Fable (2004) — Lionhead szerepjáték Xboxra és Windowsra (The Lost Chapters)

Fable (2004) — Lionhead epikus szerepjátéka Xboxra és Windowsra; The Lost Chapters bővítéssel, fejlesztés, díjak és Danny Elfman zenéje — klasszikus RPG élmény.

Szerző: Leandro Alegsa

A Fable egy szerepjáték, amelyet a Big Blue Box és a Lionhead Studios készített Xbox-ra, Windowsra és Mac OS X-re. A játék 2004. szeptember 14-én jelent meg Észak-Amerikában; a cím megismertette a játékosokat Albion fantáziavilágával és egy erősen döntésközpontú játékmenettel. A játék bővített változata, a Fable: The Lost Chapters címmel 2005 szeptemberében jelent meg Xboxra és Microsoft Windowsra, és több új küldetést, területet és játékelemeket adott hozzá az alapjátékhoz.

Játékmenet és világ

A Fableben a játékos egy fiatal hőst irányít, aki a korai küldetések után fejlődve, választásai és tettei mentén válik harcossá, mágussá vagy tolvajjá, illetve ezek kombinációjává. A játék világa, Albion, élő és reaktív: a játékos döntései (jó vagy gonosz tettek, adakozás vagy rablás, barátkozás vagy elárulás) befolyásolják a karakter külsejét, a lakosok hozzáállását, és a történet bizonyos elemét. A rendszer egyszerre személyes fejlődést és morálrendszert kapcsol össze, így a választásoknak kézzelfogható következményei vannak.

A harcrendszer három fő stílusra épül: közelharcra (fegyverek), távolsági harcra (íjak, dobott fegyverek) és mágiára. A játék során külön tapasztalati pontokat lehet szerezni a különböző stílusokhoz, így a játékos saját játékstílusának megfelelően fejlesztheti karakterét. Emellett fontos elemek a küldetések, mellékküldetések, tárgygyűjtés, kereskedelem, házak vásárlása, házasság és egy hűséges kutya, amely segít kincsek felkutatásában és érzelmi kapcsolatot ad a játékosnak.

The Lost Chapters – mi változott

Fable: The Lost Chapters a megjelenést követően kibővített kiadásként érkezett, amely több új küldetést, helyszínt, tárgyat és karaktert tartalmazott, valamint javításokat és kiegyensúlyozásokat hozott a játékmenetbe. A PC-s változatnál külön ügyeltek a vezérlésre és a felhasználói felületre (pl. egér+billentyűzet támogatás), továbbá kisebb technikai és vizuális finomítások is történtek.

Fejlesztés és zene

A Fable-t eredetileg Project Ego munkacímen kezdték fejleszteni; a munka közel négy évig tartott, és körülbelül 70 fős fejlesztőcsapat dolgozott rajta. A játék hangulatát és hangzását erősítette Danny Elfman zenéje, amely sokak szerint jól illeszkedett Albion mesebeli, de olykor sötét atmoszférájához.

Fogadtatás és örökség

A megjelenéskor a Fable kritikailag és kereskedelmileg is sikeresnek bizonyult: a játék több mint ötven díjat nyert, és az akkori Xbox leggyorsabban fogyó címei közé tartozott. A sajtó és a játékosok dicsérték a világépítést, a döntéskövetkezmények mechanikáját és a karakterfejlődés szabadságát; gyakori bírálatként szerepelt a harcrendszer egyszerűsége és a történet viszonylag rövidebb játéklehetőségeinek korlátozottsága.

A Fable sikerének köszönhetően sorozat született, amely később további részekkel és spin-offokkal bővült, és a Lionhead stúdió egyik legismertebb alkotásává vált.

Főbb jellemzők

  • Nyitott, döntéseken alapuló szerepjáték
  • Morál- és következményrendszer: a tettek megváltoztatják a karakter kinézetét és a világ hozzáállását
  • Különböző harci stílusok és specializációk (közelharc, távolság, mágia)
  • Kiegészített változat: Fable: The Lost Chapters – több tartalom és javítás
  • Hangulatot erősítő zeneszerző: Danny Elfman

Gameplay

A játékban a játékos a főszereplőt, The Hero of Oakvale-t irányítja. A játékos kapcsolatba léphet az emberekkel, és harcolhat az ellenséggel. A játék cselekményének előmozdítása érdekében a játékosnak küldetéseket, úgynevezett küldetéseket kell teljesítenie, és mellékküldetéseket is teljesíthet.

A játékos választhat, hogy jó vagy gonosz lesz. A jó cselekedetek elvégzése jó pontokat ad a karakternek és pozitív irányultságot eredményez, míg a gonosz cselekedetek elkövetése gonosz pontokat ad és negatív irányultságot eredményez. A karakter megjelenése is megváltozik, ha a játékos elég erőssé teszi a karakter igazodását. Ha a karakter elég erős pozitív igazodással rendelkezik, akkor a karakter feje felett glória jelenik meg, ha pedig elég erős negatív igazodással rendelkezik, akkor vörös köd száll fel a lábai körül, legyeket fog rajzolni, és izzó vörös szemei és szarvai lesznek.

Kérdések és válaszok

K: Ki fejlesztette ki a Fable című videojátékot?


V: A Fable-t a Big Blue Box és a Lionhead Studios fejlesztette.

K: Mikor jelent meg először a Fable Észak-Amerikában?


V: A Fable először 2004. szeptember 14-én jelent meg Észak-Amerikában.

K: Kiadták a Fable bővített változatát, és ha igen, mikor?


V: Igen, a Fable-nek volt egy bővített változata, a Fable: The Lost Chapters címmel 2005 szeptemberében jelent meg Xboxra és Microsoft Windowsra.

K: Mi volt a Fable neve a korai fejlesztés során?


V: A Fable-t a korai fejlesztés során Project Ego néven emlegették.

K: Mennyi ideig tartott a Fable elkészítése?


V: A Fable elkészítése körülbelül négy évig tartott.

K: Hány fejlesztő dolgozott a Fable elkészítésén?


V: Körülbelül 70 fejlesztő dolgozott a Fable elkészítésén.

K: Ki komponálta a Fable főcímzenéjét?


V: Danny Elfman komponálta a Fable főcímzenéjét.


Keres
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3