Super Mario Bros. (1985) – Nintendo klasszikus, ami megváltoztatta a videojátékot
Super Mario Bros. (1985) — Nintendo klasszikus, amely megváltoztatta a videojátékot: Mario, NES, ikonikus pályák, történelmi hatás és játékteremtő design.
A Super Mario Bros. egy videojáték, amelyet a Nintendo készített 1985-ben. A Nintendo Entertainment System (NES) rendszeren játszották. A játék a Mario Bros. folytatása. A Super Mario Bros. játékban Mario a Gombakirályságban jár. Ott meg kell mentenie Toadstool hercegnőt (később Peach hercegnőt) Bowsertől. A játékosok kétjátékos módban Luigit is használhatják. A játékot Shigeru Miyamoto készítette. A zenét Kōji Kondō készítette. A fejlesztés célja az volt, hogy a korábbi, egyképernyős platformjátékokhoz képest folyamatos, gördülékeny oldalra görgetést és változatos pályatervezést biztosítson; ennek köszönhetően a játék mechanikája és a pályák ritmusa máig példaértékű.
A játékmenet egyszerű és intuitív: a játékos fut, ugrik, megütheti az ellenségeket, gyűjtheti az érméket, és különböző power-up tárgyakat használhat (például a Super Mushroom, a Fire Flower és a Starman), amelyek megsokszorozzák Mario képességeit. A pályák jellegzetes elemei közé tartoznak a Goomba-k, Koopa Troopa-k, csőalagútak, rejtett blokkok, zászlórudaknál ér véget a legtöbb szint és várakban vár a bossharc. A játék 32 szintből áll (nyolc világ, világonként négy rész), és titkos átjárókat, úgynevezett warp zone-okat is tartalmaz, amelyekkel a játékosok kihagyhatnak világokat. A játéknak nincs belső mentése; a haladás jellemzően a pályák ismeretére, warpok megtalálására és a játékos ügyességére épül.
A Super Mario Bros. hatása hatalmas volt: radikálisan befolyásolta a későbbi platformjátékok tervezését, és megmutatta, hogyan lehet egyszerre könnyen megtanulható, de mély, kihívást adó élményt készíteni. Ez volt minden idők egyik legkelendőbb videojátéka, több tízmillió példányban kelt el világszerte, és nagy szerepe volt abban, hogy a NES konszollá váljon a családi szórakozás központjává. A sorozatból Mario hamar ikonikus karakterré vált, és a játékipar üzleti megújulásában is fontos állomásnak számít: a Super Mario Bros. helyét csak 2009-ben vette át a Wii Sports eladások tekintetében.
A játékot az évek során számos platformra átültették és újrakiadták: megjelent különféle gyűjteményekben, Virtual Console-on, a NES Classic Edition csomagban, valamint a Nintendo Switch Online szolgáltatásban is elérhető változatai vannak. A rajongói közösség aktív: speedrunerek, pályaszerkesztők és modder-ek generációi fedezték fel és használták a játék rejtett mechanikáit (például a híres "Minus World" glitchet), továbbá sokan idézik fel a játékot versenyek és retro rendezvények alkalmával.
Grafikus és játékmeneti stílusa tovább él a modern szerkesztőkben: ez a grafikai stílus a Super Mario Makerben, a Super Mario Maker for Nintendo 3DS-ben és a Super Mario Maker 2-ben is megtalálható, így a játékosok ma is létrehozhatnak és megoszthatnak klasszikus hangulatú pályákat. Összességében a Super Mario Bros. nemcsak egy népszerű játék volt a maga idejében, hanem hosszú távon formálta a videojáték-kultúrát, a játéktervezés alapelveit és egy egész iparág jövőjét.
.jpg)
A Super Mario Bros. Game & Watch változata.
Plot
Bowser elrabolta Toadstool hercegnőt, Mario barátnőjét. Mario pedig a Gombakirályság nyolc világán keresztül kell üldöznie Bowsert, hogy megmentse a lányt, testvére, Luigi segítségével (Esception to the New Super Mario Bros. Ott is segít két kis gomba, egy sárga és egy kék).
