sorozat).
Super Smash Bros. (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōrusutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu, szó szerint: „Nintendo All Star! Nagy összecsapás: Smash Brothers”) egy crossover verekedős játék, amelyet a HAL Laboratory fejlesztett és a Nintendo adott ki Nintendo 64-re. A játék rendezője és koncepciójának megalkotója Masahiro Sakurai volt. Japánban 1999. január 21-én, Észak‑Amerikában 1999. április 26-án, Európában pedig 1999. november 19-én jelent meg.
Fejlesztés és megjelenés
A Super Smash Bros. ötlete az volt, hogy a Nintendo különböző sorozatainak szereplői találkozzanak egy közös, könnyen hozzáférhető, mégis taktikus verekedős játékban. A HAL Laboratory és Sakurai célja az volt, hogy a műfaj hagyományos életpont‑alapú rendszerétől eltérve egy „százalék + kilökés” alapú mechanikát alkalmazzanak: a sebzés százalékban növeli a karakter kilökhetőségét, és a cél az ellenfelek pályáról való kilökése.
Játékmenet és jellemzők
- A játék alapvető elemei közé tartozik a százalékalapú sérülés, a különböző speciális és normál mozdulatok, valamint a pálya szélén való kilökés (ring‑out) mint győzelmi mód.
- Többjátékos lehetőség: akár négy játékos is harcolhat egyszerre, helyi multiplayer módban.
- Vannak különböző játékmódok: egyjátékos kihívások és többjátékos meccsek, valamint speciális feladatok és edzés lehetőségek — mindez a sorozat későbbi részeiben tovább bővült.
- A játékban tárgyak és különféle pályahatások is jelen vannak, amelyek változatossá teszik a meccseket.
- A játék végső ellenfele a Master Hand, aki a sorozat egyik ikonikus főellensége.
Karakterek és pályák
A Super Smash Bros. elsősorban klasszikus Nintendo‑karakterekre épített. A Nintendo 64‑es eredeti játékban játszható karakterek között többek között megtalálhatók: Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox, Pikachu, valamint több feloldható karakter is, mint Luigi, Captain Falcon, Ness és Jigglypuff. A sorozat későbbi részei jelentősen bővítették a szereplőgárdát — olyan karakterek, mint Marth, Ike, Zelda/Sheik, Ganondorf, Sonic, Snake vagy Toon Link, a következő generációkban jelentek meg.
Fogadtatás és örökség
A Super Smash Bros. újszerű megközelítésével és könnyen tanulható, de mély taktikát kínáló játékmenetével gyorsan népszerűvé vált. Sikeresen elindította a franchise‑t, amely több folytatást is kapott, többek között a Super Smash Bros. Melee (GameCube, 2001), a Super Smash Bros. Brawl (Wii, 2008), a Super Smash Bros. for Nintendo 3DS és Wii U (2014) és a Super Smash Bros. Ultimate (2018). A sorozat hatása túlmutat a kereskedelmi sikerén: a laterális fejlődésnek, a rajongói közösségnek és a versenyszintű játék kultúrájának is alapját képezte (különösen a Melee esetében).
A játékot 2009. január 20-án feltették a Wii Virtual Console szolgáltatására Japánban, tíz évvel a Nintendo 64‑es megjelenés után.
Összegzés
A Super Smash Bros. (1999) meghatározó alkotás volt: egyszerre nosztalgikus együttállás a Nintendo hőseinek, és egy olyan könnyen hozzáférhető, mégis stratégiai mélységgel bíró verekedős játék, amely sorozatot indított el és tartós hatást gyakorolt a videojáték‑kultúrára.
Karakterek
Alapértelmezett karakterek
Titkos karakterek
- Sólyom kapitány
- Jigglypuff
- Luigi
- Ness
A Super Smash Bros. 12 karaktert tartalmaz. 8 kezdő és 4 feloldható karakter. Pit, King Dedede, Mewtwo, Meowth, Bowser és Princess Peach szerepeltek volna a Super Smash Bros-ban, de törölték őket. Mindannyian bekerültek a Super Smash Bros. Melee vagy a Super Smash Bros. Brawl játékba. Meowth megjelenik a Super Smash Bros. és a Super Smash Bros. Brawl játékokban, de csak mint Pokéball Pokémon. Master Hand egy olyan karakter, akivel mindig utoljára fogsz harcolni.
Gameplay
A játék lényege, hogy legyőzd a karakter(eke)t, akikkel harcolsz. Ahhoz, hogy legyőzd őket, újra meg kell ütnöd őket, amíg nagyon meg nem sérülnek. Ha már nagyon megsérültek, akkor valamilyen módon le kell ütnöd őket a színpadról.
