Krikett – mi az? Szabályok, pálya, játékmenet és történet

Krikett: alapok, szabályok, pálya és játékmenet egy helyen — ismerd meg a sport történetét, szabályait és taktikai fortélyait kezdőknek és rajongóknak.

Szerző: Leandro Alegsa

A krikett olyan csapatsport, amelyet két, egyenként tizenegy játékosból álló együttes játszik. Az egyik csapat ütőként pontszerzésre törekszik, míg a másik csapat mezőnyjátékosként megpróbálja ezt megakadályozni. A pontokat (futásokat) úgy szerzik, hogy az ütő megüti a dobott labdát, és az egyik ütőjátékosokból álló páros a pályán futva cserél helyet a másik ütővel, vagy az ütés a játéktér határán belül elér egy négyest vagy hatost (lásd lejjebb). A mezőnyjátékosok célja, hogy a labdával minél több wicketet — azaz a három kis faoszlopot (stumps) és rajtuk lévő bails-t — szereljenek meg, vagy más módon kiüssék az ütőket, így csökkentve az ellenfél ütőinek számát.

Pálya és felszerelés

A krikettpálya közepén található a pitch, amely egy 22 yard (kb. 20,12 m) hosszú, rövid fűvel borított téglalap. A pitch két végén helyezkednek el a kapuk (wicketek), melyek három-két faoszlopból és a tetejükre illesztett bails-ből állnak. A pitchet egy nagyobb, ovális alakú, füves terület veszi körül, ezt nevezik játéktérnek vagy outfieldnek. A külső határt gyakran a 30 yardos körhöz viszonyítják, de a határ helyi stadiononként eltérő lehet.

Alapfelszerelés:

  • Labda: kemény krikettlabda, általában vörös (hagyományos) vagy fehér (rövidebb, világítós meccsekhez).
  • Ütő: lapos fából készült ütő, amelyet az ütők használnak a labda megütésére.
  • Wicket (kapuk): három oszlop és a bails.
  • Védőfelszerelés: sisak, ütőkesztyűk, lábvédők (pads), férfivédő (box), illetve egyes helyzetekben kar- vagy lábvédők.

Alapvető szabályok és játékmenet

A meccs két alapkoncepciója: az inning (játékidő: amikor egy csapat üt) és az over (6 szabályos labdadobás egymás után ugyanattól a dobótól). Egy csapat addig üt, amíg:

  • tíz játékosa kiesik (mivel mindig két ütő van a pályán, a tizenegyedik játékos nem marad ütésre);
  • a meghatározott overszám lejár (korlátozott overs formátumokban);
  • a csapatvezetés (kapitány) bejelenti a declaration-t (főleg hosszabb formátumokban);
  • a meccs szabályai egyébként véget vetnek az ütésnek (például idő lejárta egy többnapos meccsben).

Az ütők célja minél több futást szerezni anélkül, hogy kiesnének. A mezőnyjátékosok dobója (bowler) a pitch egy végéről dobatja a labdát az ütővel szemben álló wicket felé, míg a mezőny próbálja a labdát összegyűjteni és a wicketekre visszajuttatni, vagy az ütőket más módon kiütni.

Kiütési (kiesési) módok

A leggyakoribb kiesési módok:

  • Bowled – a dobás után a labda ledönti az ütő wicketjét.
  • Caught – az ütőt elkapják a levegőben (a labda földet nem ért a határ előtt).
  • LBW (leg before wicket) – az ütő teste (általában a láb) akadályozta meg, hogy a labda eltalálja a wicketet, és a játékvezető szabályosnak ítéli az ítéletet.
  • Run out – a futás közben a mezőny játékosa a labdával kirúgja vagy eltalálja a wicketet, mielőtt az ütő elérné a biztonságos vonalat.
  • Stumped – a wicketkeeper leveszi a bails-t, miközben az ütő kilépett a crease-ből és nem ért vissza mielőtt a labda megérkezett.
  • Hit wicket – az ütő saját teste, ütője vagy felszerelése a dobásnál vagy a lövés közben ledönti a saját wicketjét.
  • Ritkább módok: hit the ball twice, obstructing the field, timed out stb.

Pontozás

  • Futások (runs): az ütők helyet cserélve futást szereznek: egy áthaladás a pitchen 1 run, több futás is lehetséges, ha sokat futnak.
  • Boundaries:
    • 4 futás: ha a labda először a földet érve ér el a határvonalat;
    • 6 futás: ha a labda a földet érés nélkül átugorja a határvonalat (a levegőből).
  • Extras (büntető- illetve kiegészítő pontok, melyeket a védekező csapat ad az ütőknek): no-ball, wide, byes, leg-byes és egyéb büntetések. Ezek növelik az ütő csapat pontszámát, és bizonyos esetekben extra dobásokat eredményeznek.

Dobás és bowling típusok

A bowling lehet gyors (fast), közepes, illetve spin jellegű. A gyorsdobók kihasználják a sebességet, a szél- és talajviszonyok által kínált kibillenéseket (swing, seam), míg a spinnerek az ujjak vagy a csukló forgatásával pörgetik a labdát (off-spin, leg-spin és ezek variációi, pl. doosra). A taktika fontos: a dobók és kapitányok mezőnybeállításai befolyásolják, hogy hol várják a labdát és milyen módon próbálják meg a kiesést elérni.

Játékformátumok

A krikett több formátumban játszható, a fontosabbak:

  • Test cricket – a leghosszabb formátum, általában öt napig tart, mindkét csapatnak két-két inningje lehet; nem korlátozott overszám.
  • One Day Internationals (ODI) – mindkét csapat egy inningje van, általában 50 overrel oldalanként.
  • T20 – nagyon rövid, gyors formátum: 20 over oldalanként; népszerű szórakoztató és profi ligákban világszerte.

