Az Undertale (más néven UNDERTALE) egy szerepjátékos videojáték, amelyet Toby Fox, egy független művész készített.

Áttekintés

Az Undertale egy olyan szerepjáték, amely ötvözi a hagyományos kaland- és szerepjáték-elemeket egy egyedi, döntéseken alapuló harcrendszerrel és erős narratívával. A játékban a játékos egy emberi gyermeket irányít, aki az Undergroundba esett, egy nagy és félreeső helyre a Föld teteje alatt, amelyet egy mágikus fal választ el a világ többi részétől. A cél a felszínre való visszatérés; közben a játékos sokféle szörnyeteggel találkozik, és döntései — köztük hogy barátkozik-e vagy harcol — tartósan befolyásolják a történetet és a karakterek viselkedését.

Játékmenet

A játék harcrendszere egyszerre taktikus és könnyen megtanulható: a harcok során felváltva választ a játékos akciókat (például beszélget, tárgyat használ, harcol), miközben el kell kerülnie a sok lövedékből álló támadásokat egy kisablakban történő manőverezéssel. A harcoknak több megközelítése lehetséges:

  • Pacifist (béke): a szörnyek megkímélése és barátokká válás, ami különleges, érzelmileg hangsúlyos végkifejlethez vezet.
  • Neutral (semleges): váltakozó döntések, amelyek többféle köztes befejezést eredményezhetnek.
  • Genocide (rombolás): a minden ellenség legyőzése, ami sötétebb, más következményekkel járó történetet hoz létre.

A játék gyakran megtöri a negyedik falat: a korábbi döntésekre, mentésekre és újrajátszásokra emlékeztet, ezáltal meta-narratív elemeket hoz be a történetmesélésbe.

Történet és karakterek

A főszereplő általában a közösségben "Frisk"-ként emlegetett emberi gyermek. Az Underground lakói között találunk szerethető, humoros és időnként tragikus figurákat. Néhány fontosabb szereplő:

  • Toriel: anyai figura, aki segíti a főhőst az elején.
  • Sans és Papyrus: testvérpár, akik a humor és a meglepetés forrásai; Sans különösen ismert rejtett mélységeiről.
  • Undyne: harcos vezető, erős igazságérzettel.
  • Alphys: mérnök és tudós, akinek személyes története fontos szerepet kap.
  • Mettaton: showman-robot, aki a szórakoztatás világát képviseli.
  • Asgore és Flowey: a történet központi figurái, akik a játék fő konfliktusát és érzelmi csúcspontjait vezetik.

A karakterek és párbeszédek kidolgozottsága, az érzelmi humor és a meglepő fordulatok nagy részt adnak a játék népszerűségéhez.

Fejlesztés és inspirációk

Fox szinte az egész játékot maga fejlesztette ki: a szöveget és a zenét is ő maga írta, és csak néhány, más művészektől kapott extra műalkotást használt fel. A játékot a Mother és a Mario & Luigi szerepjáték-sorozat, a Touhou Project nevű "bullet hell" lövöldözős sorozat és a Mr. Bean című brit vígjátéksorozat ihlette.

Az Undertale eredetileg rövidebb, kb. kétórás projektként indult, és többek között egy 2013-as Kickstarter-kampány is segítette a fejlesztést. A munka során a tartalom és a kampány hossza jelentősen bővült, így a megjelenés jóval későbbre tolódott.

Zene

A játék zenéjét Toby Fox komponálta, és a soundtrack gyorsan kiemelkedővé vált: emlékezetes témák, motivikus dallamok és változatos hangulatok jellemzik. A dallamok nagy népszerűségnek örvendenek a rajongók körében, sok remix és feldolgozás született belőlük.

Megjelenés és platformok

A játék 2015. szeptember 15-én jelent meg a Steamen Microsoft Windowsra és OS X-re. Az ezt követő években konzolokra is portolták: megjelent többek között PlayStation-ön, Nintendo Switchen és Xbox One-on is, így szélesebb közönséghez jutott el.

Fogadtatás és sikerek

Megjelenésekor a játékot széles körben dicsérték az írása, témái, könnyen megtanulható, mégis mély harcrendszere, zenéje és eredeti ötletei miatt. A kritikai elismerés különösen a történet, a párbeszédek és a karakterek felé irányult. A játék több mint egymillió példányban kelt el, és számos kitüntetésre és díjra jelölték; több helyen a 2015-ös év játéka lett, és díjakat nyert olyan rendezvényeken is, mint a South by Southwest.

Örökség

Az Undertale jelentős hatást gyakorolt az indie játékok köztudatára: erős közösséget teremtett, rengeteg rajongói alkotást, elméletet és fanartot inspirált, valamint gyorsasági futamok és kihívások népszerű témája lett. A játék sikerét követően Toby Fox további projekteken dolgozott, köztük a Deltarune című kísérleti játékon, amely részben az Undertale világához kapcsolódó ötleteket viszi tovább.

Összefoglalva: az Undertale egyszerre nosztalgikus és friss, humoros és megható, szabadságot ad a játékos döntéseinek, és sokféle játékmódon át kínál különböző élményeket — ez tette a játékot 2015 egyik legemlékezetesebb független alkotásává.