Egy játékos mód
Az 1P módban a játék összes karakterével (beleértve az általad használt karaktert is) és Master Handdel kell megküzdened. Útközben néhány minijátékot is játszhatsz. Ebben a módban bizonyos dolgok elvégzésével karaktereket és szakaszokat oldhatsz fel. Ez azonban Master Hand esetében nem így működik. Master Hand-nél újra és újra le kell ütnöd, amíg meg nem hal. Nem kell leütnöd őt a színpadról. Lehetetlen őt leütni a színpadról.
Többjátékos mód
A többjátékos módban akár 4 ember is játszhat egymás ellen megállás nélkül. Ha vannak olyan harcosok, akik egyszerre haltak meg, akkor hirtelen halálos csatában fognak harcolni. Ebben a csatában súlyosan megsérülnek, és más harcosokkal kell megküzdeniük, akik szintén bejutottak a hirtelen halálos csatába.
Mini-játékok
A két minijáték a "Break The Targets" és a "Board The Platforms". A Break The Targets játékban 10 célt kell eltörnöd. Nagyon nehéz mind a 10 célt eltalálni. Ugyanez vonatkozik a Board The Platforms játékra is, kivéve, hogy egyszerűen csak le kell szállnod az összes platformra. A Board The Platforms egy kicsit nehezebb, mint a Break The Targets. A karaktereket ezekben a minijátékokban lehet feloldani.
Home Stages
| Sorozat | Karakter | Fő színpad |
| Super Mario Bros. | Mario | Peach's Castle |
| Donkey Kong | Donkey Kong | Kongó dzsungel |
| A Zelda legendája | Link | Hyrule kastélya |
| Metroid | Samus | Zebes bolygó |
| Yoshi | Yoshi | Yoshi szigete |
| Kirby | Kirby | Dream Land |
| Star Fox | Fox | Z szektor |
| Pokemon | Pikachu | Sáfrány város |
| Super Mario Bros. | Luigi | Gomba Királyság |
| Pokemon | Jigglypuff | Sáfrány város |
| F-Zero | Sólyom kapitány | Zebes bolygó |
| Earthbound | Ness | Dream Land |
Fejlesztés
A Super Smash Bros.-t a HAL Laboratory készítette 1998-ban. Először a lit. "Sárkánykirály": The Fighting Game" (格闘ゲーム竜王, Kakuto-Gēmu Ryūō), és nem szerepelt benne az összes karakter a különböző Nintendo játékokból. Később Sakurai ötlete volt, hogy a különböző Nintendo játékokból származó karakterek nagyon szórakoztatóak legyenek. Ez sok embernek tetszett, így néhány emberrel elkezdte készíteni a játékot. Először csak Japánban árulták. Sakurai látta, hogy milyen sokan megvették a játékot, és tetszett nekik, így a játékot más országokban is árulták.
Vétel
| Recepció | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
A Super Smash Bros. nagyon népszerű lett, és hamar Player's Choice játék lett (ami azt jelenti, hogy nagyon jó). Japánban 1,97 millió Super Smash Bros. CD-t adtak el, az Egyesült Államokban pedig 2,93 millió Super Smash Bros. CD-t adtak el.
Kérdések és válaszok
K: Mi az a Super Smash Bros?
V: A Super Smash Bros. egy crossover verekedős játék, amelyet a HAL Laboratory és a Nintendo készített Nintendo 64-re.
K: Mikor jelent meg?
V: Japánban 1999. január 21-én, Észak-Amerikában 1999. április 26-án, Európában pedig 1999. november 19-én került forgalomba.
K: Hány játék van a sorozatban?
V: Öt játék van a sorozatban: Super Smash Bros, Super Smash Bros. Melee Nintendo GameCube-ra, Super Smash Bros. Brawl Wii-re, Super Smash Bros. Nintendo 3DS-re és Wii U-ra, valamint Super Smash Bros Ultimate Nintendo Switch-re.
K: Milyen karaktereket lehet irányítani a játékban?
V: A játékosok különböző videojáték-sorozatok szereplőit irányíthatják, többek között Mariót, Pokémont, The Legend of Zeldát és más karaktereket, mint például Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf Sonic the Hedgehog Solid Snake és Jigglypuff.
K: Miben különbözik ez a játék a többi verekedős játéktól?
V: Ez a játék különbözik a többi verekedős játéktól, mivel egyedi szabályrendszerrel rendelkezik, ami megkülönbözteti a többi verekedős játéktól.
K: Mikor vált elérhetővé a Virtual Console-on? V: 2009. január 20-án vált elérhetővé a Virtual Console-on Japánban, tíz évvel a Nintendo 64-re való eredeti megjelenése után.
Keres