Mario Kart Wii – 2008-as Nintendo Wii gokartjáték ismertető

Mario Kart Wii (2008) ismertető — Nintendo gokartklasszikus: 32 pálya, Wii Wheel, online játék és világsiker. Teljes bemutató, tippek és értékelés.

Szerző: Leandro Alegsa

A Mario Kart Wii (マリオカートWii, Mario Kāto Wī) a Nintendo által a Wii játékkonzolra készített gokartversenyzős videojáték, amelyet először a 2007-es E3-on mutattak be. Ez a Mario Kart-sorozat hatodik része, és a második Mario Kart-cím, amely a Nintendo Wi-Fi Connectiont használja. A játék 2008 áprilisában minden országban megjelent, Dél-Koreában azonban egy évvel később.

A Mario Kart Wii 16 új pályát tartalmaz, valamint 16 pályát a sorozat korábbi játékaiból, és a csomagban megtalálható a Wii Wheel. A játék kereskedelmi szempontból minden régióban sikeres volt, Japánban és az Egyesült Államokban egyaránt több mint egymillió példányban kelt el kevesebb mint egy hónap alatt. A kritikusoktól is pozitív kritikákat kapott.

Játékmenet

A Mario Kart Wii hagyományos, könnyen hozzáférhető gokartversenyzős élményt nyújt: cél az ellenfelek megelőzése a különféle pályákon, miközben tárgyakat gyűjtesz és használsz taktikusan. A játék dinamikus, gyors tempójú pályákat kínál, sok ugratóval, rövidítéssel és interaktív tereptárggyal.

  • Pályák: 16 teljesen új pálya mellett 16 visszatérő, klasszikus pálya található a sorozat korábbi részeiből (például SNES, Nintendo 64, GameCube, Game Boy Advance és DS játékokból átdolgozva).
  • Tárgyak: a jól ismert Red/Green Shell, Banana, Bob-omb, Lightning és Blue Shell mellett olyan visszatérő vagy átdolgozott elemek is jelen vannak, mint a Bullet Bill vagy a Blooper, amelyek változatos taktikákat tesznek lehetővé.
  • Érmék: a pályákon gyűjtött érmék növelik a jármű felső sebességét (legfeljebb tízig), és részben az előrehaladást segítik a különböző játékmódokban.

Járművek és karakterek

Ez a rész a sorozat egyik jelentős újítása: a gokartok mellett motorkerékpárok (biciklik) is választhatóak. A motorok különleges képességgel rendelkeznek, például hosszabb felfelé emelkedésű wheelie-hajtással, ami kezdetben sebességnövekedést ad, de nehezebbé teheti a kanyarodást. A karakterek különböző súlycsoportokba tartoznak (könnyű, közepes, nehéz), ami befolyásolja a gyorsulást, toppsebességet és ütközési viselkedést.

Módok és multiplayer

  • Kampány / Grand Prix: hagyományos kupaformátum több nehézségi szinten.
  • Verseny és Időmérő (Time Trial): egyedül gyakorolható pályák, szellemek rögzítésével.
  • VS és Battle módok: helyi többjátékosban akár négy játékos osztott képernyőn, míg online a Nintendo Wi‑Fi Connection révén maximum 12 játékos vehet részt egyszerre (regionális és barátok közötti meccsek is lehetségesek).

A Battle mód kapcsán a megjelenés után gyakori kritika volt, hogy a játékmódok és arénák kevesebb tartalmat nyújtanak, mint a sorozat korábbi részeiben megszokott.

Vezérlés és kiegészítők

A játék támogat többféle irányítási módszert: a Wii távirányító (Wii Remote) dőléssel vezérelt mozgatásával, a Wii Wheelbe illesztve (amelyet a játék dobozában adtak), valamint klasszikus kontrollerrel és GameCube-vezérlővel is játszható. A Wii Wheel egyszerűsíti és élvezetesebbé teszi a vezérlést a kezdők számára, de haladóbb játékosok gyakran a precízebb gamepad-irányítást részesítik előnyben.