Mezőny és pozíciók

A mezőnyjátékosok különböző pozícióokban helyezkednek el: wicketkeeper (az ütők mögött), slip-ek a dobáshoz közel, gully, point, cover, mid-off/mid-on, long-on/long-off, fine leg, third man stb. A mezőnybeállítás a dobó típusa és a stratégia függvénye.

Történet és elterjedés

A játék gyökerei a 16. századi Angliában találhatók. A sportág legkorábbi konkrét említése egy 1598-as bírósági ügyből származik: a guildfordi bíróság meghallgatott egy tanút, John Derrick-et (aki azt állította), hogy ötven évvel korábban, amikor a "guildfordi szabadiskolában" tanult, "ő és különféle társai [a közös földeken] kriketteztek és játszottak". A 18–19. századtól kezdve a sport formálódott, szabályai rögzültek, és a 19. századtól a Brit Birodalom terjesztette el világszerte.

Ma a krikett különösen népszerű többek között Angliában, Ausztráliában, Indiában, Pakisztánban, Srí Lankán, Bangladesben, Dél-Afrikában, Új-Zélandon, Nyugat-Indiában és más országokban, például Afganisztánban, Írországban, Kenyában, Skóciában, Hollandiában és Zimbabwéban.

Összefoglalás

A krikett összetett, taktikai és fizikai elemeket egyaránt igénylő sport. A játék lényege a hatékony ütés, a pontos dobás és a jól szervezett mezőnymunka; a különböző formátumok lehetőséget adnak arra, hogy a játék gyors, látványos (T20) vagy stratégiailag mély és tartós (test cricket) legyen. A szabályok és a terminológia megtanulása után a krikett izgalmas és sokszínű sportág mind amatőr, mind profi szinten.

Az alapterv: dobó (Dél-Afrika) kontra ütő (Ausztrália)Zoom
Az alapterv: dobó (Dél-Afrika) kontra ütő (Ausztrália)

Figyeljék meg a bal oldali kapusedzőt. Anglia - Új-Zéland a Lordsban, a krikett otthonában.Zoom
Figyeljék meg a bal oldali kapusedzőt. Anglia - Új-Zéland a Lordsban, a krikett otthonában.

Hobbs és Sutcliffe az Ausztrália elleni mérkőzésen, Brisbane, 1928Zoom
Hobbs és Sutcliffe az Ausztrália elleni mérkőzésen, Brisbane, 1928

Ranji (Ranjitsinhji Vibhaji, a nawanagari Jam Sahib maharadzsa) volt az első nagy indiai játékos. 1896-1902 között Angliában játszott, és az első világháborúban a brit hadsereg tisztje volt.Zoom
Ranji (Ranjitsinhji Vibhaji, a nawanagari Jam Sahib maharadzsa) volt az első nagy indiai játékos. 1896-1902 között Angliában játszott, és az első világháborúban a brit hadsereg tisztje volt.

A nagy Don Bradman (Ausztrália) a gyakorlatban, 1930-as/1940-es évek. Az ő ütésátlaga minden idők legjobbjaZoom
A nagy Don Bradman (Ausztrália) a gyakorlatban, 1930-as/1940-es évek. Az ő ütésátlaga minden idők legjobbja

Az alapterv: dobó (Dél-Afrika) kontra ütő (Ausztrália)Zoom
Az alapterv: dobó (Dél-Afrika) kontra ütő (Ausztrália)

Figyeljék meg a bal oldali kapusedzőt. Anglia - Új-Zéland a Lordsban, a krikett otthonában.Zoom
Figyeljék meg a bal oldali kapusedzőt. Anglia - Új-Zéland a Lordsban, a krikett otthonában.

Hobbs és Sutcliffe az Ausztrália elleni mérkőzésen, Brisbane, 1928Zoom
Hobbs és Sutcliffe az Ausztrália elleni mérkőzésen, Brisbane, 1928

Ranji (Ranjitsinhji Vibhaji, a nawanagari Jam Sahib maharadzsa) volt az első nagy indiai játékos. 1896-1902 között Angliában játszott, és az első világháborúban a brit hadsereg tisztje volt.Zoom
Ranji (Ranjitsinhji Vibhaji, a nawanagari Jam Sahib maharadzsa) volt az első nagy indiai játékos. 1896-1902 között Angliában játszott, és az első világháborúban a brit hadsereg tisztje volt.

A nagy Don Bradman (Ausztrália) a gyakorlatban, 1930-as/1940-es évek. Az ő ütésátlaga minden idők legjobbjaZoom
A nagy Don Bradman (Ausztrália) a gyakorlatban, 1930-as/1940-es évek. Az ő ütésátlaga minden idők legjobbja

Az alapterv: dobó (Dél-Afrika) kontra ütő (Ausztrália)Zoom
Az alapterv: dobó (Dél-Afrika) kontra ütő (Ausztrália)

Figyeljék meg a bal oldali kapusedzőt. Anglia - Új-Zéland a Lordsban, a krikett otthonában.Zoom
Figyeljék meg a bal oldali kapusedzőt. Anglia - Új-Zéland a Lordsban, a krikett otthonában.

Hobbs és Sutcliffe az Ausztrália elleni mérkőzésen, Brisbane, 1928Zoom
Hobbs és Sutcliffe az Ausztrália elleni mérkőzésen, Brisbane, 1928

Ranji (Ranjitsinhji Vibhaji, a nawanagari Jam Sahib maharadzsa) volt az első nagy indiai játékos. 1896-1902 között Angliában játszott, és az első világháborúban a brit hadsereg tisztje volt.Zoom
Ranji (Ranjitsinhji Vibhaji, a nawanagari Jam Sahib maharadzsa) volt az első nagy indiai játékos. 1896-1902 között Angliában játszott, és az első világháborúban a brit hadsereg tisztje volt.

