Hangulatjel

Az emotikon ( /ɪˈmoʊtɪkɒn/) egy írott szimbólum, gyakran 2-3 írásjel formájában, amely az író hangulatát vagy arckifejezését jelképezi. Néhány példa: mosoly ":-)" vagy kacsintás ";-)" vagy homlokráncolás ":(" vagy kutyaorr ":O" vagy le meme nyíl ">" (lásd még sok más példát az alábbi szövegben). Az emotikonokat gyakran használják arra, hogy az olvasónak elmondják egy kijelentés általános hangnemét, és megváltoztathatják vagy javíthatják a sima írás olvashatóságát. Az évek során sokféle hangulatjelet hoztak létre, és ma már több száz ismert hangulatjel létezik. Az "emoticon" szó az angol emotion (vagy emote) és icon szavak keveréke. A webes fórumokon, azonnali üzenetküldőkben és online játékokban a szöveges emotikonokat gyakran automatikusan kis képekkel helyettesítik, amelyeket szintén emotikonoknak neveztek el. Bizonyos összetett karakterkombinációk csak a kétbájtos nyelvben valósíthatók meg, így nagyon összetett formák jönnek létre, amelyeket néha a romanizált japán nevükön, kaomoji néven ismernek.

A hangulatjelek használata a 19. századra vezethető vissza, és általában alkalmi vagy humoros írásokban használták őket. 1912-ben a mosolygó szájat (vagy vigyorgó pontot) az írógépes szövegben "\___/!"-ként jelenítették meg. Az interneten található emotikonok digitális formái 1982 folyamán íródtak egy e-mailben.



Történelem

Előzmények

1857 áprilisában a National Telegraphic Review and Operators Guide arról írt, hogy a 73-as számot a Morse-jelekben a "szerelem és csók" (később "legjobb üdvözletemre" változtatták) jelentéssel használták. Néhány évvel később a Dodge's Manual a "love and kisses" új jelzési módjáról, a 88-as számról szólt.

A New York Times átirata Abraham Lincoln 1862-ben tartott beszédéről tartalmazza a ";)" (ma már kacsintásként ismert). Vita folyik arról, hogy ez elírás, az írásjelek legitim formája vagy egy emotikon.

A tipográfiai hangulatjeleket 1881-ben az amerikai Puck szatirikus magazin jelentette meg. Ambrose Bierce 1912-ben megalkotta a "snigger point" nevű jelet. "Ez így íródik \___/! és egy mosolygó szájat ábrázol".

Az emotikonok már az 1940-es években megjelentek a sci-fi fandomban, bár úgy tűnik, hogy a közösségek között nem volt kulturális folytonosság.

1963-ban Harvey Ball szabadúszó művész alkotta meg a "mosolygó arcot", egy sárga gombot, amelyen két fekete pont jelképezi a szemet, és egy felfelé fordított vastag ív a szájat. Ez a smiley valószínűleg sok későbbi hangulatjelet inspirált; a legalapvetőbb kép, amely ezt mutatja, valójában egy kis sárga smiley-arc.

1969 áprilisában a New York Times egyik interjújában Alden Whitman megkérdezte Vladimir Nabokov írót: "Hogyan rangsorolja magát az (élő) és a közelmúlt írói között?". Nabokov így válaszolt: "A legjelentősebb írók között: "Gyakran gondolom, hogy léteznie kellene egy speciális tipográfiai jelnek a mosolyra - valamiféle homorú jelnek, egy fekvő kerek zárójelnek, amelyet most szeretnék nyomon követni, hogy válaszoljak a kérdésére."

1980 előtti hangulatjelek

Már 1973-ban vagy még korábban a távírógép-használók "hangulatjeleket" használtak önkifejezésük kifejezésére. A távírógépek a hagyományos írógép billentyűzetének billentyűire és néhány speciális karakterre korlátozódtak. A távírógép-kezelők egyfajta gyorsírást fejlesztettek ki az egymás közötti kommunikációra. Ezek a gyorsírásos jelölések lettek a "hangulatjelek" alapjai, amikor a videóterminálok kezdték felváltani a távírógépeket az általános használatban.

