Szinkronizált búvárkodás

A szinkronúszás (szinkronugrás) olyan sportág, amelyben két búvár egyszerre, csapatként ugrik háromméteres ugródeszkáról vagy tízméteres platformról. Ez a műugrás egyik fajtája, amely a 2000. évi sydneyi olimpia óta az olimpiai játékokhoz tartozik. A verseny a versenyszámoktól függően öt vagy hat fordulóból áll. A búvárok az első két fordulóban két alapugrást ugranak. Ezután a harmadiktól az ötödik fordulóig bonyolultabb szabadúszásokat hajtanak végre. A győzteseket a bírók összpontszámai alapján határozzák meg. Kétféle bíró létezik. Az egyik a technikai bíró, aki a merülések teljesítési fokát értékeli.  A másik egy szinkronbíró, aki két búvár szinkronizálását értékeli. (szinkronbíró)



A szinkronizált búvárkodás története

A szinkronugrás az 1995-ös FINA világbajnokságon mutatkozott be nemzetközileg. 1999-ben a NOB végrehajtó bizottságának Lausanne-ban tartott ülésén négy szinkronugró versenyszámot vettek fel az olimpiai programba. Ezután a 2000-es sydneyi játékokon debütált olimpiai sportággá vált a háromméteres ugródeszka és a tízméteres pódium versenyszámokkal a férfiak és a nők számára.



Merülések típusa

Merülés csoportok

A merüléseknek hat csoportja van. Az első négy mutatja a búvár forgási irányát.

1. Előre csoport: A búvár a deszka elejével szemben áll, és a víz felé ugrik.

2. Visszafelé csoport: A hátrafelé merülés a deszka végén kezdődik, a búvárok háttal a víznek.

3. Fordított csoport: A fordított merülés úgy kezdődik, hogy a búvár a deszka elejével szemben áll, majd a deszka felé fordul.

4. Befelé irányuló csoport: ezek a merülések a deszka végén kezdődnek, a búvárok háttal a víznek, de aztán a deszka felé fordulnak.

5. Csavart csoport: Bármilyen csavart használó merülés, kivéve a karlendítést.

6. Karfatartó csoport: A merülések a merülés előtt a platform végén lévő kézenállással kezdődnek.

Testhelyzetek

A merülést a következő négy pozíció egyikével lehet végrehajtani.

Pike: A karok elhelyezése az egyes búvárok merüléseinek megfelelően eltérő lehet.

Tuck: A test derékban és térdben behajlítva, a combok a mellkashoz húzódnak.  A sarkakat a fenékhez közel tartjuk, és a lábakat együtt kell tartani.

Egyenes: derékban vagy térdben való hajlítás nélkül. A karok elhelyezése a búvár választása szerint változhat, vagy a végrehajtott merülés határozza meg.

Szabad: a fenti három pozíció bármelyikének használata, vagy azok kombinációja, amikor csavarodó merülést hajt végre.



Pontozás és bírálat

Pontozás

Míg az egyéni versenyszámok pontozásához hét bíró szükséges, addig a szinkronugrásnál 11 bíró pontoz. Egy szinkronúszó verseny során három bíró értékeli A búvár teljesítményének befejezését, míg három másik bíró B búvár teljesítményének befejezését. A fennmaradó öt bíró két búvár szinkronúszását pontozza. Minden bíró 0 és 10 pont között, félpontos lépésekben értékeli a merülést.

10: Kiváló

8,5-9,5: Nagyon jó

7-8: Jó

5-6.5: Elégséges

2.5-4.5: Hiányos

0,5-2: Nem kielégítő

0: Teljesen sikertelen

Bírálat

A bírók a merülés következő részeit értékelik az összpontszám meghatározásához:

Megközelítés: néhány lépés előre a deszka végéig a felszállás előtt. Simán, de erőteljesen, jó formával.

Felszállás: A búvár leugrik a deszkáról a merülés végrehajtása előtt. fontos a kontroll és az egyensúly megmutatása, a megfelelő szög és távolság a deszkától.

Emelkedés: A nagyobb ugrás lehetővé teszi a búvárok számára, hogy pontosan és egyenletes mozgással merüljenek.

Végrehajtás: megfelelő mechanikai teljesítmény, készségek, forma és kecsesség.

Bejegyzés: A vízbe lépés azért fontos, mert ez az utolsó pillanat, amit a bíró megfigyel. Függőlegesnek kell lennie, minimális fröccsenéssel.




AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3