A nagy Don Bradman (Ausztrália) a gyakorlatban, 1930-as/1940-es évek. Az ő ütésátlaga minden idők legjobbjaZoom
A nagy Don Bradman (Ausztrália) a gyakorlatban, 1930-as/1940-es évek. Az ő ütésátlaga minden idők legjobbja

Krikett szabályok

Két csapat van: A tekecsapat 11 játékossal a pályán. Az ütőcsapat két játékosból áll, egy-egy a kapu mindkét végén. Az ütőcsapat többi tagja a pályán kívül van. A futásokat a labda elhajítása után érik el, többnyire a labda elütésével és futással, vagy a labda határon túli ütésével.

A dobócsapat kapitánya választ egy dobót a csapatából; a többi játékost mezőnyjátékosnak nevezik. A dobó megpróbálja a labdát egy kapura irányítani, amely három, a földbe szúrt botból (úgynevezett csonkok) áll, amelyeken két kis bot (úgynevezett bails) egyensúlyozik. Az egyik mezőnyjátékos, az úgynevezett "kapuőr" a kapu mögött áll, hogy elkapja a labdát, ha a dobó elhibázza a kaput. A többi mezőnyjátékos üldözheti a labdát, miután az ütőjátékos eltalálta azt.

A dobó a saját kapuja felé fut, és a másik kapunál lévő ütő felé dob. A labdát nem dobja el. A labdát egyenes karral, a karja fölött dobja. Ha behajlítja a karját, a másik csapat kap egy futást, és újra kell dobnia a labdát. Egy "over" hat labdából áll, ami azt jelenti, hogy hatszor dob. Ezután a következő overben egy másik játékos lesz a dobó, aki a másik végéről dob, és így tovább. Ugyanaz a dobó nem dobhat két overt egymás után.

Az ütőjátékos megpróbálja megvédeni a kaput, hogy ne érje a labda. Ezt az ütővel teszi. Amikor az ütővel eltalálja a labdát, a másik kapu felé futhat. Ahhoz, hogy futást érjen el, a két ütőjátékosnak mindkettőnek a saját kapujától a másik kapu felé kell futnia, ahányszor csak tud, mielőtt kifutnak. A kifutást az alábbiakban magyarázzuk el. Ha a labda az ütés után pattogás nélkül hagyja el a pályát, hat futást kapunk. Ha a labda kigurul vagy kipattan, függetlenül attól, hogy az ütő eltalálta-e vagy sem, az négy futásnak számít.

Egy ütőjátékos többféleképpen is kieshet. A leggyakoribbak a következők:

  • Az ütőjátékos elhibázza a labdát, és a labda a kapuba csapódik: ezt nevezik bowlednek, vagy "bowled out"-nak.
  • A labda az ütőjátékos testét találja el, amikor egyébként a kaput találta volna el. LBW-nek (leg before wicket) nevezik. Ennek a szabálynak az alkalmazása bonyolult; ez csak az általános elképzelés.
  • Egy mezőnyjátékos elkapja a labdát, miután az ütőjátékos eltalálta, és mielőtt az megpattan vagy elhagyja a pályát: ezt hívják elkapottnak.
  • Miközben az ütőjátékosok futnak, egy mezőnyjátékos a kapuhoz dobhatja a labdát. Ha az ütőjátékosok nem tudják időben befejezni a futást, és a labda eltalálja a kaput, a kapuhoz közelebbi ütőjátékos, akit eltaláltak, kiesik: ezt hívják run outnak.

Amikor egy ütőjátékos kiesik, egy másik jön a pályára a helyére. Az inning akkor ér véget, ha tíz kaput szereztek (azaz a tizenegy ütőjátékosból tíz kiesett). Ezt követően az a csapat, amelyik a "mezőnycsapat" volt, az lesz az "ütőcsapat". Most több futást kell elérnie, mint amennyit a másik csapatnak sikerült elérnie. Ha több futást érnek el, mielőtt tíz kaput eltalálnak, akkor ők nyernek. Ha nem, akkor a másik csapat nyer.

Az egynapos mérkőzésen mindkét félnek egy inningje van, és az inningek száma meghatározott számú overs-ra korlátozódik. A hosszabb formátumú mérkőzéseken mindkét félnek két inningje van, és az inningek számát nem korlátozzák.

Krikett szabályok

Két csapat van: A tekecsapat 11 játékossal a pályán. Az ütőcsapat két játékosból áll, egy-egy a pálya mindkét végén (néha wicketnek is nevezik).

  • Az ütőcsapat többi tagja elhagyta a pályát.
  • A futásokat a labda elhajítása után érik el, többnyire a labda megütésével és futással, vagy a labda határra vagy a határon túlra ütésével.

A dobócsapat kapitánya választ egy dobót a csapatából; a többi játékost mezőnyjátékosnak nevezik.

  • A dobó megpróbálja megcélozni a labdát egy kapura, amely három, a földbe szúrt botból (úgynevezett csonkok) áll, amelyeken két kis bot (úgynevezett bails) egyensúlyozik.
  • Az egyik mezőnyjátékos, az úgynevezett "wicket keeper" a kapu mögött áll, hogy elkapja a labdát, ha a dobó elhibázza a kaput.
  • A többi mezőnyjátékos üldözheti a labdát az ütőjátékos ütése után.

