A Nintendo Entertainment System (röviden NES), más néven Family Computer vagy Japánban Famicom, a Nintendo első, otthoni videojáték-konzolja volt, amely a nyolcvanas években forradalmasította a konzolos játékokat. A Famicom Japánban 1983-ban jelent meg, Észak-Amerikában mint NES 1985-ben került piacra, Európában pedig a következő években, 1986–1987 körül. A rendszer egyszerű használata, erős játékkínálata és ikonikus játékarzenálja révén gyorsan népszerűvé vált világszerte.
Történet és megjelenés
A NES megjelenését a 1983–1985 közötti időszakra tehetjük: Japánban Famicom néven debütált, majd a Nintendo a sikerre építve áttervezett külsővel és marketingkampánnyal mutatta be Észak-Amerikában a rendszert, hogy visszaállítsa az összeomlás utáni videojáték-piac bizalmát. A konzol megjelenése után számos fejlesztő és kiadó készített rá jelentős címeket, amelyek alapvető hatással voltak a videojáték-ipar fejlődésére.
Hardverjellemzők
- Processzor: Ricoh 2A03/2A07 (6502-alapú), kb. 1,79 MHz NTSC, 1,66 MHz PAL.
- Grafika: PPU (Picture Processing Unit), korlátozott színpaletta és sprite-méretek, amelyeket a játékkartondok kiegészítettek különböző memóriamegoldásokkal.
- Memória: A konzolban 2 KB CPU RAM; a játékok többsége további memóriát és kiegészítő áramköröket (mapper/chip) tartalmazott a kazettákban.
- Hang: Beépített APU, többcsatornás hanggenerálás (például két pulzuscsatorna, háromszög, zaj és DPCM), amely sok klasszikus dallamot tette ismertté.
- Kazetták és bővíthetőség: Cserélhető cartridge-ek (kazetták) bankváltó áramkörökkel; Japánban a Famicom Disk System is elérhető volt, amely olcsóbb tárolást és mentést tett lehetővé.
- Regionális különbségek: A Famicom és a NES fizikai kialakítása, valamint a régiózáró mechanizmusok (például a 10NES lockout chip) eltértek egymástól.
Kontroller és perifériák
A NES vezérlője jelentős eltérést jelentett a korábbi joystickokhoz képest: bevezetésekor népszerűvé vált a D-pad (iránykereszt), amelyet Gunpei Yokoi és csapata népszerűsített a Nintendo számára. A vezérlőn megtalálható volt az A és B gomb, valamint a Select és Start gomb. A konzol két kontrollert támogató porttal rendelkezett, így többjátékos játékokra is alkalmas volt.
- Famicom kontroller: alapból a géphez kötött kontrollerpárral érkezett Japánban (hardwired).
- 10NES és kiegészítők: számos harmadik fél által készített kontroller és arcade-stílusú joystick is megjelent (például NES Advantage).
- Perifériák: Zapper fénypisztoly, R.O.B. (robot-kiegészítő), Four Score/Multitap kiegészítők többjátékos címekhez, valamint a Famicom Disk System a japán piacon.
Híres játékok és hatásuk
A NES-re megjelent játékok közül számos cím máig meghatározó:
- Super Mario Bros. — a platformjátékok mérföldköve, amely új szintre emelte a játékmenetet, pályatervezést és a karakteres főhőst.
- The Legend of Zelda — nyitottabb, felfedezésre épülő kalandjáték, amely bevezette az állandó mentést és komplex tárgyhasználatot.
- Metroid — nemlineáris felfedezés, hangulatos sci-fi történet és az egyik első játék, amelyben a főhős kiléte meglepetés volt.
- Mega Man — kihívásokkal teli akció-platformer, jellegzetes főellenfelek, fegyverlopás és kiváló zenék.
- Castlevania — sötét, gótikus akció-platformer nehézségi fokozattal és emlékezetes pályatervezéssel.
- Donkey Kong — eredetileg arcade klasszikus, amelynek átirata és a benne feltűnő karakter (később Mario) nagy hatással volt a korai konzolos kínálatra.
- Final Fantasy — Japán szerepjáték (JRPG), amely a műfaj egyik alapkövévé vált és számos folytatást indított el.
Ezek a játékok nemcsak sikereik miatt voltak fontosak, hanem azért is, mert új játékmeneti megoldásokat, történetmesélést és technikai újításokat hoztak, továbbá ma is rendszeresen felbukkannak újra kiadásokban, gyűjteményekben és remasterekben.
Örökség és gyűjtés
A NES hatása a videojáték-iparra tartós: számos modern sorozat innen indult, a konzol játékai meghatározó eszményekké váltak, és a retró-játékok iránti érdeklődés révén a NES-címek ma is népszerűek. A Nintendo 1995-ben hivatalosan leállította a NES gyártását és forgalmazását, de a platform öröksége tovább él:
- A NES játékok újrakiadásai, emulációk és digitális szolgáltatások (például korábbi Virtual Console-listák) révén ma is hozzáférhetők.
- A gyűjtők és rajongók körében eredeti kazetták, dobozok és konzolok nagy értéket képviselnek.
- A Nintendo később kiadott retró-konzolokat is (például a NES Classic Mini), amelyek a rendszer legismertebb címeivel érkeztek.
Rövid összefoglalás
A Nintendo Entertainment System a videojáték-történelem egyik legfontosabb konzolja: technikai korlátai ellenére kreatív megoldásokat és ikonikus játékokat hozott, amelyek a mai napig hatnak a játékiparra. A jól megtervezett kontroller, a cserélhető cartridge-ek és a széles játékkínálat mind hozzájárultak ahhoz, hogy a NES maradandó helyet kapjon a videojátékok történetében.