A videojáték-konzolok története (második generáció)
A videojáték-konzolok második generációja 1976-ban kezdődött. A második generáció a Fairchild Channel F és a Radofin Electronics 1292 Advanced Programmable Video System megjelenésével kezdődött. Ezt a generációt néha a "korai 8 bites korszaknak" is nevezik. A második generációban számos konzol jelent meg. A második generáció nagy részében az Atari 2600 volt a legnépszerűbb videojáték-konzol. Más konzolok, mint az Intellivision, az Odyssey 2 és a ColecoVision szintén népszerűek voltak.
A második generáció 1984-ben ért véget. Ennek oka az 1983-as videojáték-krach volt. 2004-ig az Atari 2600-ból 30 millió darabot adtak el. Az Intellivision 1990-ben 3 millió darabot adott el. 1984 áprilisában a ColecoVisionből 2 millió darabot adtak el. 1977-ben a Fairchild Channel F-ből 250 000 darabot adtak el.
Otthoni rendszerek
Összehasonlítás
Név | Fairchild F csatorna | Atari 2600 | Magnavox Odyssey² | Intellivision | |||||
Gyártó | Fairchild Semiconductor | Atari | Magnavox | Mattel | Atari | ||||
Konzol |
|
|
|
|
| ||||
Indítási árak | US$169.95 | US$199 | US$200 ¥49,800 | US$299 | US$270 | ||||
Megjelenés dátuma |
|
{{v |
|
|
| ||||
Média | Patron | Kazetta és kazetta (a kazetta speciális, harmadik féltől származó tartozékon keresztül kapható) | Patron | Patron | Patron | ||||
Legkelendőbb játékok | N/A | Pac-Man, 7 millió (2006. szeptember 1-jén) | N/A | Astrosmash (1 millió) | N/A | ||||
Visszafelé kompatibilitás | N/A | N/A | Nincs | Atari 2600 játékok a System Changer modulon keresztül kiegészítők (kiskereskedelem) | N/A |
|
|
|
|
CPU | Fairchild F8 1,79 MHz (PAL 2,00 MHz) | MOS technológia 6507 1,19 MHz | Intel 8048 8 bites mikrokontroller 1,79 MHz | General Instrument CP1610 894.886 kHz | Egyedi MOS 6502C 1,79 MHz (nem 65c02) | ||||
Memória | 64 bájt, 2 kB VRAM (2×128×64 bit) | (egy MOS Technology RIOT chipen belül): 128 bájt (a játékkazetták tartalmazhatnak további RAM-ot) | CPU-belső RAM: 64 bájt Audio/video RAM: 128 bájt | 1456 byte fő RAM | 16 kB fő RAM | ||||
Videó |
|
|
|
|
| ||||
Audio | Mono hang:
| Mono | Mono hang:
| Mono hang:
| Mono hang:
|
Név | Vectrex | Arcadia 2001 | Bally Astrocade | |
Gyártó | General Consumer Electric és Milton Bradley | Emerson Radio Corporation | Coleco | Bally Technologies |
Konzol |
|
|
|
|
Indítási árak | US$199 | N/A | US$199 | N/A |
Megjelenés dátuma |
|
|
|
|
Média | Patron | Patron | Kazetta és kazetta, elérhető a 3-as bővítővel | Kazetta és kazetta/Floppy, a ZGRASS egységgel együtt kapható |
Legkelendőbb játékok | N/A | N/A | Donkey Kong (csomagban) | N/A |
Visszafelé kompatibilitás | N/A | N/A | Kompatibilis az Atari 2600-zal az 1-es bővítményen keresztül | N/A |
Tartozékok (kiskereskedelem) |
| N/A |
|
|
CPU | Motorola 68A09 1,5 MHz | Signetics 2650 CPU 3,58 MHz | Zilog Z80A 3,58 MHz | Zilog Z80 1,789 MHz |
Memória | 1 kB fő RAM | 512 bájt | 8 kB fő RAM 16 kB VRAM | 4k (akár 64k külső modulokkal a bővítőporton) |
Videó | Beépített vektoros CRT |
|
|
|
Audio | Mono (beépített hangszóró) | Mono hang:
| Mono hang:
| Mono hang:
|
Kézi rendszerek
Az első kézi játékkonzol a Smith Engineering által tervezett Microvision volt. A Milton-Bradley forgalmazta és értékesítette 1979-ben. Ez volt az első olyan kézi játékkonzol, amely különböző játékkazettákat tudott használni. A Microvision kis LCD-kijelzővel rendelkezett. Csak néhány játékot lehetett játszani ezzel a rendszerrel. Két évvel később megszüntették a forgalmazását.
Az Epoch Game Pocket Computer 1984-ben jelent meg Japánban. A játékrendszer nem fogyott túl jól. Emiatt mindössze öt játék készült rá. A Nintendo Game & Watch sokkal sikeresebb volt. Nagyon népszerű volt, amíg 1991-ben be nem szüntették a forgalmazását.
A kézi rendszerek listája
·
Milton Bradley Microvision (1979-ben jelent meg)
·
Nintendo Game & Watch (Megjelent 1980-1991)
·
Epoch Game Pocket Computer (Megjelent 1984-ben)
Szoftver
Népszerű játékok
|
|
Kérdések és válaszok
K: Mikor kezdődött a videojáték-konzolok második generációja?
V: A videojáték-konzolok második generációja 1976-ban kezdődött.
K: Melyik konzolokkal kezdődött a második generáció?
V: A második generáció a Fairchild Channel F és a Radofin Electronics 1292 Advanced Programmable Video System megjelenésével kezdődött.
K: Hogyan nevezik néha a második generációt?
V: A második generációt néha "korai 8 bites korszaknak" is nevezik.
K: Melyik konzol volt a legnépszerűbb a második generáció alatt?
V: A második generáció nagy részében az Atari 2600 volt a legnépszerűbb videojáték-konzol.
K: Mikor ért véget a második generáció?
V: A második generáció 1984-ben ért véget az 1983-as videojáték-krach miatt.
K: Hány darabot adtak el az Atari 2600-ból 2004-ig?
V: 2004-ig az Atari 2600-ból 30 millió darabot adtak el.
K: Hány darabot adtak el az Intellivisionból 1990-ben?
V: 1990-ben az Intellivisionből 3 millió darabot adtak el.