Első személy (videojátékok)
A videojátékokban az első személy azt jelenti, hogy a játékos annak a szereplőnek a szemszögéből látja a játékot, akinek a szerepében játszik. Ez különbözik a harmadik személytől, ahol a játékos egy virtuális kamerából figyeli, hogy mit csinál a karakter. A játékosnak úgy kell éreznie, mintha a karakterben lenne.
Az első személyű játékok gyakori típusa az első személyű lövöldözős játék. Az első személyű lövöldözős játékban a játékos általában látja a karját, amint egy fegyvert vagy más fegyvert tart. Néhány játékban, például a Call of Duty-ban a játékos közvetlenül a fegyver célzókészülékébe nézhet, hogy célozhasson.
Sok szimulációs játék (vagy "szim"), amelyben a játékos egy járművet irányít, első személyben játszódik. Ide tartozik a legtöbb repülésszimulátor és számos versenyzős videojáték. A játékos gyakran láthatja a jármű kezelőszerveit és műszereit, például a kormánykereket és a sebességmérőt egy autóban vagy a joystickot és a magasságmérőt egy repülőgépben.
Kérdések és válaszok
K: Mit jelent az első személy a videojátékokban?
V: Az első személy azt jelenti, hogy a játékos a játékot annak a karakternek a szemszögéből látja, akit játszik, mintha benne lenne a karakterben.
K: Miben különbözik az első személy a harmadik személytől a videojátékokban?
V: Az első személyben a játékos annak a karakternek a szemével látja a játékot, akinek a szerepében játszik, míg a harmadik személyben egy virtuális kamerából figyeli a karaktert.
K: Mi az első személyű játékok gyakori típusa?
V: Az első személyű játékok gyakori típusa a first person shooter, ahol a játékos általában azt látja, hogy a karjaiban egy pisztolyt vagy más fegyvert tart.
K: Hogyan fokozzák egyes játékok, például a Call of Duty, az első személyű játékélményt?
V: Egyes játékok, mint például a Call of Duty, lehetővé teszik a játékos számára, hogy a fegyver célzásához egyenesen a fegyver irányzékába nézzen, ami fokozza az első személyű élményt.
K: Milyen más típusú szimulációs játékok szoktak első személyűek lenni?
V: Sok olyan szimulációs játék, amelyben a játékos egy járművet irányít, első személyű, beleértve a legtöbb repülésszimulátort és számos versenyzős videojátékot.
K: Mit láthat a játékos gyakran az első személyű szimulációs játékokban?
V: A játékos gyakran láthatja a jármű kezelőszerveit és műszereit, például a kormánykereket és a sebességmérőt egy autóban vagy a joystickot és a magasságmérőt egy repülőgépben.
K: Mi a célja egy első személyű játéknak?
V: A first person játék célja, hogy a játékos úgy érezze, mintha a karakterben lenne, akit játszik.