New Super Mario Bros. 2 (2012) – Nintendo 3DS platformjáték és érmegyűjtés
New Super Mario Bros. 2 (2012) — pörgős Nintendo 3DS platformjáték, amely az érmegyűjtésre fókuszál: kihívások, titkok és milliós gyűjtögetés Mario stílusában.
A New Super Mario Bros. 2 (japánul: New スーパーマリオブラザーズ 2, Hepburn: Nyū Sūpā Mario Burazāzu Tsū) egy 2012-es platformer videojáték. A 2006-os New Super Mario Bros. folytatása a Nintendo DS-en. A 2009-es New Super Mario Bros. Wii játék folytatása, amely a 2006-os játék folytatása. Japánban 2012. július 28-án, Európában 2012. augusztus 17-én, Észak-Amerikában pedig 2012. augusztus 19-én jelent meg Nintendo 3DS-re. Ennek a játéknak a folytatása és a New Super Mario Bros. Wii folytatása, New Super Mario Bros. U címmel három hónappal később jelent meg Wii U-ra, amelyhez 2013 júniusában egy New Super Luigi U nevű bővítménycsomagot adtak ki. Ez a játék a többi Mario-játékhoz képest jobban összpontosít az érmékre, és Satoru Iwata szerint a játék célja az egymillió érme megszerzése.
Játékmenet
A New Super Mario Bros. 2 alapvetően oldalnézetes platformer: a játékosok Mario vagy Luigi szerepében futnak, ugranak, és különböző pályákon gyűjtik az érméket, miközben ellenségeket és akadályokat kerülnek ki. A megszerzett érmék extra életeket eredményeznek, és a gyűjtés önmagában is a játék egyik fő jutalma.
A játék hagyományos New Super Mario-szerkezetre épül: több világon átívelő pályák, titkos útvonalak, minibossok és végső főellenség. A pályák változatos témájúak (trópusi, jég, várak stb.), és visszatérnek a sorozatból ismert játékelemek, mint például a csőalagutak, ingák és rejtett blokkok.
Új és jellegzetes elemek
- Érmeközpontúság: a játékmenet fő célja az érmék gyűjtése — erre utal a játék promóciója és a játékosoknak kitűzött „egymillió érme” kihívás is.
- Aranyvirág (Gold Flower): egy új power-up, amely arannyá változtat bizonyos ellenségeket és blokkokat, ezzel sok érmét adva a játékosnak.
- Coin Rush mód: gyors, pontszerző játékmód, amelyben egymás után teljesítendő rövidebb pályákon próbál a játékos minél több érmét gyűjteni — ez a mód különösen a gyűjtögetésre helyezi a hangsúlyt.
- Helyi többjátékos: a játék támogatja a helyi, egyidejű többjátékos játékmódot (helyi Wi‑Fi), amelyben ketten játszhatnak együtt ugyanazon a képernyőn.
Fejlesztés és megjelenés
A játékot a Nintendo fejlesztette és adta ki, a címet a New Super Mario-sorozat hagyományaira építve készítették. A megjelenés időzítését részben azzal indokolták, hogy a 3DS adottságaira optimalizált, gyors és könnyen hozzáférhető Mario-élményt kínáljon. A játék megjelenését követően a sorozat következő nagyobb darabja, a New Super Mario Bros. U jelent meg Wii U-ra, amelyhez később bővítményként a New Super Luigi U is társult.
Fogadtatás és hatás
A New Super Mario Bros. 2 kritikailag vegyes, de kereskedelmileg sikeres volt: sok kritikus dicsérte a játék gyors, könnyen befogadható játékmenetét és az érmegyűjtésre helyezett hangsúlyt, valamint a Coin Rush módot, amely új kihívást adott a sorozat rajongóinak. Ugyanakkor többen felhozták a kifogásokat amiatt, hogy a játék számos elemet átvett korábbi New Super Mario-címekből, így innovációban nem hozott annyira újszerű változásokat.
Összességében a játék fontos darab a New Super Mario-sorozatban: egyszerre hoz nosztalgikus, klasszikus platformeres élményt és egy hangsúlyos, gyűjtögetésre épülő játékmódot, amely megkülönbözteti a többi sorozatbeli epizódtól.
Kapcsolódó cikkek
- Nintendo 3DS
- New Super Mario Bros.
- New Super Mario Bros. Wii
- New Super Mario Bros. U
- New Super Mario Bros. U Deluxe
- Super Mario
- Mario Bros.
- Super Mario Bros.
- Super Mario 3D Land
- Super Mario 3D World
Keres