Sega – japán videojáték-fejlesztő, a Sonic és Streets of Rage alkotója
Sega — japán videojáték-fejlesztő, a Sonic és Streets of Rage alkotója; Tokiói központ, ikonikus játéksorozatok és konzoltörténet a játékvilág meghatározó szereplője.
A Sega (japánul: セガ) egy videojátékokat gyártó vállalat. Régebben videojáték-konzolokat is készítettek, emellett híres volt az arcade játékgépek fejlesztéséről és üzemeltetéséről is. Fő irodájuk Tokióban, egy japán városban található. Más kontinenseken - például Észak-Amerikában és Európában - is vannak irodáik. Leghíresebb videojátékaik a Sonic the Hedgehog sorozat. Egy másik híres Sega sorozat a Streets of Rage.
Tömör történet és fejlődés
A Sega gyökerei az 1950-es évek arcade- és szórakoztató-ipari tevékenységeihez nyúlnak vissza; később a cég fokozatosan bővítette portfólióját videojáték-fejlesztésre, arcade gépekre és otthoni konzolokra. A 1980–1990-es években a Sega meghatározó szereplővé vált a konzolpiacon, majd az 1990-es évek második felében több innovatív, de kereskedelmileg vegyes fogadtatású készüléket is kiadott. A vállalat a 2000-es évek elején visszavonult a hardvergyártástól, és azóta elsősorban játékfejlesztőként és kiadóként működik tovább. A Sega 2004-ben egyesült a pachislot- és játékgép-gyártó Sammy Corporationnel, így jött létre a Sega Sammy Holdings.
Konzolok és arcadetradíció
- Arcade: a Sega nemcsak konzolokra, hanem arcade gépekre is jelentős befolyással bírt—számos klasszikus cím először automatákon jelent meg.
- Master System és Mega Drive / Genesis: ezek a Sega otthoni konzolgenerációi hozták meg a cég széles körű ismertségét és a Sonic-márka népszerűségét.
- Sega Saturn és Dreamcast: a Saturn az ötödik generáció része volt, a Dreamcast pedig technikailag előremutató konzolnak számított; a Dreamcast után a Sega végül kilépett a hardverpiacról.
Népszerű sorozatok, belső fejlesztőcsapatok
A Sega számos ikonikussá vált sorozatot adott a játékiparnak. A Sonic the Hedgehog a cég legismertebb figurája és marketingeszköze, míg a Streets of Rage a beat ’em up műfaj klasszikusa. Emellett olyan címek kötődnek a Sega névhez, mint az OutRun, a Virtua Fighter, a Shenmue vagy a Phantasy Star sorozat.
A Sega több belső stúdióval rendelkezik (például a Sonic Team, AM2 és több más fejlesztőcsapat), amelyek meghatározó szerepet játszottak a technológiai fejlesztésekben és a japán játékkultúra formálásában. Ezek a csapatok gyakran olyan neves fejlesztőket és zeneszerzőket adtak a játékiparnak, akik munkái máig hatnak a műfajokra.
Jelenlegi tevékenységek
Ma a Sega elsősorban játékfejlesztéssel és kiadással foglalkozik: konzolokra, PC-re és mobilplatformokra ad ki címeket, emellett üzemeltet szórakoztató létesítményeket és arcade központokat, valamint részt vesz online szolgáltatások és közösségi játékok fejlesztésében. A Sega mint része a Sega Sammy Holdingsnak továbbra is jelentős szereplő Japán és a nemzetközi piacokon egyaránt.
Miért ismert a Sega?
A Sega hírnevét a kreatív, gyakran kísérletező játékdesign, a karakterek és sorozatok emlékezetes világa, valamint az arcade- és konzoltörténetben betöltött meghatározó szerepe alapozta meg. A cég több generációnak jelent élményt, és címei ma is aktív részei a videojáték-kultúrának.


A Sega logója (1975-től napjainkig).
Konzolok
- Sega SG-1000 1983-1984
- Sega SG-1000 II 1984-1985
- Sega Mark III 1985-1989 / Sega Master System 1986-2000
Sega Mega Drive / Sega Genesis 1988-2002
A Sega Mega Drive (japánul: メガドライブ, Mega Doraibu) egy 16 bites videojáték-konzol volt, amelyet a Sega gyártott. Japánban (1988-ban), Európában és a világ többi részén (1990-ben) került forgalomba. Észak-Amerikában Sega Genesis néven futott.
Sega Mega CD / Sega CD 1991-1995
A Sega Genesis CD-kiegészítője még mindig lehetővé tette az optikai lemezek lejátszását, amelyeken filmeket és kiváló minőségű hanganyagokat lehetett tárolni. Nem kapott nagy visszhangot, de erős rajongói bázisa van.
Sega 32X
A Sega 32X a 90-es években a Super Nintendo grafikáját próbálta felülmúlni. Mivel a 32 bites grafikával kísérletezett, nem volt túl jól elkészítve, és a tulajdonosok körében lassú animációkat lehetett látni. A 32X később elhalálozott, de a Sega nem állt meg itt. Később CD32X játékokat készítettek, amelyekhez a 32X és a CD is kellett.
Sega Saturn 1994-2000
A Sega Saturn 1997/1999 november 22/10-én jelent meg Japánban/Franciaországban. Ez volt az első Sega videojáték-konzol 3D grafikával. A Sega két változatot adott ki a Saturnból : az első generáció fekete volt és kis kontrollerekkel, a második pedig fehér. Egyik legnépszerűbb játéka a Sonic R volt.
Sega Dreamcast 1998-2001
A Sega Dreamcast (japánul: ドリームキャスト; eredeti nevén "Dural", illetve "Katana") a Sega által gyártott utolsó olyan gép, amely képes videojátékokat lejátszani. A PlayStation 2, a GameCube és az Xbox megjelenése előtt került forgalomba. A PlayStation 2 megjelenése után azonban nem sokan vásárolták meg, így végül a Sega úgy döntött, hogy nem gyártja tovább.
Kéziszámítógépek
- Game Gear: 1990-1997
- Genesis Nomad: 1995
Keres