A dobó a saját kapuja felé fut, és a másik kapunál lévő ütő felé dob.

  • Nem dobja a labdát. A labdát "egyenes karral" (a szabályok és a bíróknak szóló útmutatásban részletesebben meghatározva) a karja fölött dobja. Ha behajlítja a karját, a többi csapat kap egy futást, és újra kell dobnia a labdát.
  • Egy "over" hat labdából áll, ami azt jelenti, hogy hatszor dob. Ezután a következő overben egy másik játékos lesz a dobó, aki a másik végéről dob, és így tovább. Ugyanaz a dobó nem dobhat két overt egymás után.

Az ütőjátékos megpróbálja megvédeni a kaput, hogy ne érje a labda. Ezt az ütővel teszi. Amikor az ütővel eltalálja a labdát, a másik kapu felé futhat.

  • Futást szerezni:
    • A két ütőjátékosnak mindkettőnek el kell futnia a saját kapujából a másik kapuig, mielőtt kifuthatnának. A kifutást az alábbiakban magyarázzuk el. Az ütőjátékosok annyiszor futhatnak a kapuk között, ahányszor csak akarnak, és minden egyes alkalommal egy futást érnek el.
    • Ha a labda az ütés után pattogás nélkül hagyja el a pályát, hat futást kapunk.
      • Ha a labda kigurul vagy kipattan, függetlenül attól, hogy az ütő eltalálta-e vagy sem, az négy futásnak számít.

Egy ütőjátékos többféleképpen is kieshet. A leggyakoribbak a következők:

  • Az ütőjátékos elhibázza a labdát, és a labda a kapuba csapódik: ezt nevezik bowlednek, vagy "bowled out"-nak.
    • A labda az ütőjátékos testét találja el, amikor egyébként a kaput találta volna el. LBW-nek (leg before wicket) nevezik. Ennek a szabálynak az alkalmazása bonyolult; ez csak az általános elképzelés.
  • Egy mezőnyjátékos elkapja a labdát, miután az ütőjátékos eltalálta, és mielőtt az megpattan vagy elhagyja a pályát: ezt hívják elkapottnak.
  • Miközben az ütőjátékosok futnak, egy mezőnyjátékos a kapuhoz dobhatja a labdát. Ha az ütőjátékosok nem tudják időben befejezni a futást, és a labda eltalálja a kaput, a kapuhoz közelebbi ütőjátékos, akit eltaláltak, kiesik: ezt hívják run outnak.

Amikor egy ütőjátékos kiesik, egy másik jön a pályára a helyére. Az inning akkor ér véget, ha tíz kaput szereztek (azaz a tizenegy ütőjátékosból tíz kiesett). Ezt követően az a csapat, amelyik a "mezőnycsapat" volt, az lesz az "ütőcsapat". Most több futást kell elérnie, mint amennyit a másik csapatnak sikerült elérnie. Ha több futást érnek el, mielőtt tíz kaput eltalálnak, akkor ők nyernek. Ha nem, akkor a másik csapat nyer.

Az egynapos mérkőzésen mindkét félnek egy inningje van, és az inningek száma meghatározott számú overs-ra korlátozódik. A hosszabb formátumú mérkőzéseken mindkét félnek két inningje van, és az inningek számát nem korlátozzák.

Krikett szabályok

Két csapat van: A tekecsapat 11 játékossal a pályán. Az ütőcsapat két játékosból áll, egy-egy a pálya mindkét végén (néha wicketnek is nevezik).

  • Az ütőcsapat többi tagja elhagyta a pályát.
  • A futásokat a labda elhajítása után érik el, többnyire a labda megütésével és futással, vagy a labda határra vagy a határon túlra történő ütésével.

A dobócsapat kapitánya választ egy dobót a csapatából; a többi játékost mezőnyjátékosnak nevezik.

  • A dobó megpróbálja megcélozni a labdát egy kapura, amely három, a földbe szúrt botból (úgynevezett csonkok) áll, amelyeken két kis bot (úgynevezett bails) egyensúlyozik.
  • Az egyik mezőnyjátékos, az úgynevezett "wicket keeper" a kapu mögött áll, hogy elkapja a labdát, ha a dobó elhibázza a kaput.
  • A többi mezőnyjátékos üldözheti a labdát az ütőjátékos ütése után.

A dobó a saját kapuja felé fut, és a másik kapunál lévő ütő felé dob.

  • Nem dobja a labdát. A labdát "egyenes karral" (a szabályok és a bíróknak szóló útmutatásban részletesebben meghatározva) a karja fölött dobja. Ha behajlítja a karját, a többi csapat kap egy futást, és újra kell dobnia a labdát.
  • Egy "over" hat labdából áll, ami azt jelenti, hogy hatszor dob. Ezután a következő overben egy másik játékos lesz a dobó, aki a másik végéről dob, és így tovább. Ugyanaz a dobó nem dobhat két overt egymás után.

Az ütőjátékos megpróbálja megvédeni a kaput, hogy ne érje a labda. Ezt az ütővel teszi. Amikor az ütővel eltalálja a labdát, a másik kapu felé futhat.

  • Futást szerezni:
    • A két ütőjátékosnak mindkettőnek el kell futnia a saját kapujából a másik kapuig, mielőtt kifuthatnának. A kifutást az alábbiakban magyarázzuk el. Az ütőjátékosok annyiszor futhatnak a kapuk között, ahányszor csak akarnak, és minden egyes alkalommal egy futást érnek el.
    • Ha a labda az ütés után pattogás nélkül hagyja el a pályát, hat futást kapunk.
      • Ha a labda kigurul vagy kipattan, függetlenül attól, hogy az ütő eltalálta-e vagy sem, az négy futásnak számít.

