Hidetaka Miyazaki

Hidetaka Miyazaki a FromSoftware videojáték cég vezetője és olyan játékok fő tervezője, mint a Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne és Sekiro. Miyazaki szegény családban nőtt fel. Miyazaki imádott olvasni, de mivel a családja még arra sem futotta, hogy könyveket vegyen neki, gyakran a könyvtárból kölcsönözte őket. Bár imádott olvasni, voltak olyan részei az olvasott könyveknek, amelyeket nem értett, ezért csak kitalálta a történet egyes részeit a saját fejében. Így meséltek volna történeteket a Soulsvideojáték-sorozatban, amelyet később ő készített. Ezekben a játékokban néhány részletet elmondanak a játékosnak, de a játékosnak kell elképzelnie a történet el nem mondott részeit.

Az egyetem után Miyazaki 29 éves koráig az amerikai Oracle Corporation cég ügyfélmenedzsere volt. Ez azért volt, mert az Ico című játék után úgy döntött, hogy otthagyja a munkáját, és játéktervező lesz. Korára és tapasztalatlanságára való tekintettel nagyon kevés cég alkalmazta volna. A FromSoftware-nál azonban kapott munkát, és az Armored Core játékok némelyikének vezető tervezője lett. Bár a FromSoftware-nek voltak ötletei a Demon's Soulshoz, az ötletet félretették, mert senki sem gondolta, hogy a játék népszerű lesz. Miyazakinak azonban tetszett az ötlet, és ő vezette a fejlesztőcsapatot. A Demon's Souls annyira népszerű lett, hogy a FromSoftware egy ismert videojáték-gyártó céggé vált, Miyazaki pedig később átvette a céget.

Kérdések és válaszok

K: Ki az a Hidetaka Miyazaki?


V: Hidetaka Miyazaki a FromSoftware videojáték-gyártó cég vezetője és olyan játékok főtervezője, mint a Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne és Sekiro.

K: Milyen volt Miyazaki gyermekkora?


V: Miyazaki szegény családban nőtt fel, és még arra sem volt pénze, hogy könyveket vegyen magának. Helyette gyakran a könyvtárból kölcsönözte őket.

K: Hogyan befolyásolta ez a későbbi munkásságát?


V: Ez az élmény, hogy az olvasott történetekből kitalált részeket, befolyásolta a Souls videojáték-sorozatban, amelyet ő készített, a történetek elmesélésének módját. Ezekben a játékokban néhány részletet elmesélnek a játékosnak, de elvárják tőle, hogy a történet más, el nem mondott részeit képzelje el.

K: Mivel foglalkozott Miyazaki, mielőtt játéktervező lett?


V: Mielőtt játéktervező lett volna, Miyazaki 29 éves koráig az amerikai Oracle Corporation cégnél dolgozott ügyfélmenedzserként.

K: Miért döntött úgy, hogy otthagyja a munkáját?


V: Miután játszott az Ico című játékkal, úgy döntött, hogy otthagyja a munkáját, és játéktervező lesz.

K: Miért kevés vállalat volt hajlandó felvenni őt?


V: Az akkori kora és tapasztalatlansága miatt nagyon kevés cég volt hajlandó játéktervezőként alkalmazni.

K: Hogyan lett népszerű a Demon's Souls?


V: Bár kezdetben félretették, mert senki sem gondolta, hogy népszerű lesz, Miyazakinak tetszett az ötlet, és ő vezette a fejlesztőcsapatot, aminek köszönhetően olyan sikeres lett, hogy a FromSoftware a népszerűségének köszönhetően vált ismertté.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3