Roblox

A Roblox (stilizáltan ROBLOX) egy weboldal és virtuális homokozó, amelyet az alapítók, David Bazucki és Erik Cassel készítettek, ahol a játékosok saját, masszívan multiplayer online játékokat készítenek más játékosok számára. A Roblox koncepcióját 1997-ben dolgozták ki, és a Robloxot 2005-ben alapították "Dynablocks" néven. A Roblox a játékosok játékait a Lua nevű programozási nyelv segítségével teszi közzé. A játékosok ennek a programnak egy egyszerűbb változatával készítik játékaikat. Mostantól a Robloxot eltávolították a TrustE programból. A Better Business Bureau-ban rossz minősítéssel szerepel.

A halálhang a Roblox 2005-ös béta verziójában jelent meg először, és a több mint 10 éves történetében is alapelem maradt. A hanghatás akkor lép működésbe, amikor a "humanoid" (a játékosok által irányított karaktermodellek) életereje eléri a nullát, az alap maximum 100-ból. Mivel a világokat elsősorban a játékosok alakítják, ezt úgy lehet elérni, hogy a humanoid testrészekhez rendelt találati dobozokat olyan eszközökkel ütik meg, amelyek célzottan az életerő csökkentésére vannak kódolva (például tüskecsapdák, vagy a térkép ürességébe esés). A humanoid sebessége alapján változna a hanghatás. A játékosok megpróbálnák a karaktereiket a lehető leggyorsabban mozgatni abban a reményben, hogy a hanghatás drasztikusan megváltozott hangmagasságú lesz.

2020. február 26-án bejelentették, hogy a Roblox 4 milliárd dollárt kapott.

Történelem

2005

A Robloxot eredetileg Dynablocksnak hívták. A Dynablocks-on 2004 és 2005 között dolgoztak, de 2004-ben csak a fejlesztők és nagyon kevés játékos készíthette a játékát. A Dynablocksnak két funkciója volt: Build Mode és Challenge Mode. 2005 májusában a Dynablocks átnevezték a jelenlegi nevére, "Roblox". Emellett új funkciókat is hozzáadtak, többek között a be- és kijelentkezést, összetettebb dolgok építését és a különleges Roblox pontokat. Ez idő alatt a Roblox csak béta verzióban volt elérhető bizonyos játékosok számára.

2006-2009

A Roblox 2006-ban újabb nagy változáson ment keresztül. 2006 januárjában a Roblox eltávolította a különleges pontokat és elkészítette a többjátékos API-t, de az API-t 2006 márciusáig nem használták. 2006 februárjában a Roblox elhagyta a bétát, és minden játékos számára elérhetővé vált. 2006 szeptemberében a Roblox megváltoztatta a többjátékos API-t, hogy a játékosok ingyenesen készíthessék el saját többjátékos játékaikat ahelyett, hogy a fejlesztők készítenék azokat.

2007 májusában a Roblox fejlesztői elkezdtek virtuális tárgyakat készíteni, és az első virtuális tárgy egy cilinder volt. A Roblox elindította a Builders Clubot is, ami egy fizetős tagság.

A vendég módot, amely azoknak a játékosoknak szól, akik fiók létrehozása nélkül szeretnének játszani a Roblox-szal, 2008-ban vezették be. Később, 2009-ben elindultak a Builders Club magasabb formái (Turbo Builders Club és Outrageous Builders Club néven).

2010

2010-ben a Roblox Studio-t megváltoztatták, hogy a játékfejlesztők könnyebben megértsék a funkcióit.

2015-2016

2015 júniusában a Roblox kiadta a Smooth Terrain-t, amely a terepet (például homok, fű, víz stb.) valósághűbbé tette. 2016. április 14-én a Tixet eltávolították.

2017

2017 októberében a Roblox eltávolította a vendégeket a játékokból, bár időnként nem kapták meg ezt a frissítést, és így is játszhatnak.

2019

2019-ben a Builders Club helyébe a Premium lépett.

Játékok és játékbérletek

A Roblox lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját játékokat hozzanak létre a Roblox Studio nevű speciális program segítségével. A Roblox játékosai a Studio segítségével bármit megépíthetnek, amit csak akarnak, majd játékukat közzéteszik a Roblox weboldalán, hogy mindenki játszhasson vele. Ha a játékos ért a szkriptekhez, akkor ezzel megváltoztathatja a játékot, és sokféleképpen alakíthatja azt.