Az 1970-es évek elejére a PLATO-rendszerben az emberek már hangulatjeleket használtak. Ezek számos előnye megvolt a későbbi karakteralapú hangulatjelek előnyei közül, mivel bárhol lehetett használni őket, ahol szöveget lehetett gépelni. A későbbi grafikus hangulatjelek számos előnye is megvolt, mivel a karakterek felülhúzásával grafikus képeket hoztak létre.

Számos internetes weboldal - például a BT's Connected Earth - azt állítja, hogy Kevin Mackenzie 1979 áprilisában az MsgGroup ARPANET levelezési listán viccjelzőként javasolta a -) jelet. Az elképzelés a nyelves megjegyzést volt hivatott jelezni, a kötőjel egy nyelvet, nem pedig egy orrot ábrázolt:

15-Apr-79 12:05:26-PST,1142;000000000000 Mail-from: MIT-MC rcvd at 12-Apr-79 1740-PST Date: 12 APR 1979 1736-PST From: MACKENZIE at USC-ECL Tárgy: MACKENZIE at USC-ECL Tárgy: MACKENZIE at USC-ECL: MSGGROUP#1015 METHICS és a gyors húzás (folytatás) To:   ~drxal-had at OFFICE-1 cc: msggroup at MIT-MC, malasky at PARC-MAXC A néhány nappal ezelőtti üzeneteddel kapcsolatban, amely a jelentés elvesztésére vonatkozik ebben a közegben:      Új vagyok itt, és ezért habozom hozzászólni, de én is szenvedtem a hangszín, a gesztusok, az arckifejezés stb. hiányától. Javasolhatom a megoldás kezdetét? Talán kibővíthetnénk az általunk használt írásjelek körét, azaz: Ha jelezni szeretném, hogy egy adott mondatot nyelvesnek szántam, akkor így írom:               "Természetesen tudod, hogy egyetértek a jelenlegi kormány minden politikájával -)".               A "-)" jelzi a szájbarágást.      Ez az ötlet nem az enyém, hanem egy Reader's Digest cikkből loptam, amit régen olvastam egy teljesen más témában. Biztos vagyok benne, hogy sok más, jobb módja is van annak, hogy javítsunk az írásjeleken.      Bármilyen észrevétel?      Kevin

Mások a :-) szót használták a nyelves kifejezésre, a kettőspont pedig a fogakat jelképezte. Ugyancsak használták a -:)-t a nyelv kidugására, gúnyból vagy dühből. Bár az oldalra mosolygó archoz hasonlít, a szándékolt értelmezés más volt, és úgy tűnik, nem ez inspirálta a későbbi smiley-kat.

A hatvanas évek végén az APL programozási nyelv és időmegosztási környezet, a gazdag karakterkészletével, a backspace és a overstrike lehetőségével gyümölcsöző színteret biztosított az interaktív és kreatív szimbólumfeltaláláshoz. Az union-backspace-dierézis (∪̈) a hetvenes évek elején egy elismert és egyenes smiley volt.

A :-) és :-( létrehozása

Az első személy, aki dokumentáltan használta a :-) és :-( emotikonokat, azzal a konkrét javaslattal, hogy ezeket érzelmek kifejezésére használják, Scott Fahlman volt az Egyesült Államokban, a Carnegie Mellon Egyetemen; eredeti javaslatának szövegét, amelyet 1982. szeptember 19-én (11:44) tett közzé a Carnegie Mellon Egyetem informatikai általános fórumán, elveszettnek hitték, de húsz évvel később Jeff Baird régi biztonsági mentőszalagokról visszaszerezte.

82. szept. 19. 11:44 Scott E Fahlman :-) From: Scott E Fahlman <Fahlman at Cmu-20c> Javaslom, hogy a következő karaktersorozatot használjuk a viccjelzőkhöz: :-)         Oldalról olvasva.  Valójában a jelenlegi trendeket figyelembe véve valószínűleg gazdaságosabb olyan dolgokat jelölni, amelyek NEM viccek.  Erre használd a :-(

Néhány hónapon belül elterjedt az ARPANET-en (a korai Internet) és a Useneten. Scott és mások azonnal számos variációt javasoltak a témára.

