Undertale

Az Undertale (más néven UNDERTALE) egy szerepjátékos videojáték, amelyet Toby Fox, egy független művész készített.

A játékban a játékosok egy emberi gyermeket irányítanak, aki az Undergroundba esett, egy nagy és félreeső helyre a Föld teteje alatt, amelyet egy mágikus fal választ el a világ többi részétől. A játékos sokféle szörnyeteggel találkozik, miközben megpróbál visszatérni a felszínre, főként a harcrendszer segítségével; a játékos felváltva választja ki az akciókat és kerüli ki a sok lövedékből álló támadásokat, és választhat, hogy barátkozik-e a szörnyekkel, vagy legyőzi őket, hogy ne haljanak meg. A játékos döntései sok mindent megváltoztatnak a játékban, többek között azt, hogy a karakterek hogyan viselkednek, és hogy milyen a történet.

Fox szinte az egész játékot maga fejlesztette ki; a szöveget és a zenét is ő maga írta, és csak néhány, más művészektől kapott extra műalkotást használt fel. A játékot a Mother és a Mario & Luigi szerepjáték-sorozat, a Touhou Project nevű "bullet hell" lövöldözős sorozat és a Mr. Bean című brit vígjátéksorozat ihlette. Az Undertale eredetileg kétórás lett volna, és 2014 közepén jelent volna meg, de a játék elkészítése több mint három évig tartott, így a kampány hosszabb lett, és csak jóval később vált elérhetővé a játék.

A játék 2015. szeptember 15-én jelent meg a Steamen Microsoft Windowsra és OS X-re. Megjelenésekor a játékot dicsérték az írása, témái, könnyen megtanulható harcrendszere, zenéje és eredeti ötletei miatt; a dicséret a történet, a párbeszédek és a karakterek felé irányult. A játék több mint egymillió példányban kelt el, és számos kitüntetésre és díjra jelölték, többek között az Év Játékának választották számos játékhírforrásból, másokat pedig olyan kongresszusokon nyert, mint a South by Southwest.



 Undertale cím artZoom
Undertale cím art

Gameplay

Az Undertale egy szerepjáték, amely mindent felülről mutat. A játékban a játékosok egy gyereket irányítanak, és feladatokat teljesítenek, hogy előrehaladhassanak a történetben. A játékosok egy földalatti világot fedeznek fel, amely városokból és területekből áll, és útközben számos rejtvényt kell megoldaniuk. A földalatti világ szörnyek otthona, amelyek közül sokan harcolnak a játékos ellen; a játékosok eldöntik, hogy harcolnak, elmenekülnek, cselekednek, vagy barátkoznak velük.

Amikor a játékosok ellenséggel találkoznak, akár szkriptelt események, akár véletlenszerű találkozások során, harci módba lépnek. A csaták során a játékosok egy kis piros szívet irányítanak, amely a lelküket jelképezi, és ki kell kerülniük a szörny(ek) által lőtt támadásokat, hasonlóan egy bullet hell shooterhez. A játékban mélyebbre hatolva új játékmódok jelennek meg; ezek közé tartoznak a színes golyók, amelyek csak akkor ártanak a játékosoknak, amikor mozognak, ezek a kék golyók, vagy csak akkor, amikor mozdulatlanul maradnak, ezek a narancssárga golyók, és a főnöki csaták, amelyek megváltoztatják a játékosok szívének irányítási módját. A játékosok az ATTACK opcióval támadhatnak, ami időzített gombnyomással jár. A játékosok az ACT opciót is használhatják, hogy számos különböző akciót hajtsanak végre, amelyek ellenségenként eltérőek. A játékosok az ITEM opciót is használhatják, hogy ételt egyenek a gyógyuláshoz, vagy hogy fegyvert vagy páncélt vegyenek fel. A játékosok a MERCY opciót is használhatják, hogy megkíméljék az ellenséget vagy elmeneküljenek; a szörnyeket csak akkor lehet megkímélni, ha eléggé megverték őket ahhoz, hogy legyengültek és harcképtelenné váljanak, vagy ha a megfelelő akciókkal kedveskedtek nekik. Ahhoz, hogy egyes főnöki csaták gyilkosság nélkül befejezhetők legyenek, a játékosnak túl kell élnie, amíg az ellenfél karaktere befejezi a párbeszédét. A játéknak számos történetágazata és befejezése van attól függően, hogy a játékosok úgy döntenek, hogy megölik vagy megkímélik az ellenséget; és mint ilyen, lehetséges, hogy a játékot egyetlen ellenség meggyilkolása nélkül is végig lehet játszani. A játékosok a szörnyek megöléséért EXP-t és aranyat kapnak. 

