Mod (videojáték)
A videojáték-mod egy videojátékon végrehajtott változtatás. A mod szó a modifikáció rövidítése. A mod lehet a játék bármely részének megváltoztatása, beleértve a játék hangzását, játékmenetét, kinézetét vagy bármi mást. A modokat általában a játék rajongói készítik az eredeti játék készítői helyett. A modok általában ingyenesen kerülnek fel az internetre, amikor megjelennek.
A modok lehetnek olyan kicsik vagy nagyok, amilyenek a készítők akarják. Lehetnek kisebb hibajavítások, vagy megváltoztathatnak annyi mindent, hogy teljesen más játékká válnak. Az ilyen nagy modokat néha teljes átalakításoknak nevezik. Néhány népszerű példa a teljes átalakítású modokra, amelyek különálló videojátékokká váltak: Counter-Strike, Team Fortress és Killing Floor.
A modok segíthetnek egy játéknak híresebbé és sikeresebbé válni. Sokan úgy gondolják, hogy a jó modok szórakoztatóbbá és érdekesebbé tehetnek egy játékot, mint az eredeti. Néhány videojáték-gyártó cég látta ezt, és úgy döntött, hogy eszközöket ad a modkészítőknek, hogy még több modot készíthessenek. Példaként említhetjük az id Software, a Valve Corporation, a Mojang AB és a Bethesda Softworks cégeket, amelyek ezt tették.
Néha egy játék modja ugyanolyan népszerűvé válhat, mint az eredeti játék, vagy még népszerűbbé. Ilyenkor gyakran használják a vanília szót, hogy az eredeti játékról beszéljenek, modok nélkül.
Kérdések és válaszok
K: Mi az a videojáték-mod?
V: A videojáték-mod egy olyan módosítás, amelyet a játék rajongói végeznek egy videojátékon, és amely megváltoztatja annak bármely részét, beleértve a hangzást, a játékmenetet, a látványt vagy bármi mást.
K: Általában ki készít modokat videojátékokhoz?
V: Általában a videojáték rajongói készítik a modokat, nem pedig azok, akik az eredeti játékot készítették.
K: Hogyan szokták terjeszteni a modokat?
V: A modokat általában ingyenesen terjesztik az interneten, amikor megjelennek.
K: Mik azok a teljes konverziós modok?
V: A teljes konverziós modok olyan nagyméretű modok, amelyek annyi mindent megváltoztatnak a játékban, hogy teljesen más játékká válnak, mint az eredeti. A total conversion modok közül például a Counter-Strike, a Team Fortress és a Killing Floor vált különálló videojátékká.
K: Hogyan segíthetnek a modok abban, hogy egy játék még híresebbé és sikeresebbé váljon?
V: A jó modok szórakoztatóbbá és érdekesebbé tehetnek egy játékot, mint az eredeti, ami segíthet egy játéknak híresebbé és sikeresebbé válni.
K: Mely videojátékgyártó cégek adtak a modkészítőknek olyan eszközöket, amelyekkel még több modot készíthetnek?
V: Az id Software, a Valve Corporation, a Mojang AB és a Bethesda Softworks például olyan cégek, amelyek olyan eszközöket adtak a modkészítőknek, amelyek segítségével még több modot készíthettek.
K: Mit jelent a "vanilla" kifejezés a videojáték-modok kapcsán?
V: Amikor egy játék modja ugyanolyan népszerűvé válik, mint az eredeti játék, vagy még népszerűbbé, a "vanilla" kifejezés a modok nélküli eredeti játékra utal.