Grafikus csere

A webes fórumokon, azonnali üzenetküldőkben és online játékokban a szöveges hangulatjeleket gyakran automatikusan felváltják a megfelelő kis képek, amelyeket szintén "hangulatjeleknek" neveztek el. Hasonlóképpen, a Microsoft Word egyes verzióiban az automatikus javítás funkció az olyan alapvető smiley-ket, mint a :-) és :-( egyetlen smiley-szerű karakterrel helyettesíti. Eredetileg ezek a képi hangulatjelek meglehetősen egyszerűek voltak, és csak a legegyszerűbb és leggyakoribb karaktersorozatokat helyettesítették, de idővel annyira összetetté váltak, hogy a speciálisabb hangulatjelek bevitele gyakran egy menü vagy felugró ablakok segítségével történik, amelyek néha több száz elemet sorolnak fel. Az emotikonok az egyszerű rajzfilmes arckifejezéseken túl az állóképek vagy mozgóképek sokaságára is kiterjedtek. E grafikus hangulatjelek némelyike valójában nem arcokat vagy érzelmeket ábrázol; például egy gitárt ábrázoló "emotikon" a zene ábrázolására is szolgálhat. Egyes azonnali üzenetküldő szoftverek úgy vannak kialakítva, hogy bizonyos emotikonok fogadásakor hangot játszanak le.

Sok alkalmazás szöveges kódokat használ, amelyeket grafikus emotikonokkal helyettesítenek. Például a :dance: vagy (dance) felcserélhető egy grafikus táncoló emotikonra. Az 1996-ban kifejlesztett Proxicom Forum egy olyan webfórum-szoftvercsomag volt, amely ezt az átalakítást elvégezte.

A Risks Digest (comp.risks a USENET-en) 2004. augusztusi száma rámutatott egy olyan problémára, amely az ilyen, nem a feladó ellenőrzése alatt álló funkciókkal kapcsolatos:

Nehéz előre tudni, hogy milyen karakterláncok milyen nem kívánt képet fognak eredményezni. Egy kollégám a 401(k) tervéről beszélgetett a főnökével, aki történetesen nő, azonnali üzenetváltáson keresztül. Megdöbbenésére felfedezte, hogy a főnök azonnali üzenetküldő kliense a "(k)"-t egy nagy, vörös, smúzos ajkaknak ábrázolta.

Sok webhely GIF vagy PNG grafikus fájlokat használ, mivel azok átláthatóak és kis fájlméretűek. A fájlokat raszteres grafikai szerkesztőprogrammal lehet létrehozni. Sok emotikon-művész pixelről pixelre tervezi emotikonjait. Egyes emotikonok vektoros formátumban, például SVG-ben készülnek, és automatikusan feldolgozzák őket egy grafikai könyvtár segítségével. Ez lehetővé teszi az SVG fájlok automatikus megjelenítését GIF vagy PNG fájlként, ami kompatibilis a legtöbb böngészővel, ami az SVG nem.



Emotikonok a Puck magazin 1881. március 30-i számában.Zoom
Emotikonok a Puck magazin 1881. március 30-i számában.

Nyugati stílus

A nyugati stílusban az emotikonokat hagyományosan balról jobbra írják, ahogyan a legtöbb nyugati kultúrában olvasni és írni szokás. Így a legtöbbször a szemek balra vannak, majd az orr és a száj következik. Hogy könnyebben felismerje őket, döntse a fejét a bal válla felé (vagy esetenként a jobb válla felé, ha az emotikon "teteje" jobbra van).

Gyakori nyugati példák

A legalapvetőbb hangulatjelek formájukban viszonylag egységesek, de mindegyikük átalakítható elforgatással (így apró kétértelművé válnak), kötőjellel vagy kötőjel nélkül (orr). Az emotikonok néhány variációja is lehetséges, hogy új definíciókat kapjunk, például egy karakter megváltoztatásával új érzést fejezhetünk ki, vagy kissé megváltoztathatjuk az emotikon hangulatát. Például :( egyenlő szomorú, és :((( egyenlő nagyon szomorú vagy síró. A :"> elpirulás kifejezhető : "u elpirulni érted vagy meglepett elpirulásként, o///o . Más kifejezések közé tartozik a kacsintás ;) a vigyor :D az önelégült :-> és a nyelv kinyújtása :P az undorért, vagy egyszerűen csak a nyelv kidugása butaságból, például málnafújáskor. Gyakran használt kombináció még a <3 a szív, és a </3 a megtört szív. Egy aranyos és néha gaminos mosolyt így lehet kifejezni: :3