Egy ütőjátékos többféleképpen is kieshet. A leggyakoribbak a következők:

  • Az ütőjátékos elhibázza a labdát, és a labda a kapuba csapódik: ezt nevezik bowlednek, vagy "bowled out"-nak.
    • A labda az ütőjátékos testét találja el, amikor egyébként a kaput találta volna el. LBW-nek (leg before wicket) nevezik. Ennek a szabálynak az alkalmazása bonyolult; ez csak az általános elképzelés.
  • Egy mezőnyjátékos elkapja a labdát, miután az ütőjátékos eltalálta, és mielőtt az megpattan vagy elhagyja a pályát: ezt hívják elkapottnak.
  • Miközben az ütőjátékosok futnak, egy mezőnyjátékos a kapuhoz dobhatja a labdát. Ha az ütőjátékosok nem tudják időben befejezni a futást, és a labda eltalálja a kaput, a kapuhoz közelebbi ütőjátékos, akit eltaláltak, kiesik: ezt hívják run outnak.

Amikor egy ütőjátékos kiesik, egy másik jön a pályára a helyére. Az inning akkor ér véget, ha tíz kaput szereztek (azaz a tizenegy ütőjátékosból tíz kiesett). Ezt követően az a csapat, amelyik a "mezőnycsapat" volt, az lesz az "ütőcsapat". Most több futást kell elérnie, mint amennyit a másik csapatnak sikerült elérnie. Ha több futást érnek el, mielőtt tíz kaput eltalálnak, akkor ők nyernek. Ha nem, akkor a másik csapat nyer.

Az egynapos mérkőzésen mindkét félnek egy inningje van, és az inningek száma meghatározott számú overs-ra korlátozódik. A hosszabb formátumú mérkőzéseken mindkét félnek két inningje van, és az inningek számát nem korlátozzák.

Ahol krikettet játszanak

A krikett számos országban népszerű, főként a Nemzetközösség országaiban.

Azok az országok, ahol a krikett a legnépszerűbb, akár 5 napig tartó nemzetközi mérkőzéseket (országok közötti mérkőzéseket) játszanak, amelyeket tesztmérkőzéseknek neveznek. Ezek az országok Anglia, Ausztrália, Nyugat-India, Dél-Afrika, Új-Zéland, India, Banglades, Zimbabwe, Írország, Afganisztán és Srí Lanka. A Nyugat-Indiákok a karibi országok csoportja, amelyek egy csapatként játszanak együtt. Több más országnak is van juniorabb státusza. A tesztmérkőzés ötletét a 19. században az angol és az ausztrál csapatok találták ki, Írország és Afganisztán az új csapatok, amelyek tesztkrikettet játszhatnak.

Krikettet játszanak még Kenyában, Kanadában, Bermudán, Skóciában, Hollandiában és Namíbiában; ezen országok nemzeti csapatai egynapos nemzetközi mérkőzéseket játszhatnak, de tesztmérkőzéseket nem.

Egy szabványos krikettpálya, amelyen látható a krikettpálya (barna), a közeli pálya (világoszöld) az ütőjátékostól számított 15 yardon (13,7 m) belül, a belső pálya (középzöld) a fehér 30 yardos (27,4 m) körön belül, és a külső pálya (sötétzöld), a két végén a határon túli látóterekkel.Zoom
Egy szabványos krikettpálya, amelyen látható a krikettpálya (barna), a közeli pálya (világoszöld) az ütőjátékostól számított 15 yardon (13,7 m) belül, a belső pálya (középzöld) a fehér 30 yardos (27,4 m) körön belül, és a külső pálya (sötétzöld), a két végén a határon túli látóterekkel.

A krikettpálya méreteiZoom
A krikettpálya méretei

Ahol krikettet játszanak

A krikett számos országban népszerű, főként a Nemzetközösség országaiban.

Azok az országok, ahol a krikett a legnépszerűbb, akár 5 napig tartó nemzetközi mérkőzéseket (országok közötti mérkőzéseket) játszanak, amelyeket tesztmérkőzéseknek neveznek. Ezek az országok Anglia, Ausztrália, Nyugat-India, Dél-Afrika, Új-Zéland, India, Banglades, Zimbabwe, Írország, Afganisztán és Srí Lanka. A Nyugat-Indiákok a karibi országok csoportja, amelyek egy csapatként játszanak együtt. Több más országnak is van juniorabb státusza. A tesztmérkőzés ötletét a 19. században az angol és az ausztrál csapatok találták ki, Írország és Afganisztán az új csapatok, amelyek tesztkrikettet játszhatnak.

Krikettet játszanak még Kenyában, Kanadában, Bermudán, Skóciában, Hollandiában és Namíbiában; ezen országok nemzeti csapatai egynapos nemzetközi mérkőzéseket játszhatnak, de tesztmérkőzéseket nem.

Egy szabványos krikettpálya, amelyen látható a krikettpálya (barna), a közeli pálya (világoszöld) az ütőjátékostól számított 15 yardon (13,7 m) belül, a belső pálya (középzöld) a fehér 30 yardos (27,4 m) körön belül, és a külső pálya (sötétzöld), a két végén a határon túli látóterekkel.Zoom
Egy szabványos krikettpálya, amelyen látható a krikettpálya (barna), a közeli pálya (világoszöld) az ütőjátékostól számított 15 yardon (13,7 m) belül, a belső pálya (középzöld) a fehér 30 yardos (27,4 m) körön belül, és a külső pálya (sötétzöld), a két végén a határon túli látóterekkel.

A krikettpálya méreteiZoom
A krikettpálya méretei

Ahol krikettet játszanak

A krikett számos országban népszerű, főként a Nemzetközösség országaiban.

