Játékos karakter
A játékos karakter vagy játszható karakter (PC) egy kitalált karakter egy szerepjátékban vagy videojátékban, akinek a cselekedeteit a játékos választja ki, nem pedig a játék szabályai. A játékos által nem használt karaktereket nem játékos karaktereknek (NPC) nevezzük. A nem játékos karakterek cselekedeteit a videojátékokban általában maga a játék választja ki, vagy az asztali szerepjátékokban a játékmester által követett szabályok alapján. A játékos karakter az őt használó játékos fiktív, más testeként működik.
A legtöbb videojátékban minden egyes játékosnak egy játékos karaktere van. Néhány játékban a játékosok több játékos karakter közül választhatnak, és a játékos egyszerre csak egyet irányíthat közülük. Ahol egynél több játékos karaktert lehet választani, ott a karakterek különböző képességekkel, erősségekkel és gyengeségekkel rendelkezhetnek, hogy a játékmenet mindegyiknél más és más legyen.
Egy "Contar Stoneskull" nevű játékos karakter a Legend of Grimrockban. A négyzetekben olyan tárgyak képei láthatók, amelyeket visel, és olyan tárgyak, amelyeket magával visz a kalandja során. Statisztikák, például az egészségi állapota és tapasztalata is látható.
Áttekintés
Avatárok
A játékos karaktere néha valós személyen alapulhat, például olyan sportjátékokban, amelyek valódi sportolók nevét és kinézetét használják. Néha történelmi személyek és vezetők is megjelenhetnek karakterként, például a stratégiai vagy birodalomépítő játékokban, mint például a Sid Meier's Civilization sorozatban. Ezek a karakterek inkább avatarok, mint valódi játékos karakterek, mivel a játékos karakter neve és megjelenése kevéssé vagy egyáltalán nincs hatással magára a játékra. Avatárokat gyakran látni a kaszinójáték-szimulációkban is.
Szerepjátékok
Az olyan szerepjátékokban, mint a Dungeons and Dragons vagy a Final Fantasy, a játékos általában olyan karaktert készít vagy választ, amely egyáltalán nem hasonlít önmagára. A karakter általában egy fajhoz és osztályhoz tartozik (gyakran nem valódi), például zombi, berserker, puskás, elf vagy pap, mindegyiknek megvannak a maga erősségei és gyengeségei. A karakterek képességei (mint például a mágia és a harci képesség) számok formájában vannak megadva, amelyeket a játékos a játék végigjátszásával és a küldetések teljesítésével vagy az ellenséggel való harccal szerzett tapasztalati pontokkal javíthat.
Üres karakterek
Sok videojátékban a játékos karakter egy "üres lap", akinek nincs személyisége vagy háttértörténete. Crono, Link és Chell példák az ilyen karakterekre. Ezek a karakterek gyakran nem beszélnek. A stratégiai játékokban a játékos karaktert gyakran nem mutatják meg, és olyan címmel nevezik meg, mint például "parancsnok" vagy "tábornok", hogy a játékos bele tudja képzelni magát a karakter munkakörébe.
Harci játékok
A harci játékokban gyakran nagyszámú játékos karakter közül lehet választani, amelyek között vannak olyan alapmozdulatok, amelyeket minden vagy a legtöbb karakter használhat, és olyan speciális mozdulatok, amelyeket csak egy vagy néhány karakter használ. Az, hogy sok különböző karakterrel játszhatsz, amelyek mind különböző mozdulatokkal és képességekkel rendelkeznek, a verekedős játékok játékmenetét wikt:variety:változatosabbá és nehezebbé teszi.
Titkos karakterek
A titkos vagy feloldható karakter egy videojáték játszható karaktere, amely a játék befejezése vagy bizonyos feladatok elvégzése után érhető el. Egyes videojátékokban a nem titkos, de csak nem játékos karakterként, például főnökként vagy ellenségként megjelenő karakterek a legyőzésük, bizonyos egyéb feladatok elvégzése vagy néha csalás után válnak játszható karakterré.
Kapcsolódó oldalak
- Nem játékos karakter
Kérdések és válaszok
K: Mi az a játékos karakter?
V: A játékos karakter (player character, PC) egy kitalált karakter egy szerepjátékban vagy videojátékban, akinek cselekedeteit a játék játékosai választják meg, nem pedig a játék szabályai.
K: Mik azok a nem játékos karakterek?
V: Azokat a karaktereket, amelyeket nem egy játékos használ, nem játékos karaktereknek (NPC) nevezzük.
K: Ki választja ki a nem játékos karakterek cselekedeteit?
V: A nem játékos karakterek cselekedeteit általában maga a játék választja ki a videojátékokban, vagy a játékvezető által követett szabályok alapján az asztali szerepjátékokban.
K: Mi a játékos karakter szerepe egy játékban?
V: A játékos karakter az őt használó játékos fiktív, más testeként működik.
K: Hány játékos karakter van a legtöbb videojátékban?
V: A legtöbb videojátékban minden játékosnak egy játékos karaktere van.
K: Egyes játékokban a játékos karakterek egy csoportja közül lehet választani?
V: Igen, egyes játékok játékos karakterek csoportját kínálják a játékos számára, amelyek közül választhat, és a játékos egyszerre csak egyet irányíthat közülük.
K: A több választási lehetőséget kínáló játékokban a játékos karakterek különböző képességekkel és tulajdonságokkal rendelkeznek?
V: Igen, ahol egynél több játékos karakter közül lehet választani, a karakterek különböző képességekkel, erősségekkel és gyengeségekkel rendelkezhetnek, hogy a játékmenet mindegyiküknél más és más legyen.