Variáció

A kettőspont helyett gyakran használnak egyenlőségjelet a szemek helyett, anélkül, hogy ez megváltoztatná az emotikon jelentését. Ezekben az esetekben a kötőjelet szinte mindig elhagyják, vagy esetenként "o"-val helyettesítik, mint az =O) . A legtöbb körben elfogadhatóvá vált a kötőjel elhagyása, akár kettőspontot, akár egyenlőségjelet használnak a szemek helyett, pl. :) . Egyes területeken az emberek a nagyobb, hagyományosabb emotikonokat részesítik előnyben :-) . Általában a hasonló kinézetű karaktereket gyakran helyettesítik egymással: például az o, az O és a 0 felcserélhetők egymással, néha finoman eltérő hatásra. Bizonyos esetekben előfordulhat, hogy az egyik karaktertípus jobban mutat egy bizonyos betűtípusban, és ezért előnyben részesül egy másikkal szemben.

Egyes változatok bizonyos országokban elterjedtebbek, például a billentyűzetkiosztás miatt, például a smiley =) Skandináviában gyakori, ahol az = és a ) billentyűk közvetlenül egymás mellett vannak elhelyezve. Emellett néha a felhasználó a szájhoz használt zárójeleket más, hasonló formákkal is helyettesítheti, például ] és [ helyett ) és ( .

Néha diakritikus jeleket is használnak. Az O vagy U umlauttal, Ö-vel, Ü-vel együtt tekinthető emotikonnak, mint a :O (ami azt jelenti, hogy valaki meglepődött) és a :D (ami azt jelenti, hogy valaki nagyon boldog) felegyenesedett változata. nwn (ami azt jelenti, hogy valaki szuper boldog).



Ázsiai stílus

A kelet-ázsiai felhasználók népszerűsítették a hangulatjelek olyan stílusát, amely a fej balra billentése nélkül is érthető. Ez a stílus a japán ASCII NET-en jelent meg 1986-ban. Hasonló kinézetű hangulatjeleket használt a Byte Information Exchange (BIX) körülbelül ugyanebben az időben.

Ezek a hangulatjelek általában a (*_*) formátumokhoz hasonló formátumban találhatók. A csillagok a szemeket jelzik; a középső karakter, általában egy aláhúzás, a szájat; a zárójelek pedig az arc körvonalait. Két különálló tanulmány - 2007-ben a Hokkaidói Egyetemen, majd 2009-ben a Glasgow-i Egyetemen - kimutatta, hogy a japánok és más kelet-ázsiaiak úgy olvassák az arckifejezéseket, hogy elsősorban a szemeket nézik, és a kutatók megjegyezték, hogy ez tükröződik a kelet-ázsiai hangulatjelekben, amelyek a szemekre helyezik a hangsúlyt, szemben a nyugati hangulatjelekkel, amelyek elsősorban a szájjal érzelmeznek.

A különböző érzelmek, mint például (")(-_-)("), a szemet jelképező karakterek megváltoztatásával fejezhetők ki, például a ' T ' a sírás vagy a szomorúság kifejezésére használható (T_T). A szemek hangsúlyozását tükrözi a csak a szemeket használó hangulatjelek gyakori használata, pl. ^^. A stresszes tekinteteket az (x_x) jelképezi, míg a (-_-;) az idegesség általános emote-ja, a pontosvessző a szorongás során fellépő izzadást jelzi. A /// jel megismétlése (///) a szégyenérzetet jelezheti a pirulást szimbolizálva. Az olyan karakterek, mint a kötőjelek vagy a pontok helyettesíthetik az aláhúzást; a pontot gyakran használják kisebb, "cukibb" száj vagy az orr jelzésére, például (^.^). Alternatívaként a száj/orr teljesen elhagyható, pl. (^^). A zárójelek gyakran zárójelekkel is helyettesíthetők, pl. {^_^}. Sokszor a zárójeleket teljesen elhagyják, pl. ^^, >.<, o_O, O.O, O.O, <.<;, bár ez a nyugati kultúrában valószínűbb. Egy idézőjel ", aposztróf ', vagy pontosvessző ; hozzáadható az emotikonhoz, hogy aggodalmat vagy zavartságot sugalljon, ugyanúgy, ahogyan az izzadságcseppet használják az animében.

