Wii Sports

A Wii Sports egy sportjáték, amelyet a Nintendo 2006 végén készített a Wii rendszerre. A Wii-hez mellékelték (kivéve Japánban), és a játékban tenisz, golf, baseball, bowling és boksz található. Az egyes játékok szabályai egyszerűsítettek, hogy az új játékosok számára könnyebbé tegyék azokat. Bár fő kritikája a részletesség hiánya, a mozgásérzékelős játékmenet és a hozzáférhetőség nagy hatással volt a videojáték-piacra. A folytatás, a Wii Sports Resort 2009-ben jelent meg, míg a nagyfelbontású remake, a Wii Sports Club 2013-ban jelent meg Wii U-ra.

A Wii Sports jó fogadtatásban részesült, és rengeteg díjat kapott. 2017 végéig több mint 82 millió példányt adtak el belőle, amivel minden idők legjobban fogyó egyplatformos játéka, összességében pedig a negyedik legjobb.

Gameplay

A Wii Sports öt különálló sportjáték - tenisz, baseball, bowling, golf és boksz - gyűjteménye. A játékok a mozgásérzékelős Wii Remote-ot használják a képernyőn történő mozgások vezérlésére. A játékos a távirányítót hasonló módon mozgatja, mint ahogy a játékokat a való életben is játsszák; a Wii Remote-ot úgy tarthatja és lendítheti, mint egy golfütőt, baseballütőt vagy bowlinglabdát. A játékmenet egyes részei számítógép által vezéreltek. A teniszben a játékos mozgását a Wii irányítja, az ütő lengését pedig a játékos. A baseballban az ütés és a dobás, a mezőnyjátékot pedig a Wii irányítja.

A játékfigurák a Mii-csatornáról származnak, ahol a felhasználó személyre szabott avatárt készíthet, amelyet aztán játékba helyezhet. A Wii Sports az első olyan Wii-játék, amely Miiket használ. A Wii-re mentett Miik a bowling-meccsek során a tömegben, a baseballban pedig csapattagként szerepelnek majd. A játékban szereplő nem játékos karakterek szintén a Mii-csatorna segítségével készültek.

A játék után a játékos képességpontokat kap vagy vesz el aszerint, hogy mennyire játszott jól a számítógép képességszintjéhez képest, bár egyes játékok nem számolják ki a pontokat a többjátékos módban. A játék a pontokat egy grafikonon való elhelyezéssel tartja számon, valamint nagyobb tömeget csinál a tenisz és a boksz egyjátékos módokban. Miután a játékos 1000 ügyességi pontot szerzett egy sportágban, "profi" szintet kap, valamint egy új funkciót a Mii-je számára a bowlingban és a bokszban. Az újonnan profivá vált Mii a Wii üzenőfalán egy üzenetet kap, amely közli vele. A Wii Sports egy fittségi tesztet is tartalmaz, amely kiszámítja a játékos fittségi korát (20 és 80 év között, a 20 a lehető legjobb). A teszt a játékos teljesítményét használja fel az edzésmód három, véletlenszerűen kiválasztott kihívásában, minden egyes tesztben, és naponta csak egyszer lehet elvégezni Mii-nként. A fitneszkor figyelembe veszi a játékos egyensúlyát, gyorsaságát és állóképességét. A fitneszkor eredményei egy, két vagy három hónapon keresztül grafikusan jelennek meg, a napi eredmények pedig a Wii üzenőfalán láthatók.

Fejlesztés

A Wii Sportsot Katsuya Eguchi készítette, aki a Nintendo szoftverfejlesztő csoportját vezette. A Wii célja az volt, hogy olyan embereket is megszólítson, akik korábban még nem játszottak videojátékokkal, ehhez pedig olyan játékra volt szükségük, amely a tapasztalt és az új játékosok számára is szórakoztató módon teszi lehetővé a játékot. A Nintendo azt is szerette volna, ha a játékosok napi szinten használják a Wii-t, ezért a Wii Sports zászlóshajójátéknak szánták. Ezért van a Wii Sportsnak olyan egyszerű grafikája és játékmenete. Eguchinak széles körben ismert témára volt szüksége a játékhoz, ezért a sportot választotta. A profi sportolók vagy a realisztikus grafika helyett a játékot úgy tervezték, hogy egyszerű legyen, így a bonyolult játékmenetet kihagyták. A mozgásérzékelős akciók a Wii Remote gyorsulásmérőjét használták a mozgások értelmezéséhez, és a Nintendo az olyan akciókra összpontosított, mint az ütések, hogy azok nagyon valósághűek legyenek. A Nintendo nem gondolta, hogy a játékosok csak azért veszik meg a Wii-t, hogy a Wii Sportsot játsszák, ezért a konzolhoz mellékelték a játékot, ami hozzájárult ahhoz, hogy sok példányban fogyjon.

Vétel

Összességében a Wii Sports a kritikusok körében jó fogadtatásra talált az alapvető felvételi és játékstílusa miatt, még akkor is, ha kritizálták a grafikai minőség hiánya és a kevés mélység miatt. Olyan díjakat kapott, mint a 2007-es 6 BAFTA Gaming Awards. 2009-ben a Super Mario Bros-t megelőzve minden idők legkelendőbb videojátékává vált. Valójában 2009 végéig 60,67 millió példányban kelt el világszerte, ami mára 82,88 millió példányra nőtt, és ezzel a Nintendo legtöbbet eladott játéka lett. A Wii Sports szerepelt a televízióban Wii-reklámokban, híradós riportokban és egyéb műsorokban. Számos versenyen és társasági összejövetelen játszottak vele a játékosok minden korosztályból. Még egyes idősotthonokban is használják, hogy az idősek mozoghassanak vele. A játékot 2009-ben folytatás követte, a Wii Sports Resort, majd 2013-ban a Wii Sports Club.

Kérdések és válaszok

K: Mi az a Wii Sports?


V: A Wii Sports egy sportjáték, amelyet a Nintendo 2006 végén készített a Wii rendszerhez. A Wii-hez mellékelték (Japán kivételével).

K: Hány sportágat tartalmaz a játék?


V: A játékban öt sportágat lehet játszani: tenisz, golf, baseball, bowling és boksz.

K: Milyen típusú játékmenetet tartalmaz?


V: Mozgásérzékelős játékmenetet tartalmaz.

K: Milyen jól teljesített a kereskedelmi forgalomban?


V: 2017 végéig több mint 82 millió példányt adtak el belőle, ezzel minden idők legjobban fogyó egyplatformos játéka lett, összességében pedig a negyedik legjobb.

K: Vannak kritikák a játékkal kapcsolatban?


V: A fő kritika a részletesség hiánya.

K: Miért volt ilyen sikeres?


V: A mozgásérzékelős játékmenetének és a hozzáférhetőségének köszönhetően nagy hatással volt a videojáték-piacra, jó fogadtatásban részesült és rengeteg díjat kapott.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3