Abram Games, MBE (1914–1996) a 20. század egyik meghatározó brit grafikus tervezője volt. Abraham Gamse néven született bevándorló családban: apja egy lett fotós, anyja pedig orosz–lengyel gyökerekkel rendelkező varrónő volt (anyai ágon részben orosz, részben lengyel). Nevét tizenkét éves korában angolosította Gamesre. Alapvetően autodidakta tervező volt; a londoni St. Martins School of Artra (mai nevén Central Saint Martins College of Art and Design) mindössze két félévig tanult, miközben 1932–1936 között az Askew-Young kereskedelmi tervezőirodánál "stúdiós fiúként" (általános asszisztensként) dolgozott, és esti órákon képezte magát. 1934-ben az Egészségügyi Tanács pályázatán második díjat ért el, 1935-ben pedig megnyerte a londoni városi tanács plakátversenyét. 1936 és 1940 között szabadúszó plakátművészként dolgozott önállóan.

Games korai sikerei után a második világháború idején kormányzati megbízásokat is kapott, és a háborús kommunikációban is fontos plakátokat tervezett. Munkássága a plakáttervezés egész skáláját átfogta: reklámok, közszolgálati felhívások és kampányok mellett idővel elismert grafikusként vállalt illusztrációs és arculati feladatokat is.

Stílusára a tömörség, az egyszerű, de kifejező formahasználat és a gondosan megválasztott színek jellemzők. Szemléletét jól összegezte a maga által gyakran említett elv: "Maximum meaning, minimum means" — azaz a lehető legtöbb tartalom a lehető legegyszerűbb eszközökkel. Kompozícióiban gyakran alkalmazott erős sziluetteket, stilizált ábrákat és frappáns vizuális metaforákat, amelyek könnyen azonosíthatóvá és emlékezetessé tették plakátjait.

A háborút követően Games tovább dolgozott szabadúszóként és kapott megbízásokat különböző intézményektől és vállalatoktól. Munkásságát később hivatalosan is elismerték: kitüntetéseket és szakmai elismeréseket szerzett, többek között az MBE-t is megkapta. Pályafutása során nagyszámú plakátot, illusztrációt és arculati tervet készített, és hatása máig érezhető a brit grafikai tervezésben.

Öröksége kiterjedt: művei és elvei a gyakorlati tervezés mellett oktatási és kurátori érdeklődés tárgyává is váltak, kiállítások és retrospektív bemutatók mutatták be munkásságát, és számos fiatal tervezőt inspirált. Abram Games 1996-ban hunyt el, de alkotásai és grafikai elvei továbbra is részei a modern vizuális kultúrának.