A Microsoft IME 2002 (japán) vagy újabb verziója támogatja a hangulatjelek mindkét formájának használatát a Microsoft IME Beszélt nyelvi szótár engedélyezésével. Az IME 2007-ben átkerült az Emoticons szótárba.

A hangulatjelek további variációi előállíthatók kombinált karakterek használatával, pl. ̼⌂̺͛ᴖ̲̿ᴥ̲̿ᴖ̺͛⌂̼ és ٩(͡๏̯͡๏)۶ .

Közös keleti példák

Ikon

Jelentése

Ikon

Jelentése

Ikon

Jelentése

(^_^)

◕ ‿ ◕

mosoly

(^o^)

hangosan nevetve

d(^_^)b

fejhallgató vagy zenehallgatás; hüvelykujj felfelé

(;_;), (T_T) vagy (TT_TT) vagy (T^T)

szomorú (síró arc)

(-.-)Zzz

alvás

(Z.Z)

álmos ember

\(^_^)/

"Hurrá!"

(*^.^*)

félénkség

(-_-;),

(-_-') vagy

(-_-*)

izzadás (mint az elkeseredett)

(*_*)

"Meglepetés!"

(?_?)

Badarság, nem tudom.

(^_~) vagy

(^_-)

kacsintás

(o.O) vagy (o_O)

megdöbbent, megzavarodott, megdöbbent, felhúzott szemöldökkel

(<.<)

ravasz, gyanakvó; lehet szarkazmus vagy ingerültség is.

(>'_')>O vagy (>'_')># vagy (>'_')>~(\\\\)

"Egyél egy sütit/gofrit/italt egy spirálos szívószállal ellátott pohárból"

Ezek mindegyike használható a ( ) helyett [ ]-vel is, vagy néhány esetben a zárójelek nélkül is.


Koreai stílus

Dél-Koreában az utóbbi időben egyre népszerűbbek a koreai Hangul betűket használó hangulatjelek is. A koreai arcmotikonok stílusa hasonló a japánhoz, de más karakterek helyett koreai dzsámikat (betűket) tartalmaznak. Számtalan hangulatjelet lehet alkotni a koreai jamok ilyen kombinációival, de népszerű választás a vagy betű a száj/orr komponensként, és a ㅇ,ㅎ,ㅍ a szemként. Például: ㅇㅅㅇ, ㅇㅂㅇ, -ㅅ-, ㅡㅡ, ㅡ6ㅡ. Az olyan arcok, mint a "ㅅ", "ㅅ", "ㅂ", "ㅇ", az idézőjelek " és aposztrófok " használatával szintén gyakran használt kombinációk. Az olyan magánhangzó jamok, mint a ㅜ,ㅠ, használhatók a T helyettesítésére, amikor síró arcot ábrázolnak. Példa: //ㅅ//, ㅜ_ㅜ, ㅠ_ㅠ. Néha az aláhúzás elmarad, és a két betű keveredhet egymással, mint például ㅜ_ㅠ, ㅡ^ㅜ, ㅜㅇㅡ . A pontosvesszőket is sokat használják a koreai hangulatjelekben. Példa: ㅡㅡ;;;;, ㅇㅅㅇ;;;;, ㅂㅇㅂ;, ㅎㅇㅎ;;;;. -_- Egy vagy több ;-t (pontosvesszőt) gyakran használnak zavart ábrázoló arcokkal együtt, a hozzáadott hatás érdekében. A japán hangulatjelekhez hasonlóan más karakterek is hozzáadhatók a kezek jelzésére; de általában csak a jobb oldalon csatolják őket. Példa: -ㅅ-a (fejvakarás), 'ㅅ'b (hüvelykujj felfelé), 'ㅅ'ㅗ (Az ujj).