Játékmenet
A Super Mario Bros. egy platformjáték. A játékban Mariónak végig kell száguldania a Gombakirályságon, és meg kell mentenie Toadstool hercegnőt (később Peach hercegnőt) Bowsertől. Mario minden szinten ugrál, fut és gyalogol. A világok tele vannak ellenségekkel, platformokkal és nyitott lyukakkal. Ha Mario hozzáér egy ellenséghez, meghal. Ha leesik egy lyukba, vagy kihagy egy ugrást, szintén elveszít egy életet.
Mariónak számos "power upja" van. Egy piros-fehér gombától nagy lesz. Ha Mario nagy, és ha hozzáér egy ellenséghez, akkor kisebb lesz; nem fog meghalni. Ha Mario nagy, és eltalál egy olyan kérdéses blokkot, amelyiknek van power-upja, akkor egy tűzvirág jön elő. A tűzvirágtól képes lesz tűzgolyókat dobálni, amivel megölheti az ellenséget. Ha tűzmárióként találják el, akkor visszaváltozik kis Marióvá.
Minden világ négy szintre van osztva. Egyes szintek a föld alatt, mások a víz alatt vannak. Amikor Mario a víz alatt van, nem tud ráugrani egyetlen ellenségre sem, és összezsugorodik vagy meghal, ha hozzáér egy ellenséghez.
A negyedik szint egy kastély. Mario ezen a szinten lávával, tűzrudakkal és más ellenségekkel néz szembe. A szint végén Bowser áll egy lávagödör felett. Mario tűzgolyókat dobálhat, hogy legyőzze Bowsert. Átugorhat Bowser felett is, vagy át tud futni alatta egy fejszéhez. A fejsze megérintésével a híd elpusztul, és Bowser a lávába zuhan, ami megöli őt. Toadstool szolgája, Toad ezután elmondja Mariónak, hogy a hercegnő egy másik kastélyban van. A nyolcadik főnök az igazi Bowser, és Toad helyett a hercegnő van ott.
Hatás
A Super Mario Bros. volt a Nintendo Entertainment System bevezető játéka és egyben jó játéka is. Ezt a játékot és a Duck Huntot minden eladott NES-hez mellékelték, és a játékból 40 millió darabot adtak el. A játéknak létezik egy Duck Huntot és World Class Track Meet-et tartalmazó változata is, amely a NES Power Glove-hoz készült.
Kérdések és válaszok
K: Mi az a Super Mario Bros.V: A Super Mario Bros. egy videojáték, amelyet a Nintendo készített 1985-ben.
K: Milyen játékrendszeren játsszák a Super Mario Bros.-t?
V: A Super Mario Bros. játék a Nintendo Entertainment System (NES) rendszeren játszható.
K: Mi a Super Mario Bros. célja?
V: A Super Mario Bros. játékban Mario a Gombakirályságba megy, hogy megmentse Toadstool hercegnőt (később Peach hercegnőt) Bowsertől.
K: A játékosok használhatják Luigit a játék során?
V: Igen, a játékosok használhatják Luigit a kétjátékos mód során.
K: Ki készítette a Super Mario Bros.-t?
V: A Super Mario Bros. készítője Shigeru Miyamoto volt.
K: Ki készítette a Super Mario Bros. zenéjét?
V: A Super Mario Bros. zenéjét Kōji Kondō készítette.
K: Miért tartják a Super Mario Bros. fontos játéknak?
V: A Super Mario Bros. nagyon fontos játék volt, mert gyorsan megváltoztatta a játékok készítésének módját, Mariót híres szimbólummá tette, és nagyban segítette a videojáték-ipart. Emellett ez volt minden idők legkelendőbb videojátéka, mielőtt 2009-ben a Wii Sports megelőzte volna, és sikeressé tette a NES-t is.
Keres