Fejlesztés és megjelenés

A játék fejlesztését a Nintendo belső csapatai végezték, bemutatását az E3 2007 rendezvényen tartott bemutató előzte meg. A Mario Kart Wii 2008 áprilisában jelent meg a legtöbb régióban; megjelenése jelentős marketingkampánnyal és a Wii Wheel kiegészítővel történt. Dél-Koreában a megjelenés később, körülbelül egy év múlva történt meg.

Fogadtatás és értékesítés

A játékot a kritikák általában pozitívan fogadták: dicsérték a pályatervezést, a többjátékos élményt és a hozzáférhetőséget. Ugyanakkor többen bírálták a Battle mód korlátozottságát és az online játék időnkénti stabilitási problémáit. Kereskedelmi siker volt: például Japánban és az Egyesült Államokban is több mint egymillió példány fogyott el kevesebb mint egy hónap alatt.

Összegzés

A Mario Kart Wii megőrzi a sorozat laza, szórakoztató versenyhangulatát, miközben új elemeket – mint a motorok és a Wii Wheel – vezet be, és bővített online lehetőségeket kínál. Könnyen tanulható, családbarát játék, amely a Wii egyik legsikeresebb és legismertebb címe lett, különösen a többjátékos élmény és a könnyen hozzáférhető vezérlés miatt.

Gameplay

A Mario Kart Wii-ben a játékosok egy karaktert választanak a legfeljebb 24 karakterből és 36 autóból álló névsorból. Az autók három különböző súlycsoportba vannak besorolva. A karakter súlya dönti el, hogy milyen típusú gokartok és motorok állnak rendelkezésre, és milyen teljesítményt nyújtanak a pályákon. Minden autónak hét különböző paramétere van a jellemzőire: sebesség, súly, gyorsulás, kezelhetőség, drift, off-road és mini-turbó. A Mario Kart Wii 32 különböző pályát tartalmaz, amelyek közül 16 új pálya, négy pálya a Mario Kart 64, a Mario Kart: Double Dash!! és a Mario Kart DS, valamint kettő a Super Mario Kart és a Mario Kart: Super Circuit pályákból. Ráadásul egy versenyen akár tizenkét karakter is részt vehet. A játékosok tárgyakat szereznek, ha áthajtanak a tárgyládákon, amelyeket vagy védekezésre, vagy támadásra, vagy a motor feltöltésére használhatnak. A Mario platformjátékokból származó új tárgyak is bemutatkoznak, mint például a "Mega Mushroom" a New Super Mario Bros. Ez lehetővé teszi a karakter számára, hogy nagyon nagyra nőjön, és laposra lapítsa a többi játékost. A "POW BLOCK" a Mario Bros. játékból lehetővé teszi a karakter számára, hogy lökéshullámot küldjön az előtte lévő összes játékosra, ami megpördíti őket, és arra készteti őket, hogy eldobják a náluk lévő tárgyakat (a levegőben lévőkre azonban nincs hatása). A sorozat egyik újdonsága a "Villámfelhő", amely rövid időre megnöveli a felhasználó végsebességét, de összezsugorítja a felhasználót, ha nem adja át az ellenfélnek ütközéssel.

A Mario Kart Wii 24 választható Nintendo-karaktert tartalmaz, többet, mint bármelyik másik Mario-játék. Ezen kívül 12 féle (3 súlycsoport, 2 nem, 2 öltözet) Mii, a Nintendo által készített digitális avatár létezik. Tizenkét karakter már a kezdetektől fogva elérhető; a többi tizenkét karakter és a két Mii-változat a játék bizonyos elemeinek befejezése után válik elérhetővé. A szereplőgárda 19 visszatérő karaktert tartalmaz a sorozatból és hat új karaktert; Baby Peach, Funky Kong, a felhasználók által készített Mii-k, Rosalina, Dry Bowser és Baby Daisy. Minden súlycsoportban nyolc karakter van. A Mii súlycsoportja a magasságától és a súlyától függ (ez a Mii-csatornában testre szabható), kedvenc színe pedig a ruházatának színösszeállítását, míg a neme az autóinak színösszeállítását változtatja meg.