Azok az országok, ahol a krikett a legnépszerűbb, akár 5 napig tartó nemzetközi mérkőzéseket (országok közötti mérkőzéseket) játszanak, amelyeket tesztmérkőzéseknek neveznek. Ezek az országok Anglia, Ausztrália, Nyugat-India, Dél-Afrika, Új-Zéland, India, Banglades, Zimbabwe, Írország, Afganisztán és Srí Lanka. A Nyugat-Indiákok a karibi országok csoportja, amelyek egy csapatként játszanak együtt. Több más országnak is van juniorabb státusza. A tesztmérkőzés ötletét a 19. században az angol és az ausztrál csapatok találták ki, Írország és Afganisztán az új csapatok, amelyek tesztkrikettet játszhatnak.

Krikettet játszanak még Kenyában, Kanadában, Bermudán, Skóciában, Hollandiában és Namíbiában; ezen országok nemzeti csapatai egynapos nemzetközi mérkőzéseket játszhatnak, de tesztmérkőzéseket nem.

Egy szabványos krikettpálya, amelyen látható a krikettpálya (barna), a közeli pálya (világoszöld) az ütőjátékostól számított 15 yardon (13,7 m) belül, a belső pálya (középzöld) a fehér 30 yardos (27,4 m) körön belül, és a külső pálya (sötétzöld), a két végén a határon túli látóterekkel.Zoom
Egy szabványos krikettpálya, amelyen látható a krikettpálya (barna), a közeli pálya (világoszöld) az ütőjátékostól számított 15 yardon (13,7 m) belül, a belső pálya (középzöld) a fehér 30 yardos (27,4 m) körön belül, és a külső pálya (sötétzöld), a két végén a határon túli látóterekkel.

A krikettpálya méreteiZoom
A krikettpálya méretei

A mező

A krikettpálya az a hely, ahol krikettet játszanak. Ez egy kör vagy ovális alakú füves talaj. A pályának nincsenek meghatározott méretei. Átmérője általában 450 láb (137 m) és 500 láb (100 m) között változik.

A mező

A krikettpálya az a hely, ahol krikettet játszanak. Ez egy kör vagy ovális alakú füves talaj. A pályának nincsenek meghatározott méretei. Átmérője általában 450 láb (137 m) és 500 láb (100 m) között változik.

A mező

A krikettpálya az a hely, ahol krikettet játszanak. Ez egy kör vagy ovális alakú füves talaj. A pályának nincsenek meghatározott méretei. Átmérője általában 450 láb (137 m) és 500 láb (100 m) között változik.

A tücsök különböző formái

Tesztmérkőzések

A tesztmérkőzések az országok közötti legmagasabb szintű nemzetközi mérkőzések. A tesztkrikett fő célja a fiatal játékosok tesztelése. A tesztmérkőzések lejátszására jogosult országokat az ICC (Nemzetközi Krikett Tanács) akkreditálja. A tíz országot az alábbiakban soroljuk fel, a "Nyugat-India", "Anglia" e tekintetben egy országnak számít. A tesztek akár öt napig is tarthatnak (Ezért sokan "5 napos krikettnek" is nevezik.), és még mindig döntetlen meccsel végződhetnek : ez a krikett leghosszabb formája.

Tesztelő nemzetek:

  • Ausztrália
  • India
  • Anglia
  • Új-Zéland
  • Pakisztán
  • Sri Lanka
  • Banglades
  • Dél-Afrika
  • Nyugat-India
  • Afganisztán
  • Írország

Nemzeti bajnoki rendszerek

Angliában megyéknek, Ausztráliában államoknak, Nyugat-Indiában pedig szigeteknek nevezik. Ezek három- vagy négynapos mérkőzések.

Limited overs krikett

Ezeken a mérkőzéseken a játékidőt az overs száma határozza meg, és mindkét félnek csak egy inningje van. A "Duckworth-Lewis-módszer" néven ismert speciális képletet alkalmaznak, ha az eső csökkenti a játékidőt. Ez kiszámítja a második helyen álló csapat célpontszámát egy olyan korlátozott túlórás mérkőzésen, amelyet az időjárás vagy más körülmény megszakít.

Egynapos nemzetközi mérkőzések (T50)

Az ODI-ket általában 50 overs ütőjátékra korlátozzák mindkét oldalon, és minden dobó legfeljebb 10 overs-ot dobhat. A legmagasabb csapateredmény Anglia 481-6 Ausztráliával szemben 2018. június 19-én. A legmagasabb egyéni pontszám Rohit Sharma 264 pontja 173 labdából, amit India elért a Sri Lanka elleni mérkőzésen.

Twenty20 krikett (T20 krikett)

A Twenty20 krikettben mindkét félnek 20 overs van, és minden bowler maximum 4 overs-t dobhat, ellentétben az ODI-mérkőzések 10 overs-ával. A legmagasabb csapateredmény a 2013-as IPL-szezonban a Royal Challengers Bangalore (RCB) 263/5-ös eredménye a Pune Warriors India (PWI) ellen. A legmagasabb egyéni eredmény Chris Gayle 175* 69 labdából az RCB színeiben ugyanezen a mérkőzésen.

A krikettpálya perspektivikus látképe a dobójátékos oldaláról. A dobó a kapu egyik oldalán, a dobó végénél fut be, vagy "a kapu felett", vagy "a kapu körül".Zoom
A krikettpálya perspektivikus látképe a dobójátékos oldaláról. A dobó a kapu egyik oldalán, a dobó végénél fut be, vagy "a kapu felett", vagy "a kapu körül".