A szörnyek a csaták során beszélgetnek a játékosokkal, és a játék megmondja a játékosoknak, hogy mik a szörnyek érzései és cselekedetei. Az ellenséges támadások attól függően változnak, hogy a játékosok hogyan lépnek kapcsolatba velük: ha a játékos az erőszakmentes lehetőségeket választja, az ellenséges támadások könnyűek, de nehezebbé válnak, ha a játékosok az erőszakos lehetőségeket választják. A játék számos metafikciós elemet használ mind a játékmenetben, mind a történetben. Ha a játékosok többször is részt vesznek egy főnöki csatában, a párbeszédek az előző alkalommal végrehajtott akcióktól függően változnak.



Karakterek

Karakter

Szerep a játékban

Útvonal, ahol a harc zajlik

Leírás

Frisk

Játékos karakter

N/A

  • A játék főszereplője / antagonistája (a cselekedeteiktől függően)
  • Ember, aki a föld alá esett
  • rendelkezik a DETERMINÁCIÓ erejével, ami lehetővé teszi számára, hogy halála után újrainduljon és újra életben maradjon.

Flowey

Romok/Endfőnök

Semleges (mint Photoshop Flowey) / Pacifista (mint Asriel)

  • Asriel virágként "regenerálódott" a halála után.
  • Úgy hiszi, hogy "ölj vagy megölnek", mivel korábban, amikor pacifista volt, meghalt.
  • Rendelkezik Határozottsággal (az anyaggal, nem a lélekkel kapcsolatos erővel).
  • Nincs lelke, így nem képes pozitív érzelmeket érezni

Sans

snowdin / Ítéletcsarnok

Népirtás

  • Papyrus testvére
  • Rövid csontváz, aki szeret szóvicceket mesélni
  • Kék kabátot és rövidnadrágot visel
  • Ismeri az idővonalak fogalmát
  • Szeret ketchupot inni

Papyrus

Snowdin

Snowdin

  • Sans bátyja
  • A Királyi Gárda tagja akar lenni
  • Undyne barátai
  • Szeret spagettit főzni

Alphys

Csak a harci komponens (Asriel harca alatt)

Pacifista (komponensként)

  • Tudós
  • Megpróbáltam tudományos utat találni az Undergoundból.
  • Szerelmes Undyne-ba
  • Épített Metatton
  • Alacsony bizalom
  • Szereti az anime-t

Metatton

Területi főnök

Genocide (mint Metatton NEO) / Semleges és pacifista (mint Metatton és Metatton EX)

  • Alphys által épített robot
  • Eredetileg emberölő, de tévésztár lett belőle.
  • Korábban egy szellem
  • TV-sztár show a földalattiban, mivel nincs más szórakozás

Undyne

Területi főnök

Genocide (mint Undyne the Undying) / Semleges és pacifista (mint Undyne)

  • A királyi testőrség vezetője
  • Elhatározta, hogy megöli a játékost, hogy megszerezze az utolsó emberi lelket.
  • Alphys és Papyrus barátai
  • Megmutatja, hogy képes létrehozni az Elszántság nevű anyagot, ami lehetővé teszi számára, hogy halála után is kitartson, mielőtt elolvadna.

Napstablook

Mini-boss

Semleges és pacifista

  • Metatton unokatestvére
  • Csendes és depressziós
  • Tájékoztatja a játékost, hogy a standard támadások nem tudnak ártani a szellemeknek.
  • szeret zenélni

Asgore

Területi főnök

Semleges / Pacifista

  • A szörnyek és az alvilág királya
  • Toriel volt férje
  • Kijelentette, hogy minden embert, aki az Alvilágba esett, meg kell ölni, hogy megkapja a lelkét (hét emberi lélek áttöri a Gátat).
  • Valójában nem akarja megölni a játékost, de a sorsa az, hogy harcoljon vele.

