Számítógépes grafika
A számítógépes grafika a számítógépen készült, monitoron megjelenített adatok vizuális ábrázolása. A számítógépes grafika lehet képsorozat (leggyakrabban videó) vagy egyetlen kép.
A számítógépes grafika nagyon hasznos. A számítógéppel generált képeket filmkészítésre, videojátékok és számítógépes programok fejlesztésére, tudományos modellezésre, valamint reklám- és egyéb kereskedelmi célú tervezésre használják. Egyesek még művészetként is készítenek számítógépes grafikát.
A számítógépes grafika részhalmazai
A számítógépes grafika lehet 2D vagy 3D. Másképp készülnek és másképp használják őket. Az emberek különböző számítógépes programokat használnak különböző típusú grafikák készítésére.
2D grafika
A 2D-s számítógépes grafikát általában két kategóriára osztják: vektorgrafika és raszteres grafika.
Vektorgrafika
A vektorgrafikák vonalakat, alakzatokat és szöveget használnak egy összetettebb kép létrehozásához. Ha egy vektorgrafikus képet a monitoron nagyon nagyra alakítunk, akkor is ugyanolyan jó lesz, mint a normál méretben. Ez az egyik oka annak, hogy a vektorgrafikát annyira szeretik. A vektorgrafikákat olyan programokkal készítik, mint az Adobe Illustrator és az Inkscape, és néhány régebbi számítógépes játékhoz is használták. Manapság gyakran használják őket, amikor a számítógépes grafikákat ki kell nyomtatni.
Példák a vektorgrafikára
·
Egy autó.
·
Kompakt fénycső.
Raszteres grafika
A raszteres grafika pixeleket használ egy nagyobb kép létrehozásához. Ez nem jelenti azt, hogy a művésznek egyszerre csak egyetlen pixelt kell megváltoztatnia - a raszteres programok gyakran rendelkeznek olyan eszközökkel, mint az ecset, a festékes vödör és a radír, amelyekkel a képet elkészítheti. Az ilyen programok közé tartozik az Adobe Photoshop és a Corel Paint Shop Pro. Ezek gyakran részei annak, amit a felhasználó lát, amikor egy számítógépes programot használ.
Néha az emberek csak pixeleket használnak egy kép elkészítéséhez. Ezt hívják pixel artnak, és nagyon egyedi stílusa van.
Példák a raszteres grafikára
·
A "The Gunk" pixel art képe.
·
A fényképek raszteres képek.
3D grafika
A 3D-s grafika olyan grafika, amely háromdimenziós, és ezért úgy néz ki, mintha tárgyak lennének. Ez azt jelenti, hogy a számítógép azt hiszi, hogy van magassága, hossza és mélysége, és ezeket így jeleníti meg. Többek között szilárd geometriát és trigonometriát használnak a helyes perspektívák létrehozásához. A 3D-s grafikák készítésére használt programok közül néhány a Bryce, a 3D Studio Max, a Maya és a Blender. 3D-s grafikákat sokszor használnak filmekben, tévéműsorokban és videojátékokban.
Példák a 3D grafikára
·
Egy csomó ivópohár.
·
Egy kép az Elefántok álma című filmről.
Kapcsolódó oldalak
- Számítógépes animáció
Kérdések és válaszok
K: Mi az a számítógépes grafika?
V: A számítógépes grafika az adatok vizuális ábrázolása, amelyet számítógép segítségével készítenek.
K: Hogyan használható a számítógépes grafika?
V: A számítógépes grafika felhasználható filmkészítésre, videojátékok készítésére, számítógépes programfejlesztésre, képszerkesztésre, tudományos modellezésre, reklámtervezésre és még sok másra.
K: Milyen formái vannak a számítógépes grafikának?
V: A számítógépes grafika lehet képsorozat (videó vagy animáció) vagy egyetlen kép.
K: Hogyan készülnek a számítógépes képek?
V: A számítógép által generált képeket számítógép segítségével hozzák létre.
K: A számítógépes grafikának a művészeten kívül van más felhasználási módja is?
V: Igen, amellett, hogy egyesek művészetnek tekintik, a számítógépes grafikának számos gyakorlati alkalmazása van, például filmkészítés, videojátékok, számítógépes programfejlesztés, fotószerkesztés és még sok más.
K: Lehetséges 3D-s képeket készíteni számítógépek segítségével?
V: Igen, lehetséges 3D-s képeket készíteni számítógépek segítségével.
K: Tudnak-e a számítógépek valósághű képeket létrehozni?
V: Igen, a számítógépek a használt szoftvertől és hardvertől függően nagyon valósághű képeket tudnak létrehozni.