Néhány esetben, mint például a ㅎ_ㅎ, az emotikon akkor is jelenthet érzelmet, ha nem egy konkrét érzelem arcát ábrázolja. A és betűket széles körben használják a koreai interneten a nevetés jeleként (hasonlóan a "w" használatához a japán weben)például ㅋㅇㅋ, ㅎㅇㅎ, ㅋㅅㅋ, ㅋ-ㅋ, ㅎ_ㅎ; és így az ezeket a betűket szemkomponensként használó hangulatjelek nevető arcként értelmezhetők.

A ㅇㅈㄴ szintén az Orz koreai változata - bár az OTL-t gyakrabban használják -, amely egy térdelő férfit ábrázol.

A kelet-ázsiai stílus nyugati használata

Az angol nyelvű animefórumok átvették azokat a hangulatjeleket, amelyek a nyugati billentyűzeteken elérhető szabványos ASCII karakterekkel együtt használhatók. Emiatt az angol nyelvű interneten gyakran "anime stílusú" hangulatjeleknek nevezik őket. Azóta már több mainstream helyen is használják őket, beleértve az online játékokat, az azonnali üzenetküldést és más, nem anime témájú fórumokat. Az olyan emotikonok, mint <(^.^)>,<(^_^<),<(o_o<),<( -'.'- )>,<('.'-^),(. ㅅ.), amelyek a zárójeleket, a szájat vagy orrot és a karokat (különösen a < vagy > egyenlőtlenségjelek által ábrázoltakat) is tartalmazzák, gyakran "Kirby-ként" is emlegetik, utalva a Nintendo videojáték karakterére, Kirby-re való hasonlóságukra. A zárójeleket általában elhagyják, amikor angol nyelvi környezetben használják, és a száj aláhúzása fokozó jelként meghosszabbítható, például ^__________^ a nagyon boldogságra. Az emberek használják a >< vagy a : ) kifejezést is. Az MSN-en általában az O.O vagy : ( A "Cseszd meg" kifejezést egy középső ujj(ak)at mutató smiley jelzi .!._(Ò_ó)_.!..

A nyugati és a kelet-ázsiai stílus keveréke

A nyugati és a kelet-ázsiai stílusú emotikonok vagy hangulatjelek webes blogokon, azonnali üzenetküldő oldalakon és a nyugati és ázsiai popkultúra keverékét bemutató fórumokon keresztül történő megismerése olyan hangulatjeleket eredményezett, amelyeknek függőleges nézetformátuma van. A zárójeleket az angol nyelvi környezetben hasonlóan elhagyják, és a hangulatjelek csak alfanumerikus karaktereket és a leggyakrabban használt angol írásjeleket használják. Az olyan emotikonokat, mint az -O-, -3-, -w-, '_', ;_;, T_T, :> és .V., olyan vegyes érzelmek közvetítésére használják, amelyeket a hagyományos emotikonokkal nehezebb közvetíteni. A karaktereket néha hozzáadják az emotikonokhoz, hogy például egy anime vagy manga stílusú izzadtságcseppet közvetítsenek: Az egyenlőségjelet lehet használni a csukott, anime kinézetű szemek megjelenítésére is, például: =0=, =3=, =w=, =A=.

Több arc is van ezeken a vonalakon, mint például >o<; a ;-t izzadságjelként, az "o"-t szájként, az egyenlőtlenségjeleket pedig szemként használva stresszt vagy enyhe zavarodottságot mutat. A készíthető hangulatjelek száma határtalan, és mindegyiknek megvan a maga jelentése.

Brazíliában néha kombináló karaktert (ékezetet) adnak az emotikonokhoz, hogy szemöldököt ábrázoljanak, például: ò_ó vagy ó_ò vagy ő_o vagy ù_u vagy o_Ô. A "=" vagy ":" helyettesíthetik (vagy hozzáadhatják) a ">" betűt is, például: >D vagy >=D vagy >P vagy >:P vagy >3 vagy >:3.



