Videókártya

A számítástechnikában a videokártya (más néven grafikus kártya vagy grafikus gyorsító) egy speciális áramköri lap, amely vezérli a számítógép monitorán megjelenő képeket, és 3D-s képeket és grafikákat számol.

A videokártya használható kétdimenziós (2D) kép, például egy asztali számítógép, vagy háromdimenziós (3D) kép, például egy számítógépes játék megjelenítésére. A számítógépes tervezőprogramokat (CAD) gyakran használják építészek, mérnökök és tervezők, hogy 3D-s modelleket készítsenek a számítógépükön. Ha a számítógép nagyon gyors videokártyával rendelkezik, a felhasználó nagyon részletes 3D modelleket tud létrehozni.

A legtöbb számítógép alaplapja rendelkezik alapvető video- és grafikus képességekkel. Ezek az "integrált" videochipek nem olyan gyorsak, mint a különálló vagy "diszkrét" grafikus kártyák. Elég gyorsak az alapvető számítógép-használathoz és az alapvető számítógépes játékokhoz. Ha a számítógép-felhasználó gyorsabb és részletesebb grafikát szeretne, akkor videokártyát lehet beépíteni.

Nvidia GeForce GTX 780 eltávolított hűtőbordával.Zoom
Nvidia GeForce GTX 780 eltávolított hűtőbordával.

Hardver

A videokártyák saját processzorral (úgynevezett grafikus feldolgozó egységgel vagy GPU-val) rendelkeznek. A GPU elkülönül a számítógép fő processzorától (az úgynevezett központi feldolgozó egységtől vagy CPU-tól). A CPU feladata a számítógép működéséhez szükséges számítások feldolgozása. A GPU feladata a grafikai számítások kezelése. A 3D-s grafikai számítások sok CPU-teljesítményt igényelnek, ezért a grafikai számítások elvégzésére szolgáló videokártya segítségével a CPU más dolgokkal, például a számítógépes programok futtatásával foglalkozhat.

A videokártyáknak is van saját, a számítógép fő memóriájától elkülönített memóriájuk. Ez általában sokkal gyorsabb is, mint a számítógép fő memóriája. Ez segít a GPU-nak még gyorsabban elvégezni a grafikus számításokat. A legtöbb videokártya arra is képes, hogy egy számítógép egyszerre több számítógép-monitort is használjon. Az Nvidia és az AMD (Advanced Micro Devices) grafikus gyártóknak speciális technológiáik vannak, amelyek lehetővé teszik két azonos kártya összekapcsolását egyetlen számítógépben, ami sokkal gyorsabb teljesítményt eredményez. Az Nvidia SLI-nek, az AMD pedig CrossFire-nek nevezi technológiáját. Egyes modern grafikus kártyák még a fizikai számításokat is képesek feldolgozni, hogy még valósághűbbnek tűnő 3D-s világokat hozzanak létre.

A videokártyák általában a PCI (Peripheral Component Interconnect), az AGP (Advanced Graphics Port) vagy a PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express vagy PCI-E) segítségével csatlakoznak az alaplaphoz. A PCI-E a legújabb és leggyorsabb kapcsolat; szinte minden modern videokártya és alaplap rendelkezik ezzel a csatlakozással. A PCI-E használata előtt az AGP volt a videokártyák szabványos csatlakozása. Az AGP előtt a videokártyákat PCI-hez (néha "hagyományos" PCI-nek is nevezik) tervezték.

Történelem

A korai számítástechnikai években a grafikai feldolgozás nagyon egyszerű volt, és a CPU az összes többi feldolgozással együtt elvégezhette. Ahogy azonban a számítógépes játékok fejlődtek, és elkezdtek 3D-s grafikát használni, a CPU-nak túl sok dolga akadt, és a CPU-gyártók nem tudtak lépést tartani a gyorsabbá tételükkel. Végül ennek a problémának a megoldására találták fel a videokártyákat, saját GPU-val. Ezáltal a CPU több saját munkát végezhet, mivel nem kell időt fordítania a fejlett grafikai számításokra; ezeket a számításokat egyszerűen átadhatja a GPU-nak, hogy az elvégezze.

Az első videokártyák az ISA-kapcsolaton keresztül csatlakoztak az alaplaphoz. Az első népszerű, nem IBM videokártyákat a Hercules Computer Technology, Inc. nevű cég gyártotta. Az évek során a videokártyák jelentősége egyre nőtt. Ahogy fejlődtek, egy új csatlakozási szabványt fejlesztettek ki Advanced Graphics Port (AGP) néven. Ez volt az első olyan alaplapi csatlakozás, amelyet kizárólag videokártyák számára terveztek. Sokkal gyorsabb volt az információátvitel a videokártya és a számítógép többi része között. Végül az AGP-kapcsolat elavulttá vált, és egy új, PCI Express (PCI-E) nevű kapcsolat vált a videokártyák szabványává. A legtöbb ma gyártott videokártya PCI-E-t használ az alaplaphoz való csatlakozáshoz.

Kérdések és válaszok

K: Mi az a videokártya?


V: A videokártya egy speciális áramköri lap, amely vezérli a számítógép monitorán megjelenő képeket, és 3D-s képeket és grafikákat számol.

K: Mire használható a videokártya?


V: A videokártya egyaránt használható 2D-s és 3D-s képek megjelenítésére, például egy asztali gépen vagy számítógépes játékban.

K: Ki és miért használ számítógépes tervezőprogramokat (CAD)?


V: Az építészek, mérnökök és tervezők gyakran használnak CAD-programokat, hogy 3D modelleket készítsenek a számítógépükön.

K: Hogyan befolyásolhatja egy nagyon gyors videokártya a 3D modellek létrehozását?


V: Ha egy számítógép gyors videokártyával rendelkezik, a felhasználó nagyon részletes 3D modelleket hozhat létre.

K: Mi a különbség az integrált videokártya és a különálló videokártyák között?


V: Az integrált videokártyák a számítógép alaplapjába vannak beépítve, és nem olyan gyorsak, mint a különálló videokártyák.

K: Az integrált videochipek elegendőek a számítógép alapvető használatához?


V: Igen, az integrált videokártyák elég gyorsak az alapvető számítógép-használathoz és a régi vagy egyszerű számítógépes játékokhoz alacsonyabb grafikai beállítások mellett.

K: Lehet-e videokártyát telepíteni a gyorsabb és részletesebb grafika érdekében?


V: Igen, ha a számítógép-felhasználó gyorsabb és/vagy részletesebb grafikát szeretne, videokártya telepíthető.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3