A New Super Mario Bros. Wii egy 2009-es platformjáték a Wii-re, és a 2006-os Nintendo DS-re megjelent New Super Mario Bros. folytatása. A játékot először a Nintendo 2009-es E3 kiállításán mutatták be, majd 2009. november 12-én Ausztráliában, 2009. november 15-én Észak-Amerikában, 2009. november 20-án Európában, 2009. december 3-án Japánban és 2010. augusztus 7-én Dél-Koreában jelent meg. A játék folytatása, amely egyben a 2006-os játék folytatása is, New Super Mario Bros. 2 címmel 2012 augusztusában jelent meg Nintendo 3DS-re. A New Super Mario Bros. Wii folytatása és a New Super Mario Bros. 2 folytatása New Super Mario Bros. U címmel 2012. november 18-án jelent meg Wii U-ra, amelyhez egy New Super Luigi U című bővítménycsomag is készült, amely szintén 2013 júniusában jelent meg Wii U-ra.
Játékmenet és alapok
A New Super Mario Bros. Wii hagyományos 2D oldalnézetes platformelemekre épít, de modern elemekkel és új játékmódokkal bővül. A játékot a Wii távirányítóját vízszintesen tartva irányítják; a játékosok futnak, ugranak, guggolnak, és különböző tárgyakat használnak a pályák teljesítéséhez. A pályák világokra rendezettek, és egy klasszikus térkép segítségével lehet haladni, eltérő útvonalakkal és rejtett ösvényekkel.
Többjátékos mód
A címet az egyik legismertebb jellemzője a helyi, egyidejű négyjátékos mód: egyszerre négy játékos játszhat együtt ugyanazon a pályán. A választható szereplők Mario, Luigi, illetve két különböző színű Toad. A többjátékos mód keveri az együttműködést és a versengést: a játékosok segíthetik egymást (például fellökve egy másikat magasabb platformokra), de közben egymás elől el is vehetik az érméket vagy a teljesítési pontokat.
- Buborékmechanika: ha egy játékos elesik vagy kimarad a pályáról, egy buborékba kerül, amelyet egy másik játékos kipukkaszthat, hogy visszajuttassa őt a pályára — ez megkönnyíti a kooperatív játékot.
- Helyi játékra korlátozva: nincs online többjátékos mód; a játékosok fizikailag egy helyen játszanak a Wii konzollal.
Felszerelések és újdonságok
A sorozatra jellemző klasszikus power-upok (például gomba vagy tűzvirág) mellett a játék új tárgyakat és képességeket vezet be, amelyek frissítik a játékmenetet. Ezek közé tartozik a rövid ideig tartó speciális képességet adó tárgyak rendszere, amelyek változatosabbá teszik a pályák megközelítését. Emellett a pályatervezés tele van rejtett titkokkal, alternatív útvonalakkal és gyűjthető Star Coin-okkal, amelyek extra kihívást jelentenek a gyűjtögetőknek.
Pályatervezés és kihívás
A játék jól megkomponált pályákat kínál, amelyek egyszerre próbára teszik a reflexeket és a problémamegoldó készséget. Vannak rövidebb, gyors tempójú szintek és hosszabb, bonyolultabb kihívások; a játékmenetben visszatérnek a sorozat hagyományos főellenségei, valamint új kihívások is felbukkannak. A térkép és a titkos ösvények miatt többszöri újrajátszás is motiváló lehet.
Fogadtatás és eladások
A kritikák általában pozitívan értékelték a játékot: dicsérték a többjátékos módot, a pályatervezést és a családbarát élményt, ugyanakkor többen felhívták a figyelmet arra, hogy négy játékos esetén a kamera és a képernyő áttekinthetősége okozhat némi zavart. A New Super Mario Bros. Wii kereskedelmileg is nagy sikert aratott, és a Wii egyik legsikeresebb címévé vált.
Örökség
A játék hatása megjelent a későbbi címeken is: a sorozat folytatásai és spin-offjai átvették a többjátékos mechanikák és a modernizált 2D platformelemek egy részét. A siker hozzájárult ahhoz, hogy a Nintendo több hasonló, családbarát, helyi kooperatív élményt kínáló címet fejlesszen a későbbi konzolokra.
Összességében a New Super Mario Bros. Wii a klasszikus Mario-játékelemeket modern, társaságban is élvezhető formában adja vissza, így mind a régi rajongók, mind az új játékosok számára emlékezetes élményt nyújtott.

