Game & Watch Gallery 4, Európában és Ausztráliában Game & Watch Gallery Advance néven ismert, a Game & Watch Gallery-sorozat egyik GBA-idomárja. A játék Game Boy Advance platformra jelent meg: Európában 2002. október 25-én, az Egyesült Államokban 2002. október 28-án, Ausztráliában pedig 2002-ben. A kiadó a Nintendo, a fejlesztésben pedig TOSE működött közre társf fejlesztőként; ez a sorozatban az első olyan rész, amelynél a TOSE neve hivatalosan is megjelenik a stáblistán. A címet eredetileg nem adták ki Japánban; később egyes régiós megjelenések (például Virtual Console kiadások) hoztak változásokat a hozzáférhetőségben.
Játékmenet és módok
A sorozatra jellemző megoldásokat a játék fenntartja: minden klasszikus Game & Watch-játék kétféle módban játszható. A Classic mód az eredeti, egyszerű LCD-stílusú változatot adja vissza: egyszerű grafikával, korlátozott animációval és az eredeti pontozási rendszerrel. A Modern mód korszerűsített, színes megjelenítést, részletesebb animációkat és új vizuális elemeket kínál, a felújított verziókban pedig a Super Mario-univerzum karakterei (például Mario és társai) jelennek meg az eredeti helyett.
Tartalom és játékok
A játék összesen több tucatnyi minijátékot tartalmaz: ezek közül 11 olyan van, amely mindkét (Classic és Modern) módban játszható, továbbá 9 cím szerepel kizárólag Classic módban. A felújított Modern változatok általában extra animációkat, hanghatásokat és könnyebben érthető vizuális visszajelzéseket adnak hozzá, míg a Classic mód a nosztalgia és az eredeti kihívás megőrzését szolgálja. A játékok különböző témájúak: reflexióra és pontosságra épülő feladatok, időzítést igénylő kihívások és egyszerű, gyors körök váltogatják egymást.
Többjátékos és extra funkciók
A cím tartalmaz többjátékos lehetőségeket is: különösen a Boxing és a Donkey Kong 3 esetében egyszerűbbé tették a többjátékos módok használatát, amellyel két játékos egymás ellen mérheti össze tudását (GBA linkkábel használatával). Emellett a játék modern változatai gyakran tartalmaznak pontlistákat, személyes rekordokat és rövid távú kihívásokat, amelyekkel hosszabb távon is visszatérésre ösztönöznek.
Grafika, hang és dizájn
A Modern mód színes, rajzfilmszerű átalakításokat kínál, új háttérelemekkel és karakteranimációkkal, míg a Classic mód a minimalista, monokróm LCD-stílust idézi. A hangok és effektusok szintén frissültek a Modern játékmódokban, de a Classic módban az egyszerűbb, retró hatás megmarad.
Összegzés
A Game & Watch Gallery 4 / Game & Watch Gallery Advance ideális választás azoknak, akik kedvelik a rövid, gyorsan játszható minijátékokat és nosztalgiáznának az eredeti Game & Watch-élményekkel. A két játékmód (Classic és Modern) lehetővé teszi, hogy a játékosok eldöntsék: az eredeti, nehezebb kihívást keresik, vagy inkább a színes, karakterközpontú modern feldolgozásokat részesítik előnyben. A TOSE és a Nintendo közreműködése, valamint a GBA-on való megjelenés a sorozat hagyományos játékmenetét korszerű eszközökön mutatja be.