A tücsök különböző formái

Tesztmérkőzések

A tesztmérkőzések az országok közötti legmagasabb szintű nemzetközi mérkőzések. A tesztkrikett fő célja a fiatal játékosok tesztelése. A tesztmérkőzések lejátszására jogosult országokat az ICC (Nemzetközi Krikett Tanács) akkreditálja. A tíz országot az alábbiakban soroljuk fel, a "Nyugat-India", "Anglia" e tekintetben egy országnak számít. A tesztek akár öt napig is tarthatnak (Ezért sokan "5 napos krikettnek" is nevezik.), és még mindig döntetlen meccsel végződhetnek : ez a krikett leghosszabb formája.

Tesztjátszó nemzetek az első időpontok sorrendjében:

  • Anglia
  • Ausztrália
  • Dél-Afrika
  • Nyugat-India
  • Új-Zéland
  • India
  • Pakisztán
  • Sri Lanka
  • Zimbabwe
  • Banglades
  • Afganisztán
  • Írország

Nemzeti bajnoki rendszerek

Angliában megyéknek, Ausztráliában államoknak, Nyugat-Indiában pedig szigeteknek nevezik. Ezek három- vagy négynapos mérkőzések.

Limited overs krikett

Ezeken a mérkőzéseken a játékidőt az overs száma határozza meg, és mindkét félnek csak egy inningje van. A "Duckworth-Lewis-módszer" néven ismert speciális képletet alkalmaznak, ha az eső csökkenti a játékidőt. Ez kiszámítja a második helyen álló csapat célpontszámát egy olyan korlátozott túlórás mérkőzésen, amelyet az időjárás vagy más körülmény megszakít.

Egynapos nemzetközi mérkőzések (T50)

Az ODI-ket általában 50 overs ütőjátékra korlátozzák mindkét oldalon, és minden dobó legfeljebb 10 overs-ot dobhat. A legmagasabb csapateredmény Anglia 481-6 Ausztráliával szemben 2018. június 19-én. A legmagasabb egyéni pontszám Rohit Sharma 264 pontja 173 labdából, amit India elért a Sri Lanka elleni mérkőzésen.

Twenty20 krikett (T20 krikett)

A Twenty20 krikettben mindkét félnek 20 overs van, és minden bowler maximum 4 overs-t dobhat, ellentétben az ODI-mérkőzések 10 overs-ával. A legmagasabb csapateredmény a 2013-as IPL-szezonban a Royal Challengers Bangalore (RCB) 263/5-ös eredménye a Pune Warriors India (PWI) ellen. A legmagasabb egyéni eredmény Chris Gayle 175* 69 labdából az RCB színeiben ugyanezen a mérkőzésen.

A krikettpálya perspektivikus látképe a dobójátékos oldaláról. A dobó a kapu egyik oldalán, a dobó végénél fut be, vagy "a kapu felett", vagy "a kapu körül".Zoom
A krikettpálya perspektivikus látképe a dobójátékos oldaláról. A dobó a kapu egyik oldalán, a dobó végénél fut be, vagy "a kapu felett", vagy "a kapu körül".

A tücsök különböző formái

Tesztmérkőzések

A tesztmérkőzések az országok közötti legmagasabb szintű nemzetközi mérkőzések. A tesztkrikett fő célja a fiatal játékosok tesztelése. A tesztmérkőzések lejátszására jogosult országokat az ICC (Nemzetközi Krikett Tanács) akkreditálja. A tíz országot az alábbiakban soroljuk fel, a "Nyugat-India", "Anglia" e tekintetben egy országnak számít. A tesztek akár öt napig is tarthatnak (Ezért sokan "5 napos krikettnek" is nevezik.), és még mindig döntetlen meccsel végződhetnek : ez a krikett leghosszabb formája.

Tesztjátszó nemzetek az első időpontok sorrendjében:

  • Anglia
  • Ausztrália
  • Dél-Afrika
  • Nyugat-India
  • Új-Zéland
  • India
  • Pakisztán
  • Sri Lanka
  • Zimbabwe
  • Banglades
  • Afganisztán
  • Írország

Nemzeti bajnoki rendszerek

Angliában megyéknek, Ausztráliában államoknak, Nyugat-Indiában pedig szigeteknek nevezik. Ezek három- vagy négynapos mérkőzések.

Limited overs krikett

Ezeken a mérkőzéseken a játékidőt az overs száma határozza meg, és mindkét félnek csak egy inningje van. A "Duckworth-Lewis-módszer" néven ismert speciális képletet alkalmaznak, ha az eső csökkenti a játékidőt. Ez kiszámítja a második helyen álló csapat célpontszámát egy olyan korlátozott túlórás mérkőzésen, amelyet az időjárás vagy más körülmény megszakít.

Egynapos nemzetközi mérkőzések (T50)

Az ODI-ket általában 50 overs ütőjátékra korlátozzák mindkét oldalon, és minden dobó legfeljebb 10 overs-ot dobhat. A legmagasabb csapateredmény Anglia 481-6 Ausztráliával szemben 2018. június 19-én. A legmagasabb egyéni pontszám Rohit Sharma 264 pontja 173 labdából, amit India elért a Sri Lanka elleni mérkőzésen.

Twenty20 krikett (T20 krikett)

A Twenty20 krikettben mindkét félnek 20 overs van, és minden bowler maximum 4 overs-t dobhat, ellentétben az ODI-mérkőzések 10 overs-ával. A legmagasabb csapateredmény a 2013-as IPL-szezonban a Royal Challengers Bangalore (RCB) 263/5-ös eredménye a Pune Warriors India (PWI) ellen. A legmagasabb egyéni eredmény Chris Gayle 175* 69 labdából az RCB színeiben ugyanezen a mérkőzésen.