2csatornás stílus

A japán nyelvet általában kétbájtos karakterkódokkal kódolják. Ennek eredményeképpen a hangulatjelekben használható karakterek szélesebb skálája áll rendelkezésre, amelyek közül sok nem reprodukálható ASCII-ben. A legtöbb kaomoji cirill betűket és más idegen betűket tartalmaz, hogy még bonyolultabb kifejezéseket hozzanak létre az ASCII művészet bonyolultsági szintjéhez hasonlóan. Az ilyen hangulatjelek beírásához a felhasználó rendszerén a japán nyelv bevitelére használt beviteli szerkesztő rendelkezik egy hangulatjel-szótárral, amely után a felhasználó egyszerűen beírja a kívánt hangulatjelet jelentő japán szót (vagy valami ahhoz közelit), hogy a bevitelt ilyen bonyolult hangulatjelekké alakítsa át. Az ilyen kifejezéseket Shift JIS art néven ismerik. []

Különösen a 2channel felhasználói fejlesztették ki az egyedi hangulatjelek széles skáláját, amelyekben homályos karaktereket használnak. Némelyikük önálló életet élt, és önálló karakterré vált, mint például Mona.



Testtartás hangulatjelek

Orz

Az Orz (más néven Or2, on_, OTZ, OTL, STO, JTO, _no, _冂○, 囧rz, O7Z, _|7O, Sto és Jto) egy japán emotikon, amely egy térdelő vagy meghajló személyt ábrázol, az "o" a fejet, az "r" a karokat és a test egy részét, a "z" pedig a test egy részét és a lábakat jelöli. Ez a pálcika alak a kudarcot és a kétségbeesést jelképezi. Általában arra is használják, hogy valaki más nézete vagy cselekedete iránti nagy csodálatot (néha a szarkazmus árnyalatával) ábrázoljon. []

Először 2002 végén használták a Techside fórumon, a japán személyes weboldalon. A "Techside FAQ Forum" (TECHSIDE教えて君BBS(教えてBBS) ) fórumon egy hozzászóló egy kábelburkolatról kérdezett, a "_| ̄|○" beírásával egy kábelt és annak burkolatát mutatta. Mások megjegyezték, hogy úgy néz ki, mint egy térdelő ember, és a szimbólum népszerűvé vált. Ezeket a hozzászólásokat hamarosan törölték, mivel témán kívülinek minősítették őket. Az egyik első megfelelő reakció azonban megtalálható az Internet Archive "Techside Chitchat Forum" (Techside一言板。) című témájában, 2002. december 23-án. 2005-re az Orz szubkultúrát szült: blogokat szenteltek az emotikonnak, és URL-rövidítő szolgáltatásokat neveztek el róla. Tajvanon az Orz a "nice guy" kifejezéshez kapcsolódik - vagyis ahhoz a koncepcióhoz, hogy a férfiakat a lányok, akiket üldöznek, olyan mondatokkal utasítják vissza egy randira, mint például "Te egy kedves srác vagy".

Az Orz nem tévesztendő össze az m(_ _ _)m-mel, ami bocsánatkérést jelent. []



Multimédiás változatok

Az érzelem és a hang szóösszetétele, az emotisound egy rövid hang, amelyet egy üzenet, jellemzően egy IM-üzenet vagy e-mail üzenet megtekintése közben továbbítanak és játszanak le. A hang célja, hogy érzelmi feliratot közvetítsen. [] Sok azonnali üzenetküldő kliens automatikusan elindítja a hanghatásokat bizonyos emotikonok hatására. []

Egyes szolgáltatások, mint például a MuzIcons, az emotikonokat és az Adobe Flash zenelejátszót kombinálják egy widgetben.

2004-ben a Trillian csevegőalkalmazás bevezetett egy "emotiblips" nevű funkciót, amely lehetővé teszi a Trillian felhasználók számára, hogy fájlokat küldjenek az azonnali üzenet címzettjeinek "az emotikonok hang- és videó megfelelőjeként".

2007-ben az MTV és a Paramount Home Entertainment az "emoticlip"-et a vírusmarketing egyik formájaként népszerűsítette a The Hills című sorozat második évadához. Az emoticlips tizenkét rövid párbeszédrészlet volt a sorozatból, amelyeket a YouTube-ra töltöttek fel, és a hirdetők azt remélték, hogy az érzések kifejezésének a hangulatjelekhez hasonló módjaként terjednek majd az internetezők között. Az emoticlip koncepcióját a Bradley & Montgomery reklámcégnek tulajdonítják, amely azt reméli, hogy széles körben elfogadják majd őket, mint "üdvözlőkártyákat, amelyek történetesen éppen eladnak valamit".

