Nintendo DS (más néven DS, NDS vagy DS Phat) a Nintendo hordozható játékkonzol családja, amely 2004–2005 körül jelent meg különböző régiókban. A DS az újításairól és nagy játék‑könyvtáráról ismert, és utóda a Nintendo 3DS, amely már képes térhatású képet megjeleníteni szemüveg nélkül. A készülék egy kompakt, összecsukható gép, melyen videojátékokat lehet futtatni. Sok DS‑játék fizikai hordozója kis kártyaforma kazetta, amelyek gyorsabb olvasást tesznek lehetővé, mint az optikai lemezek; emiatt a betöltési idők rendszerint rövidebbek, mint CD‑ vagy DVD-alapú rendszereknél.
Fő jellemzők
- Két képernyő: a DS két, egymás felett elhelyezett kijelzővel rendelkezik; az alsó érintőképernyőként működik, amely tűvel vagy ujjbeggyel is irányítható.
- Érintőképernyő és stylus: a készülék tartozéka volt a stylus, amely új játékmeneti lehetőségeket biztosított (rajzolás, húzás, pont‑és‑kattintás típusú vezérlés).
- Beépített mikrofon és hangszórók: számos játék használja a hangbevitel vagy függőleges/sztereó hanghatások miatt.
- Vezeték nélküli kommunikáció: helyi Wi‑Fi alapú többjátékos mód és a Nintendo saját hálózati megoldásai; a DS lehetőséget nyújt letöltőjátékokra (Download Play) és helyi összekapcsolásra.
- Gyors cartridge‑tárolók: a játékok kártyákon helyezkednek el, amelyek gyorsan olvashatók — ezért gyakran rövidebbek a betöltési idők, mint CD/DVD alapú rendszereknél (lásd GameCube és Wii összehasonlítását).
- Kompakt méret és hordozhatóság: könnyen zsebbe tehető kialakítás, hosszú üzemidő játék mellett (a pontos akkus üzemidő modelltől és beállításoktól függ).
Kompatibilitás és modellek
A korai DS modellek (eredeti DS és a DS Lite) visszafelé kompatibilisek voltak a Game Boy Advance játékokkal; ezeket a kártyákat a konzol alján található GBA‑foglalatba lehetett helyezni. Ugyanakkor a DS és a DS Lite nem képesek lejátszani az eredeti Game Boy vagy a Game Boy Color címeket, mert a régebbi formátumok fizikai és hardverigénye eltér.
A későbbi DS változatok (például a DSi és a DSi XL) további funkciókat kaptak, mint például beépített kamerák, belső memória és SD‑kártya támogatás, de a DSi modellből például eltávolították a GBA‑foglalatot — így az már nem támogatja a GBA‑kártyákat.
Játékelérhetőség és műfajok
A DS‑hez óriási, sokszínű játékkönyvtár készült: platformerek, logikai és társasjátékok, taktikai stratégiák, szerepjátékok, sport és oktatási szoftverek egyaránt. Néhány sikeres és ismert cím a konzol korai vagy kiemelkedő megjelenései közül: Super Mario 64 DS, Nintendogs, Brain Age, a Pokémon sorozat DS kiadásai és további nagy címek.
Műszaki érdekességek és használat
- A DS képernyőfelbontása és hardverarchitektúrája lehetővé tette az egyszerre futó kétképernyős élményt, illetve azt, hogy az alsó képernyő interaktív vezérlőfelületté váljon.
- A játékok többsége mentési lehetőséget biztosít a cartridge‑en belüli memória (EEPROM, flash vagy elem) segítségével, vagy a játék kártya saját memóriájában tárolja a mentést.
- PictoChat és egyéb beépített alkalmazások lehetővé tették a rövid üzenetküldést és egyszerű alkotói funkciókat helyi hálózaton belül.
Történet és örökség
A DS fontos lépés volt a kézikonzolok fejlődésében, mert új vezérlési módokat (érintés, mikrofon) hozott a mainstream játékokba, és széles közönséget vonzott — a családi és alkalmi játékosokat is. A sorozat egészét tekintve a DS család több mint 150 millió eladott példánnyal rendelkezik világszerte, és számos fejlesztőt ösztönzött új játékmechanikák és műfajok kipróbálására. Bár az utódok (például a Nintendo 3DS) további technológiai újításokat vezettek be, a DS egyszerűsége és innovatív vezérlése hosszú távon is hatással volt a hordozható játékokra.
Összefoglalva, a Nintendo DS egy sokoldalú és népszerű kézikonzol volt, amely a hagyományos gombvezérlést kiegészítette érintéses irányítással, vezetéknélküli kommunikációval és egy gazdag játékkönyvtárral.



