StarCraft

A StarCraft egy valós idejű stratégiai játék PC-re. A játékot 1998-ban hozta létre a Blizzard Entertainment. A Starcraft 14 éves, és még mindig sokan játszanak vele, a világ számos országában. Nagyon népszerű például Koreában és az Egyesült Államokban.

StarCraft és a StarCraft kiegészítő csomagja: Brood War több mint 1,5 millió példányban kelt el 1998-ban, és ezzel az év legkelendőbb játékává vált. 1998-ban a StarCraft elnyerte a legjobb számítógépes játéknak járó Origins-díjat.

2007. május 19-én a Blizzard bejelentette, hogy elkészítik a StarCraft II-t. Emellett tartottak néhány eseményt dél-koreai StarCraft profi játékosok számára, hogy segítsenek nekik a játék elkészítésében.

Plot

A történet a jövőben játszódik, ahol az emberek (a Terranok) két idegen faj, a Zergek és a Protossok közötti háborúba keverednek. A Zergek úgy néznek ki, mint a szörnyek, és mindannyiukat egy nagyon erős Zerg irányítja, akit Overmindnek hívnak. Körberepülik az univerzumot, és bolygókat szállnak meg. A Protossok, akik nagyon fejlett technológiával rendelkeznek, keresik azokat a bolygókat, amelyeket a Zergek elfoglaltak. Ha találnak egy Zerg bolygót, felgyújtják, hogy a bolygón lévő Zergek ne tudjanak átterjedni a többi bolygóra. Az eredeti sorozatban az emberi főszereplő Jim Raynor és néhány Protoss szövetséges megtámadja és legyőzi az Overmindot. A Starcraftban: Brood War-ban Jim volt társa, Sarah Kerrigan csalással és trükkökkel manipulálja a terranokat és a protossokat, hogy segítsenek neki átvenni az irányítást az egész Zerg-brudat felett, így ő lesz a legerősebb erő a galaxisban.

Gameplay

A StarCraft játékosok választhatnak, hogy Protoss, Zerg vagy Terran fajként játszanak. Minden fajnak más-más katonái és épületei vannak. A játékosok választhatnak, hogy egy- vagy többjátékos játékot játszanak. Mindkettőben a játékosnak nyersanyagokat kell gyűjtenie, és azokat bázis építésére és katonák készítésére kell felhasználnia, hogy megtámadhassa az ellenséget. A játékos akkor nyer, ha elpusztítja az összes ellenséges épületet.

Az egyjátékos módban van a Kampány mód és az Egyéni mód. A kampány módban a játékos egy sor küldetésen megy keresztül, amelyek a történetet mesélik el. Az Egyéni módban a játékos kiválaszthatja, hogy milyen faj akar lenni, milyen területen akar játszani, és milyen faj ellen fog harcolni (minden ellenséget a számítógép irányít).

A játék során a játékosnak a munkások segítségével ásványi anyagokat és vespéngázt kell gyűjtenie. Az ásványok kék kristályok formájában jelennek meg a földben, a vespéngáz pedig egy gejzírből jön, amelyből zöld füst száll ki. A vespéngáz begyűjtéséhez a játékosnak egy finomító épületet kell építenie, amelyet a gejzírre kell építeni. A játékos az összegyűjtött ásványi anyagokat és a vespéngázt épületek építésére és az ellenség elleni harcra szolgáló egységek létrehozására használja fel. Az épületek olyan építmények, amelyekből különböző típusú egységeket lehet létrehozni az ellenség elleni harcban. Az egységek létrehozásához a játékosoknak olyan speciális építményeket vagy egységeket kell építeniük, amelyek ellátást biztosítanak. Ha a játékosnak nincs elég utánpótlása, nem tud több egységet létrehozni. Minden játékosnak 200 egység az ellátási korlátja. Ha a játékos elérte a 200 egységet, nem tud több egységet készíteni.

A játékos számos különböző épületet építhet. A legtöbb épületet egységek építésére használják. Vannak más épületek, amelyeket kutatásra használnak, hogy fejlesszék az egységeket, erősebbé téve őket. A játékosok védelmi épületeket is építhetnek, amelyek a támadó ellenséges egységek elleni védekezésre szolgálnak.

Minden fajnak különböző típusú egységei vannak. A protossoknak erős harcosai és gépei vannak, amelyek megépítése rengeteg ásványi anyagba és gázba kerül. A Zergek sok gyors és alacsony költségű egységet használnak ellenségeik legyőzésére. A terráni egységek keverednek a Protoss és a Zerg egységek között. Erős, de könnyen megölhető egységeik vannak, amelyek formációban használva erősek. A StarCraftban egyetlen faj sem erősebb egy másik fajnál. A Blizzard sok apró frissítést adott ki a játékhoz, hogy minden faj egyensúlyban maradjon.

A győzelemhez a játékosoknak bölcsen kell gyűjteniük és felhasználniuk az erőforrásokat, és okos stratégiákat kell alkalmazniuk. Ahhoz, hogy a játékosok nagyon ügyesek legyenek a játékban, a mikro- és makromenedzsmentben is jónak kell lenniük. A makromenedzsment az erőforrások gyűjtését, új bázisok építését és a harcra szánt egységek készítését jelenti. A mikromenedzsment az egységek mozgatását jelenti, hogy azok a képességeiket egymás védelmére és az ellenség elleni harcra tudják használni. A jobb mikromenedzsmenttel rendelkező játékosok megnyerik a harcokat a mikromenedzsmentben kevésbé jó ellenfelekkel szemben. Ez különbözteti meg a StarCraftot sok újabb játéktól, mert az újabb játékok gyakran a mikromenedzsment nagy részét a játékos nélkül végzik el.

StarCraft Dél-Koreában

A StarCraft különösen népszerű Dél-Koreában. Koreában a StarCraftból 4,5 millió példányt adtak el, ami a világon eladott összes példány 40%-a. Emellett sok profi játékos és profi játékcsapat van, így a StarCraft-játékokat a TV-ben és az interneten is közvetítik. A játékot Koreában az LG Soft forgalmazta. Annak ellenére, hogy a játékot nem fordították le koreai nyelvre, mégis nagyon népszerű volt. Ezt a problémát 2005-ben oldották meg, a StarCraft új frissítésével.


AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3