2008-ban elkészült a FunIcons nevű érzelemsorozat-animációs eszköz. Az Adobe Flash és Java alapú alkalmazás lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy rövid animációt készítsenek. A felhasználók ezután e-mailben elküldhetik vagy elmenthetik saját animációikat, hogy hasonló közösségi segédprogramokban használhassák azokat.



Emotikonok és szellemi tulajdonjogok

2000-ben a Despair, Inc. amerikai védjegybejegyzést szerzett a "frowny" emotikon :-( használatára "üdvözlőkártyákon, posztereken és művészeti nyomatokon". 2001-ben kiadtak egy szatirikus sajtóközleményt, amelyben bejelentették, hogy beperelik azokat az internetfelhasználókat, akik a frowny-t gépelik; a vicc visszafelé sült el, és a cég tiltakozási vihart kapott, amikor a gúnyos közleményt a Slashdot technológiai híroldalra tették fel. Egy hónappal később újabb sajtóközleményt adtak ki, válaszul a követelésük által kiváltott reakcióra.

Számos szabadalmi bejelentés érkezett olyan találmányokra, amelyek segítik a kommunikációt emotikonokkal. Ezek közül néhányat amerikai szabadalomként adtak ki. A 6987991 számú amerikai szabadalom például egy 2001-ben kifejlesztett módszert tesz közzé, amely egy legördülő menü segítségével mobiltelefonon keresztül küldött hangulatjeleket. A korábbi technika előnye az volt, hogy a felhasználó a billentyűleütések számának csökkentésével spórolt, bár ez nem feltétlenül felel meg a nyilvánvalóvá válás kritériumának.

Finnországban a :-), =), =(, :) és :( hangulatjeleket 2006-ban védjeggyel védték le különböző termékekkel és szolgáltatásokkal való használatra. A :-) emotikon szintén 2006-ban lett bejelentve, és 2008-ban európai közösségi védjegyként (CTM) bejegyezve.

2008-ban Oleg Teterin orosz vállalkozó azt állította, hogy ő kapta meg a ;-) emotikon védjegyét. A licenc "nem kerülne olyan sokba - több tízezer dollárba" a vállalatok számára, de a magánszemélyek számára ingyenes lenne.

2010-ben az Egyesült Királyságban a Meltwater Chocolate brit csokoládégyártó vállalat védjegybejelentést nyújtott be a 30. osztályba tartozó, csokoládéra és édességekre vonatkozó :D és :-D védjegyekre.



Szabadalmaztatott legördülő menü a telefonos üzenet szöveges üzenetének összeállításához hangulatjelekkel (U.S. patent 6987991).Zoom
Szabadalmaztatott legördülő menü a telefonos üzenet szöveges üzenetének összeállításához hangulatjelekkel (U.S. patent 6987991).

Kapcsolódó oldalak



Kérdések és válaszok

K: Mi az az emotikon?


V: Az emotikon egy írott, általában két vagy három írásjelből álló szimbólum, amely az író hangulatát vagy arckifejezését jelképezi.

K: Milyen példák vannak az emotikonokra?


V: Néhány példa az emotikonokra: a mosoly ":-)", a kacsintás ";-)" a homlokráncolás ":(", a kutyaorr ":O" és a le meme nyíl ">".

K: Hány ismert hangulatjel létezik?


V: Több száz ismert hangulatjel létezik.

K: Hol találhatók szöveges hangulatjelek?


V: A szöveges hangulatjelek megtalálhatók webes fórumokon, azonnali üzenetküldőkben és online játékokban.

K: Mióta használják az emberek a hangulatjeleket?


V: A hangulatjelek használata a 19. századig vezethető vissza.

K: Mi volt az első digitális formájú emotikon, amelyet 1982-ben használtak e-mailben?


V: Az 1982-ben e-mailben használt emotikonok első digitális formája egy mosolygó száj (vagy vigyorgó pont) volt, amelyet "\___/!" formában ábrázoltak.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3