Saints Row — Volition nyílt világú, humoros videojáték-sorozat
Saints Row — Volition nyílt világú, humoros akciójáték: túlzó szuperképességek, őrült játékelemek és sötét humor a GTA-szerű nyitott világban.
A Saints Row a Volition játékstúdió által készített videojáték-sorozat. A Grand Theft Auto sorozathoz hasonló mechanikával rendelkezik. A Saints Row: The Third-től kezdve a Volition úgy döntött, hogy kísérletezik a sötét humorral és az irreális játékmenettel, a lehetetlen légi mutatványoktól kezdve a dildó ütő fegyverként való szerepeltetéséig. Ezt követően a Volition úgy döntött, hogy teljesen elhagyja a realisztikus játékfizikát és grafikát.
A Saints Row IV 2013-ban jelent meg, és módosította a játékmenetet, lehetővé téve a játékos számára a repülést és a szuperképességek használatát, így a gépjárművek használata nem volt praktikus. A Saints Row Gat out of Hell 2015-ben jelent meg, és a pokolban játszódott, ismét szuperképességek használatával.
Játékmenet és stílus
A sorozat alapvető jellemzője az nyitott világ (open world), a küldetések és melléktevékenységek sokfélesége, valamint a szabadságérzet: a játékosok szabadon autózhatnak, rabolhatnak, harcolhatnak vagy csak felfedezhetik a várost. Erősen jelen van a karakter- és gangtestreszabás: a játékosok kinézetet, ruhát, fegyvereket és járműveket állíthatnak be, valamint a Third Street Saints (a sorozat alapvető banda neve) történetét építik tovább.
A korai epizódok realisztikusabb, bűnözésközpontú hangvételből indultak, de a későbbi részek - különösen a The Third és az azt követők - egyre inkább az abszurd, parodisztikus és provokatív humor felé fordultak. A sorozat híres a szélsőséges, sokszor szatirikus fegyver- és kütyöválasztékról, a túlzó fizikai mutatványokról és a popkulturális utalásokról.
Főbb megjelenések és idővonal
- Saints Row (2006) – a sorozat első része, Stilwater városában, amely bemutatja az alapvető mechanikákat és a Third Street Saints felemelkedését.
- Saints Row 2 (2008) – továbbfejlesztett nyitott világ, bővített karakter- és járműtestreszabás, Stilwater visszatér.
- Saints Row: The Third (2011) – a sorozat stílusváltása: még erőteljesebb humor, nagyobb átélést nyújtó akciók és a Steelport városa.
- Saints Row IV (2013) – a játékosok szuperképességeket kapnak, a történések egy virtuális világban játszódnak, a játékmenet a futásra, ugrásra, repülésre és különleges támadásokra épül.
- Saints Row: Gat out of Hell (2015) – önálló kiegészítő/epizód, amely a pokolban játszódik és túlvilági elemekkel, valamint szupererőkkel operál.
- Saints Row (reboot) (2022) – a sorozat újraindítása, új város (Santo Ileso) és szereplők, célja a modernizálás és új közönség megszólítása.
Fogadtatás és hatás
A Saints Row-sorozatot a kritika és a közönség vegyesen fogadta: dicsérték a játékosoknak adott szabadságot, a részletes karaktertestreszabást és a humoros, szórakoztató pillanatokat. Ugyanakkor sokszor bírálták amiatt, hogy egyes részek túlságosan elrugaszkodtak a realitástól, illetve hogy a túlzott provokáció néha a játékélmény rovására ment. A sorozat azonban vitathatatlanul markáns és egyedi arculatot hozott az akció-kaland műfajába, és hatással volt a nyitott világú játékok irányára.
A Volition munkájának köszönhetően a Saints Row mára olyan márkává vált, amelyet a játékosok a laza hangvételről, a kreatív szabadságról és a gyakran abszurd, filmes pillanatokról ismernek fel.
Keres