A Gumbasia egy rövid, kísérleti film, amelyet 1953-ban készített Art Clokey. A Gumbasia az egyik korai példája az agyag animációs technikának, és Clokey első jelentősebb munkája volt, amely megalapozta későbbi hírnevét a Gumby és a Davey és Góliát című sorozatokkal. A film mindössze 3 perc 45 másodperc hosszú, és zenerészletekre montírozott, párbeszédet nem tartalmazó vizuális kísérlet.

Tartalom és technika

A Gumbasia nem hagyományos történetet mesél el: helyette absztrakt, élénk színű agyagdarabok és formák mozognak és alakulnak a kamera előtt, a mozdulatok ritmusára vágva. Clokey a stop-motion (képkockánkénti) fényképezést alkalmazta: apró módosításokkal forgatta és alakította az agyagot, majd minden egyes állapotot külön képkockaként rögzített. A végeredmény dinamikus, zenéhez igazított vizuális montázs, amely a néző mozgásérzékelésére és ritmusérzékére épít.

A film erősen merített Walt Disney Fantázia című művének vizuális és zenei megoldásaiból: a hang és kép szoros együttműködése és az absztrakt animációs elemek kiemelt szerepet kapnak. Emellett készítésekor Clokey a Dél-kaliforniai Egyetemen (Dél-kaliforniai Egyetemen) tanult, ahol Szlavko Vorkapics oktatásában elsajátította a Vorkapich által ismertetett, ún. Kinesthetic Film Principles elveit — ezek a kinetikus, ritmusra épülő vágási és kameramozgatási technikák jól tetten érhetők a filmben.

Hatás és utóélet

A Gumbasia elsősorban kísérleti diákfilmként készült, de jelentős hatást gyakorolt Clokey pályájára. A film meggyőzte a producer Sam Engelt, aki anyagi támogatást nyújtott Clokeynak egy hosszabb (kb. 15 perces) munkához — ez lett az első Gumby-filmek egyike, Gumby Goes to the Moon. Az itt kipróbált montázs- és stop-motion technikákat Clokey továbbfejlesztette a későbbi, karakteresebb és narratív formát öltő Gumby-epizódokban.

A Gumbasia ma elsősorban animációtörténeti kuriózumként és oktatási anyagként ismert: például animációs iskolákban és retrospektív vetítéseken gyakran említik, mint az agyaganimáció korai, kísérleti példáját, amely bemutatja, hogyan lehet egyszerű anyagokból és ritmikus vágással erőteljes vizuális hatást elérni. A film címében és stílusában is felfedezhető a játék a "Fantázia" címével, ezért a címet gyakran a Disney-műre való utalásként értelmezik.