Fejlesztés

A Mario Kart Wii-t hivatalosan a 2007-es Electronic Entertainment Expón (E3) jelentették be; az online funkciókat és az első felvételeket mutatták be a játékról. Hideki Konno producer a Mario Kart DS online funkciókat is szeretett volna beépíteni a játékba, de az idő rövidsége miatt ezek kimaradtak.

A játékot egy ideig "Mario Kart X"-nek hívták, mielőtt a "Mario Kart Wii" mellett döntöttek. Az általános producer és a Mario megalkotója, Shigeru Miyamoto beleszólásai a játék új aspektusaira korlátozódtak, mint például a Wii Wheel és a Nintendo Wi-Fi Connectionon keresztüli csaták. A tervezők nagyjából 30 különböző prototípust teszteltek különböző formákkal, színekkel és súlyokkal (a valós gokartok alapján), mielőtt döntöttek a végleges Wii Wheel dizájnja mellett.

Vétel

Recepció

Összesített pontszámok

Aggregátor

Score

GameRankings

82%

Metacritic

82 a 100-ból

Értékelési pontszámok

Kiadvány

Score

Edge

6 a 10-ből

Eurogamer

8 a 10-ből

Famitsu

37 a 40-ből

GameSpot

8.5 a 10-ből

GameSpy

4.5 az 5-ből

GameTrailers

8.4 a 10-ből

IGN

8.5 a 10-ből

Nintendo Power

9 a 10-ből

A játék számos pozitív kritikát kapott, és kereskedelmi szempontból minden régióban sikeres volt, Japánban és az Egyesült Államokban egyaránt több mint egymillió példányban kelt el kevesebb mint egy hónap alatt. Joe Sinicki, a Blast Magazine munkatársa kommentálta: "Bár még mindig szenved a régebbi játékok néhány problémájától, a Mario Kart Wii az elődök által felállított egyszerű és elérhető formulát veszi át, és eléggé átalakítja ahhoz, hogy frissnek és szórakoztatónak érezze magát, így az utóbbi idők egyik legszórakoztatóbb és leghálásabb játékélményét nyújtja.""

A 2008. május 4-én véget ért héten a Mario Kart Wii csak Japánban több mint egymillió példányban kelt el, kevesebb mint egy hónappal a megjelenése után. Az Egyesült Királyságban a Mario Kart Wii volt a legkelendőbb videojáték a 2008. április 12-én véget ért héten, és a Chart-Track/ELSPA szerint "a nyolcadik legnagyobb nyitó eladási hetet produkálta az Egyesült Királyság szoftvertörténetében".

Kérdések és válaszok

K: Mi az a Mario Kart Wii?


V: A Mario Kart Wii egy gokartversenyzős videojáték, amelyet a Nintendo készített a Wii játékkonzolra.

K: Mikor mutatták be először a Mario Kart Wii-t?


V: A Mario Kart Wii-t először a 2007-es E3-on mutatták be.

K: Hány új pályát tartalmaz a Mario Kart Wii?


V: A Mario Kart Wii 16 új pályát tartalmaz.

K: A Mario Kart Wii világszerte elérhető?


V: Igen, a Mario Kart Wii 2008 áprilisában minden országban megjelent.

K: Mennyire volt sikeres a Mario Kart Wii kereskedelmi szempontból?


V: A Mario Kart Wii kereskedelmi szempontból minden régióban sikeres volt, és kevesebb mint egy hónap alatt több mint egymillió példányt adtak el belőle Japánban és az Egyesült Államokban egyaránt.

K: A Mario Kart Wii pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól?


V: Igen, a Mario Kart Wii nagyon pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól.

K: Mit tartalmaz a Mario Kart Wii?


V: A Mario Kart Wii csomagban megtalálható a Wii Wheel.


Keres
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3