Antropomorfizmus
Az antropomorfizmus az emberhez hasonló tulajdonságok tulajdonítása nem emberi dolgoknak.
Az antropomorfizmust gyakran használják a történetekben és a művészetben. Ez azt jelentheti, hogy a dolgot úgy alakítják, mint egy embert. A "Három kismalac" történetében a farkas és a malacok úgy beszélnek és viselkednek, mint az emberek. Mickey egér is úgy beszél és viselkedik, mint egy ember. Ezek példák az antropomorfizmus egy fajtájára, amelyet "szőrmének" neveznek.
A Vadon hívása című regény is alkalmazza az antropomorfizmust. A főszereplő egy Buck nevű kutya. Sok más szereplő is kutya és farkas. A történetben az állatok inkább úgy gondolkodnak és viselkednek, mint az emberek, mint a valódi kutyák.
Egy 40.000 éves faragott oroszlán emberi vonásokkal.
Az antropomorfizmus okai
Az emberek meg tudják magyarázni, hogy miért tesznek dolgokat. Az emberek kevésbé tudják, hogy a nem emberi dolgok miért tesznek dolgokat. Ez ahhoz vezethet, hogy az emberek azt feltételezik, hogy a nem emberi dolgok úgy viselkednek vagy gondolkodnak, mint az emberek.
Az emberekkel kapcsolatos ismeretekre már korán szert teszünk. Részletesebb, mint a nem emberi lényekről szóló tudás, és jobban megjegyezhető.
Kapcsolódó oldalak
- Szőrös: Az antropomorfizmus, amikor az állatokat és legendás lényeket a történetekben és a művészetben emberként ábrázolják.
- Megszemélyesítés
Kérdések és válaszok
K: Mi az az antropomorfizmus?
V: Az antropomorfizmus az emberi tulajdonságok hozzáadása valamihez, ami nem ember.
K: Tudna példát mondani az antropomorfizmusra?
V: Igen, az antropomorfizmus gyakori példája az emberhez hasonló tulajdonságok használata a történetekben és a művészetben, mint például a Három kismalac és a Disney Mickey egere.
K: Mi az a szőrmók?
V: A szőrmók egy antropomorfizált állat.
K: Mi az a The Call of the Wild?
V: A The Call of the Wild egy olyan regény, amely antropomorfizmust használ, hogy emberhez hasonló gondolatokkal és viselkedéssel rendelkező állatokat ábrázoljon.
K: Ki a főszereplője A vadon hívásának?
V: A The Call of the Wild főszereplője egy Buck nevű kutya.
K: A The Call of the Wild számos szereplője is emberhez hasonló gondolatokat és viselkedést mutat?
V: Igen, A vadon hívásában sok szereplő, köztük kutyák és farkasok is, inkább emberként gondolkodnak és viselkednek, mint kutyaként.
K: Mennyire gyakori az antropomorfizmus használata a történetekben és a művészetben?
V: Az antropomorfizmus használata gyakori irodalmi és művészeti eszköz, amelyet arra használnak, hogy a nem emberi karaktereket a közönség számára átélhetőbbé és vonzóbbá tegyék.