Egyes játékokban a készítő készíthet olyan játékbérleteket, amelyek bizonyos mennyiségű Robuxba (virtuális valuta) kerülnek. A játékbérlet nem szükséges a játékhoz, de ha megveszik, általában különleges előnyöket kapnak (pl. DLC, játékbeli valuta, több egészség).

Virtuális tárgyak és valuta

A Roblox játékosai virtuális tárgyakat vásárolhatnak a katalógusból virtuális valutával. Ezt a valutát a Robloxon történő tárgyeladással, vagy napi bejelentkezéssel lehet megszerezni, ha a játékosnak van Builders Clubja. Csak egy valuta létezik, a Robux (R$), amelyet csak a Builders Club (egy tagság) megvásárlásával, bizonyos boltokban vásárolt Robux kártyával, vagy a Roblox weboldalán hitelkártyával vagy PayPal segítségével lehet megszerezni. A Robuxot olyan tárgyak megvásárlására használjuk, mint a Gear (a játékban használható eszközök, például kardok és hangszerek) és kalapok. A Karakter oldalon a játékosok megváltoztathatják ruházatukat, és tetszésük szerint testre szabhatják karakterüket. Itt jelenik meg az összes virtuális tárgy, amit a játékos a katalógusból vásárolt. A Roblox néha különleges események alkalmával ingyen kalapokat ad.

A pénz egy másik formája, amelyet megszüntettek, a Tix (jegyek) voltak. Minden játékos kaphatott néhány Tixet minden nap, amikor bejelentkezett a Robloxba, és ezeket a Tixeket Robuxra cserélhette. A Tixeket 2016 márciusában távolították el a játékból.

Tagság

A Builders Club a Roblox tagsági klubja, amelyhez csak vásárlással lehet csatlakozni. A Builders Club több funkciót biztosít tagjainak a Robloxban, például több Robux nevű pénznemet kereshet, és lehetőséget ad a kereskedelemre is. A Builders Clubnak három típusa van: Classic, Turbo és Outrageous. A Classic az eredeti Builders Club típus, az Outrageous pedig a legújabb. Megvásárolhatod havonta, vagy évente.

2019-ben a Roblox Builder's Club tagság megszűnt, és helyébe a Premium tagság lépett. Ennek nem voltak különböző típusai, illetve nem volt előnye, hogy több Robuxot lehetett keresni. Amihez hozzáférést adott, az a Limited tárgyak (megvásárolható és eladható tárgyak az Avatar Shopban) értékesítése, valamint a kereskedés volt. Ezt a tagságot havi vagy éves fizetéssel is meg lehetett vásárolni.

Wiki

A Roblox Wiki az a hely, ahol az új játékosok megtanulhatnak játszani, játékokat építeni és szkripteket írni a Robloxon. Vannak különböző útmutatók és hivatkozások, amelyeket az emberek nagyon hasznosnak találnak. Az alábbiakban a wiki ajánlott linkjeit mutatjuk be:

  • Kezdők klubja
  • Kérdések
  • Tutorials
  • Statisztikák és jelvények
  • ROBLOX Studio
  • Szülők

Kérdések és válaszok

K: Mi az a Roblox?


V: A Roblox egy online videojáték és játékkészítő rendszer, amelyet a Roblox Corporation készít.

K: Mikor hozták létre a Robloxot?


V: A Robloxot David Baszucki és Erik Cassel hozta létre 2004-ben, és 2006-ban jelent meg.

K: Mi volt a Roblox régi neve?


V: A Roblox régi neve Dynablocks volt.

K: Mit csinálhatnak a játékosok a Robloxban?


V: A játékosok létrehozhatnak játékokat és játszhatnak mások által létrehozott játékokkal, és sokféle játéktípus áll rendelkezésre.

K: Milyen eszközökön használható a Roblox?


V: A Roblox a legtöbb eszközön használható, mint például iOS és XBOX, de böngészőn (Példa: Google) nem lehet játszani.

K: Hogyan vásárolhatnak a játékosok virtuális kiegészítőket a Robloxban?


V: Virtuális kiegészítőket lehet vásárolni a boltban "Robux"-okkal, egy olyan valutával, amelynek megszerzése valódi pénzbe kerül, de virtuális tárgyak más játékosoknak történő eladásával is lehet keresni.

K: Hány havi aktív játékosa és napi aktív felhasználója van a Robloxnak?


V: A Robloxnak világszerte több mint 205 millió havi aktív játékosa és 55,1 millió napi aktív felhasználója van.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3