Treyarch — amerikai videojáték-fejlesztő, az Activision Call of Duty-stúdiója
Treyarch — az Activision Santa Monica-i fejlesztője, a Call of Duty és Black Ops alkotója; stúdiótörténet, legnagyobb megjelenések és kulisszatitkok egy helyen.
A Treyarch egy amerikai videojáték-fejlesztő cég. Peter Akemann és Doğan Köslü 1996-ban alapította a vállalatot. Az Activision 2001-ben vásárolta meg. Székhelye a kaliforniai Santa Monica városában található, és az évek során a stúdió a világ egyik legismertebb lövöldözős játékokra szakosodott fejlesztőjévé vált.
Történet és bővülés
2005-ben a Gray Matter Interactive és a Treyarch egyesült, ami további erőforrásokat és szakértelmet hozott a csapatba. Az Activisionhoz való csatlakozás óta a Treyarch több nagy költségvetésű projektben vett részt, és fontos szereplője lett az Activision által kiadott sorozatok fejlesztési rotációjának.
Főbb játékok és szerepek
A Treyarch jelentős szerepet játszott az Call of Duty sorozatban: ők készítették többek között a következő címeket:
- Call of Duty 2: Big Red One (konzolos változatok)
- Call of Duty 3
- Call of Duty: World at War — ebben jelent meg először a népszerű "Zombies" játékmód, amelyet a Treyarch tovább fejlesztett a későbbi részekben
- Call of Duty: Black Ops — ez a cím hozta meg a stúdiónak a széleskörű világsikert
Emellett a Treyarch részt vett más franchise-ok adaptációjában is: a 2008-as lipcsei játékkongresszuson az Activision bejelentette, hogy a Treyarch az egyik fejlesztő lesz az első James Bond-játék, a Quantum of Solace elkészítésében. A játék megjelenése 2008. október 31-én kezdődött Európában és 2008. november 4-én Észak-Amerikában; a PC-s és kézikonzolos változatokon a Beenox és a Vicarious Visions dolgoztak, míg a Treyarch konzolos változatok fejlesztésében vett részt.
Hatás, eladási rekordok és kritika
A Treyarch által fejlesztett Call of Duty: Black Ops hatalmas kereskedelmi siker volt: a cím a megjelenéskor átmenetileg tartotta a valaha volt legnagyobb szórakoztatóipari megjelenés rekordját, amit már az első eladási napon megdöntött. A kiadói adatok szerint a játékból származó bevételek világszerte a megjelenést követő első napokban és az öt napon belül is kiemelkedő összegeket mutattak — később a Call of Duty: Modern Warfare 3 új rekordot állított fel.
A Treyarch népszerűsége egyrészt a többjátékos módok és a történetvezérelt kampányok, másrészt a "Zombies" játékmód folyamatos fejlesztése és kibővítése miatt nőtt. A stúdió munkáját számos díjjal és elismeréssel jutalmazták, ugyanakkor nagy projekteknél előfordult kritika is a hibák és a fejlesztési ütem miatt — ezekre a csapat gyakran javításokkal és frissítésekkel reagált.
Mai helyzet
A Treyarch továbbra is fontos szereplője az Activision által fémjelzett fejlesztői rotációnak, és többször vezető szerepet töltött be a Call of Duty almárkáinak fejlesztésében, különösen a Black Ops-sorozatnál. A stúdió munkája nagyban hozzájárult a sorozat több generációjának sikereihez, valamint a modern többszemélyes és kooperatív játékélmények fejlődéséhez.
Developed
| Név | Platform(ok) | Megjelenési dátum(ok) |
| Halj meg a kard által | Windows | 1998 |
| Halj meg a kard által: Végtagról végtagra | Windows | 1998 |
| Triple Play 2000 | 1999 | |
| Draconus: A Wyrm kultusza | 2000 | |
| Triple Play 2001 | PlayStation, Windows | 2000 |
| Tony Hawk Pro Skater | 2000 | |
| Tony Hawk Pro Skater 2 | 2000 | |
| Max acél: Steel Steel: Covert Missions | 2000 | |
| Triple Play Baseball | PlayStation, PlayStation 2, Windows | 2001 |
| Pókember | 2001 | |
| Tony Hawk's Pro Skater 2X | Xbox | 2001 |
| NHL 2K2 | 2002 | |
| Pókember | GameCube, PlayStation 2, Xbox | 2002 |
| Kelly Slater profi szörföse | GameCube, Mac OS X, PlayStation 2, Windows, Xbox, Xbox | 2002 |
| Shaun Palmer's Pro Snowboardos 2 | PlayStation 2, Xbox | Törölt |
| Minority Report: Mindenki menekül | GameCube, PlayStation 2, Xbox | 2002 |
| NHL 2K3 | GameCube, PlayStation 2, Xbox | 2002 |
| Pókember 2 | GameCube, PlayStation 2, Xbox | 2004 |
| Végső Pókember | GameCube, PlayStation 2, Xbox | 2005 |
| Call of Duty 2: Big Red One | GameCube, PlayStation 2, Xbox | 2005 |
| Call of Duty 3 | PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox, Xbox 360, Xbox 360 | 2006 |
| Pókember 3 | PlayStation 3, Playstation 2, Xbox 360 | 2007 |
| Quantum of Solace | 2008 | |
| Pókember: Az árnyak hálója | 2008 | |
| Call of Duty: World at War | PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Xbox 360 | 2008 |
| Call of Duty: Modern Warfare: Reflex | 2009 | |
| Call of Duty: Black Ops | PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Xbox 360 | 2010 |
| Call of Duty: Modern Warfare 3 | 2011 | |
| Call of Duty: Black Ops II | PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Xbox 360 | 2012 |
| Call of Duty: Black Ops III | Windows, PlayStation 4, Xbox One | 2015 |
Kérdések és válaszok
K: Ki indította el a Treyarchot?
V: Peter Akemann és Doğan Köslü 1996-ban indította el a Treyarchot.
K: Mikor vásárolta meg a Treyarchot az Activision?
V: Az Activision 2001-ben vásárolta meg a Treyarchot.
K: Hol található a Treyarch?
V: A Treyarch székhelye a kaliforniai Santa Monicában található.
K: Melyik másik céggel fuzionált a Treyarch 2005-ben?
V: A Treyarch 2005-ben egyesült a Gray Matter Interactive vállalattal.
K: Milyen játékot fejlesztett a Treyarch a 2007-es James Bond-játék három fejlesztőjének egyikeként?
V: A Treyarch a 2007-es James Bond-játék három fejlesztőjének egyikeként fejlesztette a Quantum of Solace-t.
K: Melyik játékot fejlesztette a Treyarch, amelyik a valaha volt legnagyobb szórakoztatóipari kiadvány rekordját tartotta?
V: A Treyarch készítette a Call of Duty: Black Ops-ot, amely a valaha volt legnagyobb szórakoztatóipari kiadvány rekordját tartja.
K: Mennyit értek el a Call of Duty: Black Ops eladásai világszerte a megjelenést követő öt napon belül?
V: A Call of Duty: Black Ops eladásai a megjelenést követő öt napon belül 650 millió dollárt értek el.
Keres