A krikettpálya perspektivikus látképe a dobójátékos oldaláról. A dobó a kapu egyik oldalán, a dobó végénél fut be, vagy "a kapu felett", vagy "a kapu körül".Zoom
A krikettpálya perspektivikus látképe a dobójátékos oldaláról. A dobó a kapu egyik oldalán, a dobó végénél fut be, vagy "a kapu felett", vagy "a kapu körül".

Átlagok

A krikettben kétféle átlagot használnak arra, hogy mérjék, mennyire jó egy játékos:

  • Egy ütőjátékos ütésátlaga az általa egy adott időszakban (például egy év vagy egész pályafutása során) elért futások száma, osztva az ugyanezen időszak alatt elért kiesések számával. Egy jó ütőjátékosnak magas ütésátlaga van. A legmagasabb T20-as átlag egy ütőjátékos esetében, aki legalább 20 inninget játszott, Chris Harris 70,66-os átlaga.
  • Egy bowler bowlingátlaga az általa bowlingozva elért futások száma egy adott időszakban, osztva az ugyanezen időszak alatt kiesett ütők számával. A jó tekézőnek alacsony a tekeátlaga. A legalacsonyabb T20-as tekeátlag olyan tekéző esetében, aki legalább 500 labdát tekézett, Mushtaq Ahmedé, 13,80-mal.

A fent felsorolt minden egyes kriketttípusra külön átlagok vonatkoznak.

Átlagok

A krikettben kétféle átlagot használnak arra, hogy mérjék, mennyire jó egy játékos:

  • Egy ütőjátékos ütésátlaga az általa egy adott időszakban (például egy év vagy egész pályafutása során) elért futások száma, osztva az ugyanezen időszak alatt elért kiesések számával. Egy jó ütőjátékosnak magas ütésátlaga van. A legmagasabb T20-as átlag egy ütőjátékos esetében, aki legalább 20 inninget játszott, Chris Harris 70,66-os átlaga.
  • Egy bowler bowlingátlaga az általa bowlingozva elért futások száma egy adott időszakban, osztva az ugyanezen időszak alatt kiesett ütők számával. A jó tekézőnek alacsony a tekeátlaga. A legalacsonyabb T20-as tekeátlag olyan tekéző esetében, aki legalább 500 labdát tekézett, Mushtaq Ahmedé, 13,80-mal.

A fent felsorolt minden egyes kriketttípusra külön átlagok vonatkoznak.

Átlagok

A krikettben kétféle átlagot használnak arra, hogy mérjék, mennyire jó egy játékos:

  • Egy ütőjátékos ütésátlaga az általa egy adott időszakban (például egy év vagy egész pályafutása során) elért futások száma, osztva az ugyanezen időszak alatt elért kiesések számával. Egy jó ütőjátékosnak magas ütésátlaga van. A legmagasabb T20-as átlag egy ütőjátékos esetében, aki legalább 20 inninget játszott, Chris Harris 70,66-os átlaga.
  • Egy bowler bowlingátlaga az általa bowlingozva elért futások száma egy adott időszakban, osztva az ugyanezen időszak alatt kiesett ütők számával. A jó tekézőnek alacsony a tekeátlaga. A legalacsonyabb T20-as tekeátlag olyan tekéző esetében, aki legalább 500 labdát tekézett, Mushtaq Ahmedé, 13,80-mal.

A fent felsorolt minden egyes kriketttípusra külön átlagok vonatkoznak.

Kapcsolódó oldalak

  • Krikett kifejezések listája
  • Utcai krikett

Kapcsolódó oldalak

  • Krikett kifejezések listája
  • Utcai krikett
  • A baseball és a krikett összehasonlítása

Kapcsolódó oldalak

  • Krikett kifejezések listája
  • Utcai krikett
  • A baseball és a krikett összehasonlítása

Kérdések és válaszok

K: Mi az a tücsök?


V: A krikett egy sport, amelyet két, egyenként tizenegy játékosból álló csapat játszik. Az egyik csapat, amelyik ütő, megpróbál futásokat szerezni, míg a másik csapat mezőnyjátékos, és megpróbálja ezt megakadályozni.

K: Hogyan érik el a futásokat a krikettben?


V: A futásokat úgy érik el, hogy a labdát, amelyet a pályán lévő csapat egyik játékosa az ütő csapat egyik játékosának dob, átütik a határon, vagy a két ütő játékos oda-vissza fut a két kapu között.

K: Mik azok a kapuk?


V: A kapuk három kis faoszlopból álló csoportok, amelyek egy 22 méter hosszú, rövid fűvel borított téglalap, az úgynevezett "pálya" két végén helyezkednek el.

K: Hol zajlik a krikett?


V: A pálya egy sokkal nagyobb ovális füves területen belül van, amelyet "játéktérnek" neveznek. A játéktér egy 30 yardos kör a krikettpálya vagy stadion belsejében.

K: Hogyan eshetnek ki a játékosok a krikettben?


V: A mezőnyjátékosok többféle módon is megpróbálhatják "kiütni" az ütőjátékosokat, például elkaphatják őket, vagy kidobhatják őket. Ha egy játékos kiesik, csapattársa a mezőnyben a helyére lép.

K: Mikor vált népszerűvé a krikett?


V: A krikett a 16. században kezdett népszerűvé válni Angliában, a legkorábbi konkrét említés 1598-ban hangzott el John Derrick perében, aki 50 évvel korábban a közös földeken való játékról tárgyalt. Később a 19. és 20. században a Brit Birodalom országaiban is elterjedt, és ma is népszerű világszerte.


Keres
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3