Toriel

A terület főnöke

Minden útvonal

  • A szörnyek és az alvilág történelmi királynője és Asgore volt felesége
  • Anyai figura
  • Elhagyta Asgore-t és a Romokba költözött, miután kijelentette, hogy minden embernek meg kell halnia.

Asriel

Végső főnök

Pacifista

  • Asgore és Toriel fia
  • Az emberek megölték a felszínen, miután felhozták Chara testét.
  • Átváltozik Flowey-ból, amikor elnyeli az összes emberi lelket és szörnylelket.

Chara

Pseudo-boss

Népirtás

  • A legelső bukott ember, még Asgore kijelentése előtt.
  • Tervet készítettek, hogy megölik magukat, hogy a lelkük összeolvadhasson Asrielével, hogy megöljenek 6 embert, hogy kiszabadíthassák a szörnyeket.
  • asgore akkor lett rosszul, amikor ő és asreil pitét sütöttek, és vajat és boglárkát (ami egy rossz virág) kevertek a csészék közé.
  • Visszatér, miután a játékos befejezte a népirtást; elkérik a játékos lelkét, és erőszakkal elveszik, mielőtt törlik a világot.



Deltarune

2018 október végén Toby Fox Twitter-oldalán utalt egy új játék megjelenésére, a Deltarune-ra, amely október 31-én jelent meg. Ez az új játék az Undertale-hez hasonló világban játszódik, és az Undertale korábbi játékosai számára ismerős. Egy ember, egy szörny és egy "darkner" történetét követi, hogy egyensúlyt teremtsenek a világban.

Jelenleg csak az első fejezet jelent meg; a Fox azt tervezi, hogy létrehoz egy fejlesztőcsapatot, és kiadja a teljes játékot, csak egy befejezéssel, amikor az elkészül.



Kérdések és válaszok

K: Mi az az Undertale?


V: Az Undertale egy szerepjátékos videojáték, amelyet Toby Fox, egy független művész készített.

K: Mi történik a játékban?


V: A játékban a játékosok egy emberi gyermeket irányítanak, aki az Undergroundba esett, egy nagy és félreeső helyre egy hegy alatt, amelyet egy varázsfal, a Barrier választ el a világ többi részétől. A játékos sokféle szörnyeteggel találkozik, miközben megpróbál visszatérni a felszínre, főként a harcrendszer segítségével; a játékos felváltva választja ki az akciókat és kerüli ki a sok lövedékből álló támadásokat, és választhat, hogy barátkozik-e a szörnyekkel, vagy legyőzi őket, hogy ne haljanak meg. A játékos döntései sok mindent megváltoztatnak a játékban, többek között azt, hogy a karakterek hogyan viselkednek, és hogy milyen a történet.

K: Ki fejlesztette ki az Undertale majdnem teljes egészét?


V: Toby Fox szinte az egész Undertale-t egyedül fejlesztette. Az összes szöveget és a zenét is ő maga írta, és csak néhány, más művészektől kapott extra művészeti alkotást használt fel.

K: Mi inspirálta az Undertale-t?


V: A játékot a Mother és a Mario & Luigi szerepjáték-sorozat, a Touhou Project "bullet hell" lövöldözős sorozat és a Mr. Bean című brit vígjátéksorozat ihlette.

K: Mikorra tervezték eredetileg az Undertale megjelenését?


V: Eredetileg kétórásnak szánták, és 2014 közepén jelent volna meg, de a készítése több mint három évig tartott, így csak jóval később, 2015. szeptember 15-én volt elérhető, amikor is megjelent a Steamen Microsoft Windowsra és OS X-re .

K: Hogyan reagáltak az emberek, amikor megjelent?


V: Amikor megjelent az emberek dicsérték az írás témák könnyen megtanulható harci rendszer zene eredeti ötletek dicséret irányult a történet párbeszéd karakterek stb... Több mint egymillió példányt adtak el belőle, és több díjra is jelölték, többek között az év játékára a különböző játékhírforrásoktól, és olyan kongresszusoktól is nyert, mint a South By Southwest.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3