Treyarch — amerikai videojáték-fejlesztő, az Activision Call of Duty-stúdiója

Treyarch — az Activision Santa Monica-i fejlesztője, a Call of Duty és Black Ops alkotója; stúdiótörténet, legnagyobb megjelenések és kulisszatitkok egy helyen.

Szerző: Leandro Alegsa

A Treyarch egy amerikai videojáték-fejlesztő cég. Peter Akemann és Doğan Köslü 1996-ban alapította a vállalatot. Az Activision 2001-ben vásárolta meg. Székhelye a kaliforniai Santa Monica városában található, és az évek során a stúdió a világ egyik legismertebb lövöldözős játékokra szakosodott fejlesztőjévé vált.

Történet és bővülés

2005-ben a Gray Matter Interactive és a Treyarch egyesült, ami további erőforrásokat és szakértelmet hozott a csapatba. Az Activisionhoz való csatlakozás óta a Treyarch több nagy költségvetésű projektben vett részt, és fontos szereplője lett az Activision által kiadott sorozatok fejlesztési rotációjának.

Főbb játékok és szerepek

A Treyarch jelentős szerepet játszott az Call of Duty sorozatban: ők készítették többek között a következő címeket:

  • Call of Duty 2: Big Red One (konzolos változatok)
  • Call of Duty 3
  • Call of Duty: World at War — ebben jelent meg először a népszerű "Zombies" játékmód, amelyet a Treyarch tovább fejlesztett a későbbi részekben
  • Call of Duty: Black Ops — ez a cím hozta meg a stúdiónak a széleskörű világsikert

Emellett a Treyarch részt vett más franchise-ok adaptációjában is: a 2008-as lipcsei játékkongresszuson az Activision bejelentette, hogy a Treyarch az egyik fejlesztő lesz az első James Bond-játék, a Quantum of Solace elkészítésében. A játék megjelenése 2008. október 31-én kezdődött Európában és 2008. november 4-én Észak-Amerikában; a PC-s és kézikonzolos változatokon a Beenox és a Vicarious Visions dolgoztak, míg a Treyarch konzolos változatok fejlesztésében vett részt.

Hatás, eladási rekordok és kritika

A Treyarch által fejlesztett Call of Duty: Black Ops hatalmas kereskedelmi siker volt: a cím a megjelenéskor átmenetileg tartotta a valaha volt legnagyobb szórakoztatóipari megjelenés rekordját, amit már az első eladási napon megdöntött. A kiadói adatok szerint a játékból származó bevételek világszerte a megjelenést követő első napokban és az öt napon belül is kiemelkedő összegeket mutattak — később a Call of Duty: Modern Warfare 3 új rekordot állított fel.

A Treyarch népszerűsége egyrészt a többjátékos módok és a történetvezérelt kampányok, másrészt a "Zombies" játékmód folyamatos fejlesztése és kibővítése miatt nőtt. A stúdió munkáját számos díjjal és elismeréssel jutalmazták, ugyanakkor nagy projekteknél előfordult kritika is a hibák és a fejlesztési ütem miatt — ezekre a csapat gyakran javításokkal és frissítésekkel reagált.

Mai helyzet

A Treyarch továbbra is fontos szereplője az Activision által fémjelzett fejlesztői rotációnak, és többször vezető szerepet töltött be a Call of Duty almárkáinak fejlesztésében, különösen a Black Ops-sorozatnál. A stúdió munkája nagyban hozzájárult a sorozat több generációjának sikereihez, valamint a modern többszemélyes és kooperatív játékélmények fejlődéséhez.

Developed

Név

Platform(ok)

Megjelenési dátum(ok)

Halj meg a kard által

Windows

1998

Halj meg a kard által: Végtagról végtagra

Windows

1998

Triple Play 2000

Nintendo 64

1999

Draconus: A Wyrm kultusza

Dreamcast

2000

Triple Play 2001

PlayStation, Windows

2000

Tony Hawk Pro Skater

Dreamcast

2000

Tony Hawk Pro Skater 2

Dreamcast

2000

Max acél: Steel Steel: Covert Missions

Dreamcast

2000

Triple Play Baseball

PlayStation, PlayStation 2, Windows

2001

Pókember

Dreamcast

2001

Tony Hawk's Pro Skater 2X

Xbox

2001

NHL 2K2

Dreamcast

2002

Pókember

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

Kelly Slater profi szörföse

GameCube, Mac OS X, PlayStation 2, Windows, Xbox, Xbox

2002

Shaun Palmer's Pro Snowboardos 2

PlayStation 2, Xbox

Törölt

Minority Report: Mindenki menekül

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

NHL 2K3

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2002

Pókember 2

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2004

Végső Pókember

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2005

Call of Duty 2: Big Red One

GameCube, PlayStation 2, Xbox

2005

Call of Duty 3

PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox, Xbox 360, Xbox 360

2006

Pókember 3

PlayStation 3, Playstation 2, Xbox 360

2007

Quantum of Solace

PlayStation 3, Xbox 360

2008

Pókember: Az árnyak hálója

PlayStation 3, Wii, Xbox 360

2008

Call of Duty: World at War

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Xbox 360

2008

Call of Duty: Modern Warfare: Reflex

Wii

2009

Call of Duty: Black Ops

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Xbox 360

2010

Call of Duty: Modern Warfare 3

Wii

2011

Call of Duty: Black Ops II

PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Xbox 360

2012

Call of Duty: Black Ops III

Windows, PlayStation 4, Xbox One

2015

Kérdések és válaszok

K: Ki indította el a Treyarchot?


V: Peter Akemann és Doğan Köslü 1996-ban indította el a Treyarchot.

K: Mikor vásárolta meg a Treyarchot az Activision?


V: Az Activision 2001-ben vásárolta meg a Treyarchot.

K: Hol található a Treyarch?


V: A Treyarch székhelye a kaliforniai Santa Monicában található.

K: Melyik másik céggel fuzionált a Treyarch 2005-ben?


V: A Treyarch 2005-ben egyesült a Gray Matter Interactive vállalattal.

K: Milyen játékot fejlesztett a Treyarch a 2007-es James Bond-játék három fejlesztőjének egyikeként?


V: A Treyarch a 2007-es James Bond-játék három fejlesztőjének egyikeként fejlesztette a Quantum of Solace-t.

K: Melyik játékot fejlesztette a Treyarch, amelyik a valaha volt legnagyobb szórakoztatóipari kiadvány rekordját tartotta?


V: A Treyarch készítette a Call of Duty: Black Ops-ot, amely a valaha volt legnagyobb szórakoztatóipari kiadvány rekordját tartja.

K: Mennyit értek el a Call of Duty: Black Ops eladásai világszerte a megjelenést követő öt napon belül?


V: A Call of Duty: Black Ops eladásai a megjelenést követő öt napon belül 650 millió dollárt értek el.


Keres
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3